KomputerKaulinan komputer

Stripes di "Varfeys": naon eta kumaha cara na sangkan?

Dina unggal buruan, aya hiji carita husus, kampanye, nu kudu lulus. Sanajan kitu, eta kudu dicatet yén loba pamekar geus ditambahkeun kana proyék-proyék maranéhanana prestasi husus, pamuter nu narima, upami mreun nya nyugemakeun kriteria husus. Di dieu achivki tiasa pisan rupa-rupa - pikeun killing musuh, keur petikan game, tanpa maotna, pikeun nyungsi Rahasia jeung saterusna. Dina midangkeun jeung petikan maranéhna boga pangaruh, tapi unggal kesel kawas nalika di kempelan na boga saloba prestasi jadi mungkin. Ieu fungsi minangka panginget yén anjeunna téh pamuter kualitas.

Dina sababaraha kaulinan, prestasi ngadamel saeutik leuwih aslina, mere aranjeunna bentuk definite. Contona, dina stripes di "Varfeys" - ieu teh prestasi anu sarua, tapi aranjeunna kaulinan tema militér stylized.

Patches keur rajapati

Stripes di buruan aya pisan, jadi sakabeh daftar henteu: anjeun muka éta dina prosés lulus. Dina artikel ieu anjeun bakal manggihan sababaraha grup nu pang populerna di prestasi nu mawa Anjeun belang tangtu. Dina "Varfeys" angka nu gede ngarupakeun pakarang nu pamuter nu bisa ngajalajah, meuli jeung make. Tangtu, dulur boga pakarang favorit-Na, kalayan anu kesel a pangalusna tiasa ngadamel. Jeung lamun anjeunna ngahontal milestone nu tina sapuluh sarébu maéhan hiji tipe pakarang, manehna bakal nampa patch luyu. Taya anjeun teu kawates, tur saatos narima patch a, Anjeun bisa ngarobah pakarang sarta buka dina moro pikeun batur. Tapi pamaén ngalaman ulah malah pikir ngeunaan prestasi: dina kursus game aranjeunna tiasa didapet otomatis, tanpa hajat samping. Sanajan stripes di "Varfeys" leuwih beragam ti Anjeun bisa pikir dina munggaran.

Patches keur motret titik

Kaulinan boga sababaraha modus, sarta lamun nyaéta gemar jalma mana nu peryogi pikeun moto titik konci, Anjeun bisa meunangkeun sababaraha stripes leuwih dina "Varfeys". Sakabeh grup ieu devoted kana prestasi dina newak titik, sarta nalika anjeun bakal nyieun aksi ieu lima rebu kali a kelas karakter husus, anjeun meunang patch luyu. Dina glance kahiji, ieu bisa sigana jumlah badag, tapi dina kanyataanana, lamun terus maén "Vafreys", nu prestasi anu ku sorangan - tangtu, lamun teu diuk di sisi tur buka dasar musuh sarta ngahasilkeun rebutan a. Tapi sanajan anjeun teu ngalakukeun, anjeun bisa meunangkeun prestasi lianna di "Varfeys": badges, medali, badges. Aranjeunna di buruan jadi loba, tanpa aranjeunna maneh moal cicing.

Patches patali Juggernaut

Juggernaut - ieu téh salah sahiji lawan paling bahaya, jeung nu pamaén biasana disababkeun paling masalah. Ku sabab eta anu numbu ka loba prestasi "Varfeys": badges, medali, badges. Ngeunaan titik panungtungan kudu dibahas kapisah, sabab aya prestasi keur pendekatan hususna ka battles kalawan musuh. Contona, upami anjeun maéhan lima Juggernauts ngagunakeun sekop Sapper, anjeun bakal meunang badge sarta lamun masih ngagunakeun hiji kampak, hal lengkep béda. Alami, aya ogé prestasi pakait sareng senjata api, tapi di dieu nu peryogi sangkan leuwih pisan murders. - pikeun sapuluh murders, anu séjén - leuwih limapuluh, sarta katilu - pikeun lima ratus hiji: pikeun bedil jelema nu nembak teu brukbrak, aya malah tilu patches misah téh. Diantara hal séjén, némbongan dina "Varfeys" patch anyar, sarta panungtungan sahijina disambungkeun ngan ku bedil jelema nu nembak teu brukbrak. "Sauyunan jeung kahirupan" - nyaéta achivki anjeun meunang sapuluh sarébu murders of a anyar bedil nu Barrett M98B.

petikan misi

Salaku urang sadayana ogé nyaho, dina "Varfeys" anjeun teu ngan ngalawan jalma sejen, tapi ogé nepi ka gabungkeun kontak eta ka tim pikeun lulus misi. Sarta di dieu Anjeun oge gaduh kasempetan pikeun meunang patches - pikeun mahluk suksés di pakasaban, tanpa dying. Pikeun unggal tingkat kasulitan boga patch sorangan, jeung anjeun kudu lulus misi saratus kali dina unggal tingkat kasulitan pikeun meunang sagala prestasi patali subjék ieu.

Pitulung sasama

fitur séjénna ngeunaan kaulinan "Vrafeys" - liang di gawe babarengan di. Lamun shooters tim séjén hoyong gabung tim tur gawé bareng, aya nu ngan kudu ngabantu silih sukses. Jelema nu nembak teu brukbrak tiasa nyandak hiji posisi nguntungkeun ngan lamun éta mantuan teammate. Ieu ngan salah sahiji loba conto silih rojong. Jeung lampah sapertos didorong stripes gumantung sabaraha kali anjeun mutuskeun kudu tim bantuan mate Anjeun.

Ayeuna anjeun diri bisa ningali kumaha kajadian dina rupa-rupa "Varfeys" prestasi: stripes bisa meunang pikeun rupa-rupa kagiatan, sarta anjeun teu perlu nuturkeun prosés ieu. Kalolobaan prestasi anjeun bisa meunang lamun waktu cukup ngan lila maén di jujur tim ieu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.