KomputerKaulinan komputer

Seni diomongkeun, atawa kumaha carana miceun letspley

Ngalengkepan game na wanting babagi pamanggih anjeun ngeunaan eta, ngabejaan Rahasia anu teu kapanggih dina pedaran saméméhna, ngaktipkeun pamaén séjén kalayan anjeun coba kaulinan anyar "rasa" - ieu motivasi utama kesel teh. Aranjeunna hayang babagi jeung dunya kaulinan Anjeun etched prosés koperasi, sarta kaperluan ieu bakal ditumpes wareg jeung letspleya ngaleupaskeun. injeuman ieu ti babasan Inggris "hayu urang maénkeun" - "hayu urang maénkeun". Harita kaulinan wanoh hadir aya cara pohara efektif mangtaun popularitas, komo earn duit alus. Komputer sarta mikropon digawé - éta sadayana eta bakal nyandak ngora atawa geus tempo obzorschikov mun mundur letspley na.

Letspley - naon eta na mana ngamimitian

Sanggeus mutuskeun jang ngaleupaskeun review anjeun sorangan nu kudu nangtukeun genre, nu bakal ditémbak letspley. Ieu bisa jadi:

  • nerd-letspley (informatif) - shot video jeung budi Tujuan - rék dilegakeun ka horizons of panongton ngeunaan kaulinan husus, dina presentasi maranéhanana éta kawas Kuliah a (tangtu, moal kitu boring, tapi pisan informatif);
  • Skill-letspley dirancang nuhun ka pangaweruh unggulan game obzorschika ngabejaan hadirin ngeunaan Rahasia husus atanapi catetan ngadegkeun ngalirkeun tingkatan utamana nangtang di buruan;
  • buta-letspley (review buta) dilumangsungkeun, urang bisa ngomong, ku "sabak bersih", ie baé lakukeun review, manéhna geus pernah maén dina kaulinan dipilih, sarta sakabeh plot bakal ngakibatkeun kejutan asli (atawa kuciwa, éta kajadian) .

komponén diperlukeun

Nyegah tetep letspley bisa jadi pangabutuh fisik biasa: dina komputer anjeun, kamampuhan pikeun "tarik" game na marios eta dina catetan, mikropon lumayan. Sajaba ti éta, obzorschik teu nyieun hiji hambalan tunggal tanpa program dipikahoyong pikeun ngarékam jeung ngedit saterusna. Sarta pamustunganana, kumaha abdi tiasa ngadamel letsplei alus lamun sateuacanna teu meunang nepi kana nu baris ngamekarkeun kreasi kahareup!

Diomongkeun di komputer (atawa laptop), perhatian hébat kudu dibayar ka parameter na. Hal ieu kacida penting pikeun milih game janten yakin yen konfigurasi bakal ngidinan obzorschikov teu ukur maot game on setélan sedeng (naha batur keur néangan review ngeunaan kualitas low? Boro!), Tapi ogé di paralel kalawan petikan pikeun ngahasilkeun video na audio anu dipikahoyong. Handap pikeun leupas maca ti nyungsi jawaban kana patarosan ngeunaan kumaha carana miceun letspley, bakal ngabahas program utama dipaké pikeun video muter kaulinan.

Leuwih jéntré ngeunaan program pikeun letspleya rekaman

Kaulinan kualitas shooting, aya teu sapertos angka nu gede ngarupakeun program ngadeg. Loba di antarana anu dicokot pikeun mulasara catetan jumlah badag sumberdaya komputer, nyadiakeun obzorschika log padet. Sahiji kualitas pangluhurna bisa dicirikeun:

  • Fraps - salah sahiji program paling populér pikeun pilem rekaman kaulinan. Ngabogaan sajumlah padet setelan sareng panganteur intuitif nu bakal ngidinan komo novice letspleyschiku ampir instan ngamimitian shooting. Hijina aral téh ukuran badag tina footage video nu merlukeun hard disk jeung loba rohangan bébas;
  • Aksi Mirillis - program jang ngaleupaskeun video tina ukuranana relatif leutik sarta kualitas santun, tapi tinimbang ngaluarkeun éta "whims" tina hiji freezes layar periodik salila sababaraha detik. Mangpaat pisan nalika ngarekam aliran, tapi transcoder anu diperlukeun pikeun nyimpen video dina hosting;
  • Bandicam - dina tara mibanda "Fraps" nyaeta program paling populér pikeun ngarekam pilem, kitu ogé jeung kamungkinan Ngunggah video instan ka layanan babagi video. Boga diwangun-di CODEC, bisa "ciwit" video langsung dina prosés ngarékam.

Milih program diusulkeun atanapi manggihan sejen - letspleyschika putusan, tapi dolzhngo ditarima. Upami teu kitu, kumaha carana miceun letspley tanpa bagian pangpentingna prosés ieu?

rencana skenario bener keur vidéo hareup

Hal ieu kacida hésé jadi aslina mangsa sakabeh pilem. Dina paling pantes moments tiasa masihan kagok of tiiseun atanapi, Sabalikna, digedekeun jeung komentar pantes. Dina ngungudag tina jawaban kana patarosan "kumaha nyandak kualitas letspley" loba jalma poho ngeunaan jéntré penting séjén - rencanana ucapan obzorschika hareup. Letspleyschik kedah tos ngawangun lamun teu lengkep, tapi sahenteuna rencana kinerja sakabéh. Aksara carita kedah sami dina struktur carita naon na kaasup entry, éfék sentral, sarta, sasuai, tamat.

ucapan muka kedah ringkes pikeun masihan panongton konsép anu anjeun (anjeun bisa ngagunakeun ucapan clichéd atanapi nganggo hal unik), sarta naon, dina kanyataanana, bakal balik review. Éta sasaena pikeun nuduhkeun relevansi tina video, nu mangrupakeun naha tema ieu dipilih.

Kalolobaan waktu pilem kudu devoted kana aksi utama, carita utama, nu ieu ditulis keur vidéo éta. Éta sasaena teu nganggo lamun dijelaskeun dina béréndélan panjang, sabab maranéhna pisan teuas pikeun nginget.

ending kudu nyimpulkeun di luhur, ngantebkeun pentingna jeung, lamun nuju bade neruskeun ngandung thread pikeun pelepasan hareup jeung kasimpulan pengumuman na.

Kumaha teu moto letsplei - Kasalahan warning

Paling karek letspleyschikov ngidinan sababaraha blunders, alatan nu ulasan maranéhanana anu gaining ulasan négatip, kitu ogé sajumlah leutik pintonan. Ngalaman obzorschikov ulah paling bahaya di antarana:

  • anjeun kedah neuleuman bahan nu bakal dipedar;
  • ulah mindahkeun kursor di speed tinggi, kukituna méré panuduh kamungkinan nanaon ningali;
  • sakumaha ayana noise ambient (tina jandela, ti ngajalankeun TV, ti kulawarga) jeung internal (kualitas-low mikropon, musik teuing nyaring di buruan);
  • instalasi-kualitas goréng kalayan transisi seukeut atawa, dina sabalikna, lengthy jeung membosankan, ogé "liang" dina video nu;
  • pernyataan lepat tina undian salila ngarekam (sora kudu nengetan husus, éta teu kudu teuing ketat atanapi teuing cheeky).

Ku ngagunakeun nasehat ieu, anjeun bisa meunangkeun hiji kasempetan pikeun mamatahan batur kumaha carana miceun letspley, sarta, tangtosna, pikeun ngahontal popularitas diantara pemirsa.

Harita tina kaulinan kawentar

Paling mindeng dina widang view letspleyschikov kaulinan gugur, aranjeunna dina paménta hébat dina dunya eSports. Teu heran, seueur gaduh patarosan ngeunaan kumaha carana miceun letspley pikeun "Maynkraft", "CS 1.6", "DotA 2", "Warcraft", "Stalker". Ieu kudu dicatet yén "geus dicokot tempat," nu mangrupakeun pemula obzorschikov bakal pisan hésé meunang kana daptar populér, sakumaha ampir kabéh aspék game geus dianggap na neuleuman panjang tur breadth. Hiji-hijina jalan, upami eta ieu mutuskeun pikeun ngamimitian shooting kaulinan populér bakal tinjauan inovasi atawa modifikasi anyar.

Paling luyu pikeun nyobaan mertimbangkeun wae game anyar teu acan kungsi diajarkeun tuntas, atawa coba pikeun manggihan maranéhanana "highlights" anu teu acan nyatet sateuacan, atawa coba pikeun nganyatakeun mangrupa pamadegan nu beda, kuring sorangan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.