KomputerPakakas

Layar resolusi. resolusi optimal tina layar monitor

Lamun meuli monitor anyar pikeun konsultan Unit sistem Anjeun wae toko éléktronik bisa nanya naon resolusi layar pikeun monitor Anjeun pikaresep. Pikeun maranéhanana anu sapertos pertanyaan bisa sigana hal tina hiji bagian hurup Cina, megatkeun eta turun. So.

Naon resolusi layar?

Pikeun dimimitian ku, naon gambar anu urang tingali dina monitor. Unggal gambar ieu dirakit ti titik tunggal - piksel. Cara ngartos naon atuh hartina, analogi jeung sulaman. Ti crosses monoton tina kelir béda dina tungtungna tétéla sababaraha jenis pola atawa pola. Ku kituna didieu, piksel - eta crosses on sulaman, tapi aranjeunna leuwih leutik tur pageuh dipencet ngalawan unggal sejen, sabab aya rasa anu gambar diwangun ku titik-titik individu, sarta Sigana sakabéhna. Sajaba ti éta, maranéhna téh bisa nyieun hiji warna béda, kaayaan nu dipikahoyong. Ku cara kieu urang lalajo pilem, gambar, pindah kana jandéla béda jeung geura tingali dina parobahan layar sasuai.

Piksel - tanpa aranjeunna mana

Piksel bisa jadi pasagi atawa rectangular, dina sababaraha kasus. Aya malah gelombang shift robah monitor pasagi favorit langkung elongated nu kadang overly gambar stretched. Tapi nu langkung lengkep ihwal nu engké.

Nu ngarupakeun jumlah paling piksel per Unit panjang, atawa lamun heunteu dénsitas maranéhna nangtukeun resolusi layar monitor.

Setélan resolusi layar

Pilihan resolusi layar utama dianggap jangkungna jeung lebar. Ku kituna, lamun buka kana Panel Control dina komputer anjeun sarta buka bagian setelan tampilan, anjeun tiasa buka didieu nyaeta jandela (husus jandela - pikeun Windows 7 sistem operasi), anjeun vydite dina poto di handap ieu.

Dina hal ieu, monitor ngabogaan resolusi maksimum predetermined of 1366 x 768 piksel. Naon eta hartosna? Ieu ngandung harti yén ti rubak ti kénca ka sisi katuhu monitor ditempatkeun 1366 piksel na ti luhur ka handap - 768. Ieu nu optimum resolusi layar , hiji tampilan exemplary nu informasi anu dikirimkeun ti layar sakumaha jelas jéntré tur merenah pikeun jalma anu mibanda biasa, visi normal.

Ogé urang tingali yén monitor jeung sejen, resolusi handap bisa disetel. Ku ngurangan, contona, lebar nepi ka 1024 piksel, gambar bisa dijieun leuwih stretched. Nu sabenerna jumlah fisik piksel nangtukeun resolusi layar monitor teu robah, eta tetep sarua, tapi dina tampilan gambar nyaéta sarupaning nu euweuh urusan kumaha ieu ku extension béda.

Paling format populér tina layar

Bentuk didadarkeun di luhur tina piksel, sabab anggap we sual ieu dina jéntré.

Saméméhna, bari ngawangkong ngeunaan saratus taun nu geus kaliwat saprak pintonan film munggaran, sadaya monitor nu model kahiji televise jeung komputer kudu 4: 3 format. Sanajan aya euweuh tv dina format kieu filmed hiji pilem jempe. Naon anu nomer ieu hartosna? Ieu rasio aspék unsur tampilan, éta tiasa nyarios koefisien tina jangkungna sarta rubak monitor. Ku kituna, ukuran tiasa kieu: 16:12 = 4x4: 3x4, 40:30 = 4x10: 3x10. set televisi analog anu lolobana boga format ieu sareng, kituna, TV analog ogé "ngaropea" dina pigura 4: 3. Ieu oge format tina 5: 4. Anjeunna oge anu "bujur", sarta biasa digunakeun dina produksi monitor pikeun komputer. Tapi laun hirup peupeus hiji anyar 16: format 9, nu geus dibikeun naékna hiji ukuran gambar anyar, sarta aya resolusi layar monitor lega, terus modernizing sarta ngarobah parameter.

Lega feed: merenah atanapi nguntungkeun?

A trend anyar geus diémbarkeun na merenah. Ku kituna, jalma hadé bakal ngarasa kana informasi dina sisi monitor ti luhureun jeung handap. Tapi kami henteu kedah leungit tetempoan sahiji titik nu lega monitor nu langkung mirah ngahasilkeun. Sumuhun, lamun nyokot monitor 4: 3 jeung 16: 9, nu kudu diagonals sarua, tétéla yén aréa maranéhanana nyaéta béda. Layar 4: 3 kudu kamar beuki digawekeun batan 16: 9 layar, tapi dina produksi monitor lega baris méakkeun kirang daya ti pasagi a. Loba pendapat anu dikedalkeun duanana dina pertahanan tur ngalawan monitor lega, sarta duanana kudu pro jeung kontra maranéhanana. For jelema jelema, anu mimiti kenalan-Na jeung fasilitas komputer salila waktu 4: 3, lega layar pikaresepeun tur merlukeun loba waktu beradaptasi ka eta.

Contona, nalika digawé di program kantor kayaning Microsoft Word dina mintonkeun skala sami 5: 4 bakal tiasa nembongkeun leuwih garis ti counterparts badag-format maranéhanana. Teu perlu terus mindahkeun sabudeureun lambaran luhur jeung ka handap pikeun manggihan sababaraha émbaran, anjeun tiasa ningali sakabéh daptar sakabéhna, sahingga teu pira mun leungit readability. Lega monitor manteng "bujur" gambar, nyieun babak hal jadi oval, raray stretched na awak karakter dina layar. Untungna, leuwih sagala masalah jalan. Contona, dina monitor tina 5: 4 anjeun tiasa ningali layar badag, ngan luhureun jeung handapeun buleud hideung bakal ditambahkeun, ku kituna teu neukteuk off bagian tina gambar. Nya kitu, dina layar lega, anjeun tiasa ngadamel gambar miboga setélan aslina tur ulah nyebarkeun ngaliwatan sakabéh layar. Dina kaulinan komputer, pamekar ditambahkeun kamungkinan ngajaga format béda, jeung saterusna. N. Tapi, hal anu penting anu hiji format lega di tempat munggaran téh aya mangpaatna pikeun produsén, sarta urang terus ditumpukeun dina anjeunna, ngurangan produksi layar alun. "Anjeun rék nangkep 5: 4? Tapi éta kaluar tina fashion, ayeuna salah sapertos aya anu meuli! "Tangtosna, teu meuli, lantaran sagala fashion chasing, teu bener pamikiran ngeunaan kanyamanan. Sarta Hal lucu nyaeta yén layar kalawan 4: 3, 5: 4, nu langkung mirah ti model monitor lega, produksi nu nganggo bahan kirang na mana, logis, kudu langkung mirah. Tapi tetep balik deui ka layar tampilan resolusi masalah.

Masalah dina nyungsi resolusi optimum

Kanyataan yén kelimpahan produser, anu bébas mutuskeun kumaha eta leuwih hade nyieun hiji extension nyimpen konsumen dina quandary a. Aya leuwih ti tilu belasan standar video béda, nu alamiah dina resolusi béda jeung perbandingan aspek. Nganggap standar video XGA boga resolusi 1024 × 768 (786k) atawa 640 × 480 (307k), hiji rasio aspék 4: 3, nalika VGA standar boga opat resolusi diidinan (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400 ) jeung babandingan nu saluyu aspék (4: 3, 64:35, 16:10 9: 5). WHUXGA video standar ayeuna boga angka greatest piksel - 7680 × 4800 (36864k), sarta éta lega - 16:10. Tapi kumaha carana milih hiji anu bakal nyaluyukeun hiji pamaké tinangtu?

Ti lamun milih resolusi keur monitor

Resolusi maksimum nu layar monitor téh mindeng pangalusna pikeun berpungsi dina komputer. Ieu bisa sacara manual robah jadi salah sahiji jalma anu sadia dina daptar setelan resolusi. Kusabab ngaluarkeun resolusi layar anu relevan pikeun televise jeung komputer, nu mangrupakeun fundamentally beda jeung nu sejen (sanajan bisa nyambung TV ka PC sakumaha monitor a), anggap we parameter optimal misah pikeun duanana jenis alat.

TV: gampang nempoan

Baku harti televisi analog monopoli di sawah na ka waktu nu tangtu, geus salawasna geus rasio aspék 4: 3, sarta éta wungkul rélatif anyar ratio muncul tina 16: 9, nu geus diposisikan salaku gambar luhur-harti - televisi digital. Kami ayeuna ngan di titik nalika aya hiji transisi tina hiji standar keur sejen, sarta sabaraha deui bakal nyered proses ieu - mah can écés. Sababaraha nagara geus lila geus dipindahkeun ka format digital-kualitas luhur anyar, leuwih merenah tur tapi dina spasi domestik ieu dipiharep bisa keur lila. Sabab bisa meuli tipi lega newfangled dina praktis sakabeh model nu mibanda fungsi nu prudently ngaluyukeun layar tampilan resolusi. Sanggeus diajar taliti parentah, pamaké geus bakal sorangan mutuskeun dina naon formulir dinya kasampak gambar pasagi dina layar rectangular - manteng eta ku ngeusian eta layar pinuh, atanapi Anjeun bisa nambah wates hideung dina sisi tetep babandingan gambar aslina.

Monitor tina PC a - a kantun pikeun gamers

Mun monitor milih kesel, manéhna mimitina kudu jadi akrab jeung sarat pikeun pikaresep kaulinan / kaulinan, lajeng dumasar kana data ieu pikeun nyimpulkeun naon monitor resolusi layar cocog pikeun ieu pangalusna. Pasti ngomong "nu bakal jadi, teras model sampurna pikeun sakabéh kaulinan di dunya" teu bisa.

Tempo warta dina "sakelas" - naha atanapi henteu nyusahkeun ku pilihan resolusi?

Lamun make PC Anjeun pikeun digawé di program kantor atawa ngan mun ningali mail, warta dina jaringan sosial, jeung saterusna. N., Kudu dipilih solely on pangalaman pribadi atawa nu sejenna konsultasi hiji pamaké ngalaman, anu bisa ngajelaskeun ka anjeun sakabéh moments metot.

Ieu oge resolusi Monitor notebook. Sigana mah, eta bakal leuwih nyaman (fisik) pikeun ngangkut eta supados éta rectangular na ci pikeun pas dina ransel atawa kantong. Dina layar rectangular téh merenah pikeun muka dua jandéla sakaligus, nalika monitor téh 4: 3 atawa 5: 4 témbong beuki spasi for geus nempo jeung gawe dina dokumen sarua.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.