KomputerKaulinan komputer

"Masyanya handapeun pencét konéng": kaulinan lulus. "Masyanya handapeun pencét konéng": konci

Ku kituna, dulur weruh fun karakter kartun ngaranna Masjanja. Éta kasohor guyonan jeung golosochkom Na. Dinten ieu kami kasampak di patarosan: ". Masyanya handapeun pencét petikan konéng". Tapi ke heula, sababaraha kecap ngeunaan kaulinan.

naon kaulinan

"Masyanya handapeun pencét konéng" - hiji kaulinan quest, anu boga tujuan pikeun neangan item jeung karakter utama. Tangtu, eta bakal senang jeung metot. waktos Ieu karakter urang bakal coba diri dina peran wartawan teh, nyandak proyek di kantor. Ku kituna, "Masyanya handapeun pencét konéng" ngabejaan urang sadaya gosip, gosip jeung carita ngeunaan vampires, hantu na roh jahat lianna. pamuter ogé kudu jadi pinter jeung perhatian ka meunang kaulinan anu. Sakumaha aturan, teu butuh teuing waktos, upami anjeun terang sagala Rahasia. Éta ngeunaan éta urang ayeuna ngabahas. Ieu kudu dicatet yén game "Masyanya handapeun konéng pencét 2" leuwih hésé versi mimiti kaulinan ieu, sangkan jadi disiapkeun jeung sabar.

Bari sakabeh imah

Ku kituna, kaulinan dimimitian di imah. Maksudna ngomong, latihan. bagian ieu bisa digambarkeun salaku: "Masyanya handapeun pencét konéng 1 tina Walkthrough..". Muhun, hayu urang ngamimitian. Kaulinan dimimitian. Urang ngadenge hiji panggero telepon. Urang nyokot telepon tur ngobrol ka lulugu, anu ngirimkeun kami ka pasamoan kalayan pesulap nu. Anjeun bisa ngungkaban sabudeureun. Game "Masyanya handapeun pencét konéng" geura nunjukeun urang kamar sarta Srikandi nu mangrupa daptar tugas diperlukeun nedunan. Sadaya nu kudu ngumpulkeun, anjeun tiasa ningali catetan ku télépon. catetan konci di lantai jeung ngangkat eta.

Ngeunaan telepon, anjeun kudu nyokot pananya. Ayeuna klik dina dada panto kénca kalawan baju jeung manggihan dada a. Urang kedah muka eta. Sintreuk tina pigeulang nu ngagunakeun kalapa diangkat ti lantai na nyokot Pad konci. Urang ngadéngé ringing tina jam alarm. Dimana anjeunna? Game "Masyanya handapeun pencét konéng" ngajadikeun urang pikir. Nengetan curtains. Buka aranjeunna, sarta lo! Jam alarem! Gancang robah dipareuman. Ayeuna kami kudu duit. Urang nalungtik bank piggy on windowsill nu - peryogi hal pikeun megatkeun eta! Urang nalungtik buleud kami sarta manggihan aya palu. Ayeuna urang nerapkeun kapanggihna ka bank jeung ngumpulkeun duit.

Tukangeun panto, atawa rada antara dresser na témbok téh payung. Candak eta. Urang nempo kotak konéng badag dina kabinet - kedah eta kumaha bae ngahontal. Pikeun Hook payung sarta mariksa. Abdi peryogi kode a. nightstand The kokotéténgan handapeun Majalah ungu - bakal aya catetan jeung kode (265). Urang balik deui ka kotak jeung asupkeun sandi anjeun aya. Simkuring nyandak kaluar kaméra. Kiwari, ti saku jaket sarta nyandak tombol dina karpét nu urang manggihan paspor teh. Saatos kantong ungu perkiraan ieu dina korsi jeung diteundeun kaluar item dina loka. Buka konci panto kaluar ti kamar sarta kaluar. Bagian kahiji geus réngsé!

nulungan hiji nona heubeul

Sangkan mimiti fase "Masyanya handapeun pencét konéng. Petikan. Part 2". Urang kudu mantuan nona heubeul sarta ngumpulkeun 25 koin. Urang panggihan lokasi on bata jeung raises dinya gunana. Handapeun ieu koin a! Urang kasampak di bin jarian di lawang jeung nyokot koin a. Bata dibeulah botol deukeut kotak jeung nyandak kanvas nu. Urang nempo barca di kakeueum a. Pikeun Hook eta up na meunang koin sejen. Muhun, kamajuan urang téh atra! Lalajo kaki anjeun awéwé heubeul - aya malah koin a. Ayeuna urang ngalih kumisan sapotong kertas ngaliwatan jandela nu di kénca jeung nyandak sejen "hiji item" dina perbendaharaan urang. Dipiceun kertas ti trotoar - hiji tambah sejen! Ayeuna urang nempo mobil. Pikeun ngamimitian éta cukup basajan - éta nyandak kaluar kentang ti pipe haseup. Ayeuna mariksa pakakas. Tarik kaluar cecekelan jeung Gunung ragaji teh. Linggis muka panto na nyandak koin sejen. Urang nempo lawang - sawed bar deukeut taneuh sarta maénkeun mini kaulinan. Manehna bakal masihan tambahan 12 koin. Taliti kasampak di jalan - 8 koin bisa ditempo ku mata taranjang. Urang masihan sagala "sharing" granny. Muhun, éta kabéh. Ieu waktu pikeun indit ka kantor!

plankton kantor

Muhun, nu bakal réngsé "Masyanya handapeun pencét konéng", bagian 2. Waktu keur ngaléngkah. Kami di kantor urang. Tingali sabudeureun. Kéju, mink mouse ... Kuring Ulah resep? Ayeuna kaulinan "Masyanya handapeun pencét konéng" konci éta nyaéta tugas utama Srikandi urang. Ulah ragu grab sapotong kéju jeung méja kang Oki urang teras nahan eta di hareup mink. Jeung buntut tina mouse nu grab kenop. Urang nempo lomari, muka éta sarta nyokot kertas daun conspicuous. Kumpulkeun scraps ieu butuh 3 lembar. Majalah flipping ungu dina méja di hareup boss. Aya obryvochek sejen. Urang neangan papan pengumuman na angkat potongan panungtungan kertas. Ti handapeun irung na discreetly maok gunting lulugu gunana. konci leutik sarta mouse saeutik muka laci, cokot kartu na pita. Ayeuna ngungkaban inventory nu - potongan makalah anu kabentuk dina kode teh!

Kertas baki ka jandela jeung nulis runtuyan anu dihasilkeun tina angka (6292). Ayeuna kasampak di gambar dina témbok jeung ngalir eta. Oh, mujijat - aman! Tanpa mikir dua kali, nyelapkeun kartu kana slot tur mencet kenop nu. Ngenalkeun kapanggih sandi jeung ningali dokumén. Tapi dicokot iyeu moal jalan mun - lasers bari sakabeh gambar. Perlu tobat éta pareum.

Urang neangan klub golf. Ayeuna, sangkan sababaraha noise! Paké iteuk ka aman - api! Extinguisher meriah tempat simmer seuneu sarta nyokot dokumén. Urang baca digit Larisa. kabinet pilih disk jeung nomer telepon. Kami approaching laptop jeung ngahurungkeun éta. Buka CD-ROM, nyelapkeun disc tur ngetik 641-96-40. Satuju sareng Larissa keur rapat, jeung leuwih!

susun Maga

Muhun, ayeuna mah urang geus dimimitian tahap saterusna petikan urang. Jeung deui quest nu quest "Masyanya handapeun pencét konéng" - konci, nu disumputkeun! Tapi naon nya? Ieu ngabuka dina hiji buku kuna waktos ieu. Oke, hayu urang balik néangan éta. Ku kituna kasampak dina karinjang ku bola hiji. Aya kudu ngajawab teka, terus kana leungeun Srikandi meunang konci (euweuh, teu ti buku kuna). Éta urang buka cabinets laci handap. Ti dinya, butuh kaluar pita tur dibungkus ku lampu maranéhanana. Klik babak ngiuhan na meunang cookie a. Tingali sabudeureun. Urang masihan amis biskuit parrots.

Nu ceurik ilahar na spugnet peacefully saré ucing. Urang nempo naon sato éndah ieu sare - péso! Candak eta. Ruthlessly motong gambar dina témbok jeung meunang kenop kana buku kuna. Paké tombol dina tutup buku. Ayeuna aya ka anjeun resep di muka ngonci. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kudu ngumpulkeun 5 kembang béda. Kahiji nyaeta dina kaca sarua. Ayeuna, inget, naon kembang séjén kami kudu tur mimitian flipping buku. Ku tungtungna ngumpulkeun sakabeh perlu. Sekuen bener ngaleungitkeun kembang di flask nu. Mun dipigawe neuleu, anjeun meunang cairan héjo. Ayeuna urang ngagunakeun flask dina panto dikonci. Geus waktuna pikeun tahap anyar!

komunikasi

Muhun, kami di lawang. Game "Masyanya handapeun pencét konéng" terus megatkeun urang ka handap. Lengkah kahiji nya éta maénkeun mini game di Allochka, picking nepi ka kartu sami. Ayeuna klik dina tumpukan of tulak - manehna murag ka lantai. Sakali deui mencet kertas pikeun ngumpulkeun éta. Di lantai bakal angka kartu (659-22-75). Ayeuna urang cap hiji cooler cai. Kami approaching anjeunna sarta pilari obeng a. Kapanggih? Teras we nyandak eta di coffers na. Dina bantal dina dipan manggihan gunting. Ti tabél kami nyandak cangkir sarta nempo hiji vas pikaresepeun jeung cookies. Urang keuna unggal salah sahijina na meunang jeung koin dina handap. Simkuring nyandak eta keur kuring sorangan. Ayeuna urang bakal ngarasa electricians. Urang nempo panel ngeunaan kipas - unscrew nu screws ku obeng sarta kawat gunting snack. Oh, mujijat! kipas nu dipareuman. Lajeng nengetan telepon. Buang hiji koin dina slot tur ngetik kodeu tina kartu bisnis. Buka kabinét ubar na nyandak kaluar sapertilu ditinggalkeun jar of soporific alus. Kalayan jenis cooler dina cangkir cai tiis, ngagabungkeun deui jeung hipnotik na Allochka masihan inuman. Lamun manehna ragrag saré, pilari dina cecekelan kantong tina panto. Teras selapkeun kana tempat sarta lulus dina.

bisi malem

Muhun, téma téh: "Masyanya handapeun Cheats pencét konéng.". Simkuring deui di imah. Pikeun ngawitan, ngahurungkeun lampu.

Urang kumpulkeun 10 botol kosong tur salah bir pinuh. Ogé picking up hiji asbak ku butts roko. Tuang bir dina kembang nu nangtung dina windowsill kana (Greenpeace threw kami slippers). Asbak jeung botol kosong kami buang kaluar di jarian. Ayeuna kaluar tina lomari nyandak kaluar bolu tur dip eta di tank jeung ngabersihan lukisan dina témbok. Lajeng ngangkat topi na, nu ieu jeung bohong di lantai, sarta nambahan nepi sakabéh pakéan di pacilingan di rak nu. Ayeuna urang tingali di toes sarta maénkeun mini kaulinan. Buka koper bodas di pacilingan jeung nyandak kaluar batré tina telepon. Lambang meunang hiji handphone sarta milari "Simcoe". Eta perenahna dina kotak dina rak luhur. Ayeuna nyauran babaturan anjeun. Sarta di dieu éta, panggung hareup!

kuburan

Sateuacan urang mangrupa astana heubeul. Tingali sabudeureun. Dina tangkal aya usik na, tangtosna, ngawitan ngorondang dinya. Candak ka batu konéng. Ayeuna kami scour nu bushes dugi dugi kami manggihan matchbox a. Klik lebu sabudeureun jaga handap tur ngaliwat hiji mini kaulinan. Di dieu urang kudu ngumpulkeun cocok. Kabéh wilangan buleud bakal ditambahkeun kana inventory. Aya maranéhna bakal gabung sareng kotak, sarta kami bakal meunang patandingan ngaduruk. Muhun, ngan obor a! Ieu waktu pikeun neuteup ka pondok!

pondok

tahap ieu bisa disebut geus solidly ".. Masyanya handapeun pencét konéng Walkthrough Bagian 8". Urang pindah ka hareup kalawan kapercayaan. Kalayan bantuan ngaduruk matchsticks terang lilin na Sigana di sabudeureun. Urang nempo rak nu - aya ember jeung tulang a. Nyandak nya. Di sudut pondok nyandak sekop kana. Hal Irreplaceable, utamana di kuburan! Pikeun balik kaluar. Tapi ulah girang - urang wajib datangna deui ka pondok. Ayeuna kami ngaganggu anjing. Maledog nya tulang, sarta manehna hasil kabukti dina jalan urang. Tingali di kotak. Candak kaluar magnet sarta senter tanpa accu. Ayeuna anjeun kudu néangan accu! Muhun, maén tukang gali a? Sekop pikeun ngagali sarta manggihan dada. Urang nempo eta - nu peryogi konci a. Deui! Aranjeunna milaraan kami, atawa naon? Oke, hayu urang balik. Pilih oilcan sabudeureun kalapa jeung datangna deui ka pondok.

Urang nempo hook nu - konci éta! Ganda-klik dinya tur tingal kumaha kapanggihna ragrag kana retakan di lantai. Éndah! Urang inget yen kami kudu magnet a. Kalawan eta, urang tarik kaluar konci jeung ngajalankeun kana jalan. Buka kotak konci. Simkuring nyandak kaluar batu beureum. Ayeuna urang balik deui ka pondok. Urang teang jeung nyandak palu buang turun lawon ku bola kaca jeung megatkeun eta. Simkuring meunang nu gem wungu. Nyokot kaca pembesar, urang manggihan piring jeung nerapkeun ka subjek. Urang tingali kode - 2611. Dina rak handap kabinet tingali dada. Urang asupkeun kode jeung buka "kotak". Ayeuna, cokot batu héjo. Urang nempo kotak karton diantawis rak. Shifts nya. Urang neangan panel tur klik di dinya. liang ngalebetkeun batu perlu. Ayeuna maénkeun mini game, dimana urang kudu ngulang kombinasi batu.

Salajengna, tandu anu buang ka handap sakabeh batu diri jeung mindahkeun éta jauh. Urang neangan nu ban kalawan cangkalak. Nyandak éta sarta getih nepi Hatch nu. Oiler lubricates panutup manhole sarta nyandak batréna. Oh, lilin dibeuleum! Hal gancang. Muhun, oke. Tapi ayeuna urang boga senter kerja! Langsung nu pancaran cahaya di Hatch kabuka sarta maénkeun mini game basajan. Éta tahap anyar.

rohang di jero taneuh

Muhun, kaulinan "Masyanya handapeun pencét konéng. Petikan. Di basement," sugan tempat paling poék jeung gloomy. Urang neangan nu selang, lawon, hook iteuk, sarta tangtu, bata favorit urang! Muhun, dimana do tanpa eta! Nurutkeun kana aturan kaulinan dijieun bata ngéléhkeun botol. Kita Hayu on! fasilitas kami - botol héjo. Ti dinya nyandak salembar kaca sarta lambar kertas. Di sudut katuhu handap shrapnel motong tali kalayan batu. Ayeuna urang balik kana tahap sarta néangan kertas. Ujug-ujug, kami geus pegat tangga. Muhun, sadayana hébat! Piceun tina panutup bak. Kalawan lawon kami ménta gimlet, nu nyandak kaluar cork ti tong. Dina liang ngalebetkeun tube a. Urang kasampak di cai Hatch pinuh. Urang kaluar ti dinya ku kenop kapal hook. Kenténg ti grid ka make konci jeung meunang ka mini game, dimana urang kudu manggihan kenop katuhu. grille nu dibuka. Urang nempo panto kai. Ngangkat kertas, hiji apal sarta torek. Ayeuna ngalebetkeun hiji apal dina mural dina tembok. Urang nempo simbol bakal muncul. Digulingkeun piring sarta manggihan lambaran panungtungan kertas. Nempatkeun sagala buah di asbak jeung hiji ignites torek. Jeung tema kami tina "Masyanya handapeun pencét konéng, anu lulus game" terus.

Hurup bakal haseup. Klik aranjeunna dina apal di urutan nu sipatna ayana dina awan haseup. Muka countersunk lawang. Urang lulus eta.

ngadatangan Shaggy

"Masyanya handapeun pencét konéng" terus kaget kami. Di dieu kami di pihak di Shaggy. Ngangkat bagian tina VCR, prosésor a, pangawasa jeung sapu a. Mindahkeun kumisan teh curtains sarta nyandak payung. Sapu beberesih dilumangsungkeun di pacilingan jeung lianna kalayan hairdryer a. Éta kabéh garing pikeun ngolah. garis bakal ngawula ka salaku rojongan pikeun ngagantian tina kembang on windowsill nu. Gantina kami meunang RAM nu. Diantara majalah kami manggihan bagian komputer sejen. Ayeuna meunang mangkok ku tumpukan buku. Urang maca buku on matématika sarta diajar fakta: "pi = 3,14". Buka detektif (buku rata) jeung manggihan aya hiji jéntré deui. Urang kasampak di aman tur asupkeun kana 314. Candak motherboard nu.

Ti laci nu nyandak kaluar hiji obeng jeung gunting. kartu sora obeng gat tina kolom. Dina laci handap kabinet manggihan ngoyagkeun kotak, nu dibuka ku gunting. Nyokot jéntré panungtungan.

Nempatkeun payung ka kénca ti monitor. Selapkeun wincik hiji Unit Sistim kosong. Muterkeun mini game, dimana urang kudu ngumpulkeun unit sistem. Urang kaluar ti vents na cooler ngalebetkeun kana komputer produksi sorangan, jadi nepi ka nyarita. Candak tombol, ngabawah iklas unit sistem. Buka handap laci sarta manggih disk a. Eta tetep ukur nyelapkeun kana komputer.

Di jalan

Salaku bisa ningali, kami geus mutuskeun nulis hiji artikel dina téma "Masyanya handapeun pencét konéng. Petikan. Kabéh bagian." Muhun, dugi ka pisan tungtung aya saeutik pisan. Urang neangan Sunan Gunung Djati dina karéta nu. Urang neangan nu rengkuh jeung 3 scoops of rattles. Urang nempo kantong jeung nyandak kaluar tina éta bal berwarna sejen. Urang keur pilari kiwari di lampu jeung nyandak kaluar baud anu. Nambal hiji tangga ku rengkuh jeung baud. Jeung rak koper tarik kaluar bola panungtungan. Ngalereskeun meletok tur meunang cecekelan dina radio, sarta teras selapkeun kana tempat. Urang nempo panel kalawan pos na ngaktipkeun mini kaulinan.

Ayeuna urang nyandak bal tina benang ngeunaan hiji awéwé heubeul. Simkuring nyandak kaluar hiji skein biru ransel coklat tur masihan ka Grandma. Najan kitu, ayeuna urang kudu neangan gelas nya. Tingali di kantong nu granny sarta nyandak lensa. Kaluar tina kotak handapeun orok urang tarik kaluar gelas rusak jeung ngagabungkeun aranjeunna kalawan lensa. Urang balik gelas nini na antosan nepika bakal nyambung sock. Éta hasil silenced tatangga snoring. Pareuman lampu jeung buka sare.

desa

"Masyanya handapeun pencét konéng" ngagaduhan urang ka Komarovo Leutik. Alus! Candak nu grindstone, sarta mangkok teromol nu. Mindahkeun tangga ka imah jeung ditarik kaluar ember hateup na. Urang recruit aranjeunna cai di sumur. Ayeuna eusian hiji dek kai kalayan cai, sarta hiji LIPI kosong pamakéan dina susu tina sapi. susu anjing ASIC, sarta manehna ragrag saré. Urang neuteup dina emper teh, manggihan tombol jeung kuku, lumbung kabuka sarta balik di jero. Di dieu urang kumpulkeun a palu jeung hiji sabak kampak, gunting prihvatyvaya. Buka "dada" na nyandak gandum. Grinding kabayang diselapkeun kana mesin jeung ngasah gunting, kampak. Urang ngagunakeun can of béngsin di chainsaw jeung nyokot eta aman. Pikeun balik kaluar sarta kasampak di kalam jeung hayam. Kalayan bantuan gandum ngaktipkeun mini kaulinan. Tutup liang dina sabak hateup lambar. Nerapkeun kuku jeung palu kana lambaran éta. Ayeuna gunting swifts domba. Chainsaw lulus dina log. Kampak kami dibeulah firewood. Lajeng nambahkeun up tina tumpukan of firewood. Dipiceun sagala weeds dina ranjang. Oh, kumaha nulungan hiji!

Game "Masyanya handapeun pencét konéng. Android" teu datang ka hiji tungtung. Sanajan kitu, tulisan lulus ahir, kami moal, sanajan dedi ka ngajalankeun payun tur tingal kumaha bakal mungkas adventures ieu. Poraskinte a brains saeutik. Kudu ati tur némbongkeun kapinteran hébat. Final ampir dieu! Ngarasakeun kaulinan!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.