KomputerKaulinan komputer

Bioshock - sarta saukur petikan informasi mangpaat

kaulinan alus datangna moal jadi mindeng, sarta maranéhanana anu ninggalkeun dina jiwa tina hiji tanda nu tangtu sarta nyieun urang mikir hal hébat, anjeun tiasa cacah dina hiji leungeun. Dina kaulinan sapertos maén tur pastikeun ngaliwat ti ngawitan finish. Di antara maranéhanana dina katuhu kedah ngawengku Bioshock, anu bakal awaken jero lulus wae kesel slumbering string jiwa.

Geulis saloba mungkin

Hal kahiji anu nangkeupan panon anjeun - ieu téh, tangtosna, gambar nu teu bisa kalah ka sila. Sagalana geus jadi warni tur lengkep kerangka yén aya hiji kahayang involuntary pikeun tetep di dunya ieu sareng ngarasakeun charms na. Kaulinan ieu dimekarkeun dina mesin, teu nyata Engine, ti mana sangkan paling sahiji kasempetan. Bioshock, petikan nu baris nyandak ngeunaan saminggu, pamaén baris ngahargaan beurat ti épék visual.

kota ngalayang

Sumuhun, sakabeh carita bakal bentang di jalan ti ngapung kota, diangkat kana hawa ku dua ilmuwan anu ngahususkeun dina fisika kuantum. Kota ieu diwangun dina prinsip nu "Amérika Dream" 60-70-ies, nalika kabeh éta ogé, maranéhna miboga imah sorangan jeung sakabeh kulawarga indit ka sababaraha acara Minggu di taman. Kabéh ieu jelas dikirimkeun ka buruan Bioshock. Petikan kampanye single-pamuter bakal dumasar kana runtuyan tugas saterusna sarta sasambungan, salila nu bakal didatangan bagian nu sejen Kota impian.

Bubuka na highlights

Nangtukeun kumaha ogé kaulinan tiasa ngan hiji entri. Nurutkeun kana canons carita serial genre dimimitian kalayan lalampahan ka mercusuar éta. Tokoh utama anu disadiakeun ku poto gadis nu tangtu, sarta gun pribadi dipelak di dok na ditinggalkeun nyalira sareng ngagaur laut, shimmering di sorotan nu. Sanggeus 3-4 menit, Booker DeWitt (protagonis) is on luhureun mercusuar éta, mana jero tur manggih jenis korsi, nu dasarna mangrupa wahana pikeun mawa jalma kana kota-impian. "Ascension" proses sorangan kitu geulis sarta epik anu abdi hoyong dissipate deui jeung deui. Lajeng aya familiarity jeung wisata utama jeung jalan atmosfir sahiji kota ngalayang. Saatos ukur 10-15 menit dimimitian aktip peta diwujudkeun dina shootings na chases, nu bakal diwangun sadayana petikan Bioshock Taya Wates. tugas tambahan di buruan dibere dina bentuk "manggihan sarta ngancurkeun atawa hog". Dina prosés game baris lumangsung di titik péngkolan, e.g., penampilan manuk mékanis badag, familiarity kalawan Elizabeth jumping di ruang jeung waktu jeung saterusna. The protagonis dina kursus Peta bakal replenish arsenal miboga "Energy", muka nepi kemungkinan anyar di hareup ngempur pamuter. Unggal skill boga ciri jeung épék sorangan, ngarah kudu nyokot laun, nyéta, sacara real waktu maké konci potong kompas. Sadaya ieu ngalibatkeun petikan Bioshock Taya Wates, nu ending nu saukur meulah eling kana jutaan popotongan leutik! Ngalirkeun Kaulinan ieu, mun ningali ending tina sakabeh drama ieu, kuring pikir ngeunaan sajam tina commercials dina 2-3 sagalana nu geus ngan katempo sarta ngalaman. Naon maneh ngomong, jeung ending game ieu dianggap salah sahiji paling epik na tangkurak. Jeung memang, dina sakabéh runtuyan Bioshock petikan jeung ending saterusna salawasna tetep sarua, sakumaha hal pisan mahiwal.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.