KomputerKaulinan komputer

"Kabur ti rohangan": kaulinan lulus

Sadaya pamaké smartphone sarta tablet geus kantos ngadéngé kaulinan kawas "100 panto" - loba malah dimaénkeun di proyek misalna, dicoba sababaraha sarupa jeung ayeuna pilari hal anyar. Pikeun jalma anu teu nyaho - kaulinan ieu puzzles logika, nu anjeun kedah manggihan cara kaluar tina wewengkon nu tangtu, maké nanaon nu katingali dina layar. Tiap kaulinan téh rada béda ti nu leuwih saméméhna: carita anu nyiptakeun matuh proyék, tipeu puzzles, netepkeun jeung saterusna. Artikel ieu mangrupa salah sahiji proyék paling intriguing disebut "kabur ti kamar" bakal dianggap. Petikan game ieu bakal mangga anjeun sakumaha puzzles sarta storyline, nu incredibly kuat pikeun proyék leutik misalna.

plot kaulinan urang

Dina kalolobaan kasus, kaulinan ieu euweuh plot - aya ukur setting tangtu, anu nyiptakeun wanda tematik. Contona, dina séri "100 panto" éta masalah devoted kana kapal alien, tapi keur sakabeh kamar ulah nyumputkeun nanaon deeper. Tapi kaayaan anu rada béda jeung kaulinan "kabur ti rohangan" - petikan dieu henteu ngan muka panto, sarta kampanye storyline nu. Alami, ieu teu carita kuat nu bisa nyandak loba robah warna ka warna, siga kajadian di proyek utama - acan didieu tekenan ieu disimpen dina mysteries. Tapi maneh bakal salawasna nyaho naon nuju anjeun lakukeun, saha anjeun pahlawan jeung naon awaits anjeun dina. Mun anjeun kabetot dina carita, karakter Anjeun - ahli dina pucuk. Eta cek rupa kamar tina bui di reliabiliti maranéhanana - naha tahanan bisa, upami hoyong, sarta resourcefulness mun meunang ditangtoskeun. Tapi sabagian cara luar biasa protagonis ragrag dina kenténg abad pertengahan, ti mana manéhna geus kaluar. Kaulinan "kabur ti kamar" petikan di ogé bakal kaasup saratus tingkatan, nu masing-masing bakal harder baheula.

Petikan misi basajan

Anjeun terang, naek kasusah anjeun kamajuan ngaliwatan buruan, nyéta, mimitina Anjeun bakal pisan gampang, teras saeutik harder, dugi janten pancen teu kaampeuh hésé. Tapi lamun coba sakumaha sakuduna, moal leungit vigilance sarta bisa ngawengku pamikiran logis mun maksimum, eta moal hésé pikeun anjeun ngaliwat RUU "kabur ti kamar." Petikan dimimitian cukup bahya. Contona, dina misi munggaran, anjeun ngan perlu klik panto nu eta dibuka, sarta kadua - gesek nepi ka muka jandela. Tapi misi kasapuluh bakal nawiskeun anjeun hiji pakasaban rongkah tina Pergaulan hammers - anjeun bakal kedah nyéred tur nyimpen kontak dina luhureun silih mun muka panto treasured. Dina pakasaban ka anjeun bakal kedah némbak sagala pumpkins anu bakal nembongan dina layar, sarta dina thirties - mun ngusap nu cobwebs ti layar. Proyék henteu pisan pajeulit, tapi sakapeung nu kudu jadi pinter. Dina tingkat fortieth, anjeun bakal kudu ngabersihan layar daun, tukangeun nu emoticons disumputkeun - aranjeunna ka anjeun jeung anjeun kudu ngumpulkeun pikeun pindah ka tingkat salajengna. Tapi tengah buruan bakal ditandaan tingkat di mana anjeun bakal kedah ngahemat sato, dodging wilah spinning. Salaku bisa ningali, game nyaeta loba tugas, jadi perhatian anjeun diondang kana sababaraha di antarana, jadi Anjeun tiasa ngartos hakekat game "kabur ti kamar" (ngewa). petikan kasebut, moal salawasna jadi lugas, sarta dina satengah kadua kaulinan sagalana bakal leuwih hésé.

misi petikan kompléks

Sanggeus tengah buruan anjeun bakal aya bewara jadi pinunjul dina pajeulitna dina "kabur ka kamar" - petikan tina tingkat baris jadi leuwih hese, tur ngabutuhkeun Anjeun pikeun make logika jeung resourcefulness. Di tingkat 60, contona, anjeun bakal kudu nebak naon perlu klik sagala gears dina layar dina hiji waktu, dimimitian ku nu pangleutikna jeung tungtung jeung panggedena. Tingkat 70 baris nawarkeun Anjeun angka nu gede ngarupakeun watering kaléng, diantara nu bakal perlu neangan cai-kaeusi. Di tingkat 80 anjeun bakal kedah serius pikir ngeunaan naon nu kudu. Mun anjeun teu boga waktu atanapi inclination, anjeun ngan bisa klik sakali dina watering nu tiasa, lajeng tilu kali dina pucukna nu sateuacan janten kembang - sangkan sangkan unggal pucukna. Dina 90 tingkat, anjeun bakal kedah taliti cet leuwih surat, Ngahindarkeun kelir nu bakal ngaganggu. Tapi momen paling narik - ieu teh tingkat panungtungan. Di dieu Anjeun baris mibanda balna 18 kali ka pencét waluh pindah. Sanggeus éta, kaulinan bakal lulus.

Teu kawas kaulinan séjén

Anjeun terang, kaulinan ieu téh teu jauh beda ti kaulinan séjén tina genre kieu - di sababaraha tempat éta gampang ti runtuyan proyék "100 panto", tapi ieu offset ku sajarah geulis tur storyline. Lamun hayang nyaho naon anu bakal kajadian hareup kalayan tokoh utama, anjeun bakal kudu muterkeun "kabur ti kamar: Christmas" - ngalirkeun di buruan ieu henteu kirang seru.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.