KomputerKaulinan komputer

Strategi ngeunaan Abad Pertengahan: naon sia maén

Ngembangkeun industri kaulinan geus salawasna impressed. Ubar, atikan, teknologi - euweuh ieu disapu maju gancang-wewengkon rekreasi. Ieu lumaku teu ukur keur judi, quests hirup jeung deui, tapi ogé pikeun ngembangkeun komputer. Strategi ngeunaan Abad Pertengahan, kitu ogé sagala genre sejen, ningkat terus. Ningkat grafik, panganteur nu janten beuki loba ramah ka pamaké, tapi teu panggih geus moal robah. Carita, voyuy na win. Ayeuna hayu urang ngaléngkah ka analisis leuwih lengkep.

Ékonomi - buka payun!

Sagala strategi ngeunaan Abad Pertengahan, teu ukur bisa dibagi jadi dua genres - militér jeung ékonomi. Tangtu, nu pangalusna tina kaulinan anu hibrida duanana genres, tapi salawasna tetep bias dina hiji arah atanapi sejen.

Dimana ngamimitian? Salah sahiji wakil brightest waktu nya éta kaulinan "Caesar-3" na sequel na - 4 bagéan. proyék ieu - ékonomi di formulir na purest. Taya, tangtosna, pamuter nu dirumuskeun pilihan a - maot plot ku misi damai atawa militer.

Anjeun tiasa ngawangun jumlahna aya 6 legions, anu bakal dikokolakeun - ngirim nyalametkeun ka Roma atawa nembongkeun razia ti barbarians (atawa eleh punitive Caesar urang pasukan, dikirim ka kota Anjeun keur hutang) kana kotana Anjeun. Tapi komponén ékonomi dikirimkeun ku bang - infrastruktur ngembang, ngurus warga, minuhan sarat maranéhanana, ngalakukeun whim dewa, dagang jeung kota lianna boga di kampung anjeun sadayana kagungan dina kaayaanana. Lamun teu cocoba ku Roma kuno, anjeun tiasa nyobian maén "Firaun". Kanyataanna, hal anu sarua, tapi sagala aksi nu lumangsung di Mesir Kuno.

"Padjajaran jeung Padagang" - kalawan sistem militer leuwih maju, tapi ékonomi teu kirang lengkep, strategi ieu dihasilkeun dina Rusia dina nami "Perang jeung Peace". Anjeun kudu wrest karajaan ti leungeun diktator jeung mingpin hiji pemberontakan.

karajinan militér

Strategi ngeunaan Abad Pertengahan, nu dumasar kana tarung, sangkan nepi ka Lolobana genre na. Wanoh, Stronghold game revolutionized masarakat kaulinan. Lamun manehna dirilis, ieu diposisikan salaku simulator of a ngepung benteng. Ngepung maneh ngepung anjeun nedunan sagala misi perdamaian di tugas ékonomi.

Potongan handap ieu diterbitkeun taun saterusna - Stronghold: perang salib. Naon geus robah? Nanaon, iwal ti jéntré leutik - kiwari musuh éta sareng anjeun dina kartu sami. Anjeun teu kedah ngantosan kanggo ngepung hareup maot misi. Anjeun tiasa ngangkat hiji tentara jeung ngancurkeun tara, sarta ditéang ku prosés ékonomi lengkep, kaulinan ieu geus jadi model pikeun sagala kipas tina jaman baheula.

Strategi kaulinan ngeunaan Abad Pertengahan anu béda. Salah sahiji fitur proyek éta Gunung jeung agul. Anjeun ngamimitian maén keur satria lone dawam tanpa lemahna na vassals. Tapi aya leuwih - pikeun ngangkat hiji tentara, pikeun jadi vassal tina salah sahiji puri raja tur meunang nyieun karajaan sorangan. Ieu teu strategi dina rasa biasa - unggal prajurit anjeun bakal on akun, Anjeun bakal diajar kumaha carana ngatur hiji tentara keur nyata.

implengan

Strategi kaulinan ngeunaan Abad Pertengahan, ieu inextricably numbu ka Kujang jeung dongeng. Kituna, urang moal bisa malire lamunan nu. "Pahlawan ti bisa jeung Magic 3" - game kultus. Euweuh urusan naon fans of grafik alus, bagéan ieu téh matuh patali béda, sistem kaahlian sarta kasaimbangan hade ngonci.

proyék séjén anu pantes perhatian nyaéta runtuyan kaulinan pikeun Umur Kaajaiban. A sarupa teu sarupa jeung "Pahlawan" waktos. Hiji kasempetan pikeun nyieun mantra global signifikan tarung pasukan tanpa pahlawan, manggil monster - dinya jadi Ciri utama ti séri.

online

Dina kasta misah bisa ngabedakeun strategi nu dimaénkeun leuwih Internet. Tangtu, lolobana kamajuan geus ditétélakeun ngarojong hiji mode multiplayer, tapi kaulinan browser - éta hal husus. Contona, kaulinan strategi "Kakaisaran". Abad Pertengahan eta digambarkeun rada salah sided, ku ngembangkeun militer, tapi midangkeun kontinyu moal ngidinan Anjeun pikeun megatkeun jauh pikeun kadua, lantaran unggal jam kurangna anjeun tina eta - mangrupakeun handicap ka musuh. Tarung jeung meunang!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.