InternétDesain web

Sabaraha waktos perlu nyieun Website a?

Hayu urang manggihan sabaraha kali waktu nu diperlukeun pikeun nyieun hiji proyek anyar "ti scratch".

Kahiji maneh kudu ngarti yén waktu ngembangkeun - ieu téh rada parameter kompléks, ngambang na gumantung kana puluhan faktor.

Mindeng kana Internet bisa ditempo Iklan ngajangjikeun nyieun situs hébat "kanggo 1 day!" Jeung ampir nanaon. iklan misalna téh biasana convinces kalawan na "jaminan". Di loka éta nyadiakeun éta, anjeun tiasa manggihan puluhan proyék rélatif alus di portopolio nu, hurup tina berkat ti Gazprom, Jalur Kareta api Rusia jeung lianna dina gambar éndah. Dina dongéng ieu, tangtu kami rék yakin, tapi ulah poho yén, dina kecap tina Ostap Bender, "ukur ucing bakal dilahirkeun pas". Dina kasus wangunan situs pernyataan ieu téh luyu, sabab kreasi-kualitas luhur, nyaman jeung situs stylish - eta mangrupakeun proses bertahap, merlukeun usaha ti duanana pausahaan ngembangkeun sarta nasabah. Eta sia noting yen sakabeh nasabah anu béda, sarta ieu kedah siap. Barina ogé, sangkan pamundut ka "kumaha bae, anu geulis," customer bakal ampir pasti meunang "hal anu sigana hade". Éta momen ieu interaksi, pikeun nyieun hiji visi umum ngeunaan proyék, antara customer sarta pamekar, jeung biasana paling "speed limiter" nyieun Website a. Abdi hoyong geuwat catetan nu titik utama kontak antara dua pihak.

Titik mimiti kontak - mangrupakeun ngembangkeun gabungan tina spesifikasi téknis (TS). Tangtu, nasabah henteu diperlukeun keur ngarti kana intricacies nyiptakeun TK, sarta beuki anjeunna nyieun up. Najan kitu, nalika negotiating versi TK disadiakeun ku pamekar, Anjeun kudu paling attentive pikeun nembongkeun eta di sakabéh gagasan anjeun sarta sarat situs anjeun. Sakuduna bet kitu sakumaha expeditiously sabisa, saprak saméméh Signing tina TOR boga pamekar nyaéta téhnisna mungkin mun mimiti ngawangun loka.

Titik kadua kontak - kandungan (informasi dibere dina situs anjeun). titik ieu sering nyimpen loba nasabah kana stupor a. Barina ogé, kalawan sakabeh rurusuhan dina kreasi sarta peluncuran sahiji ramatloka ieu mindeng overlooked éta pamekar nu delves kana intricacies bisnis customer di urutan rék dipegatkeun hiji produk kacida mujarab, tapi teu guna ngaleupas struktur jeung eusi, datang ka eusian. Ieu logis: nu programmer atawa manajer eusi, upamana teu kaci tanpa involvement langsung tina nasabah ngeusian dina bagian informasi "Kontak" atawa "Tentang kami". Di dieu, kabeh data kudu disadiakeun keur klien. Leuwih ti éta, éta desirable yén sakabéh eusi dina éta siap malah saméméh ngembangkeun loka. Dina hal ieu, reureuh dina pangiriman ti jaman proyék bakal digubris.

Titik katilu tina kontak - desain situs cocog. Dieu tanggung jawab krusial of nasabah. Ieu henteu hartosna yén anjeun kedah satuju sareng sagalana nu geus disadiakeun pamekar sareng kecap "Jeung kitu turun!". Henteu pisan. Pasti, perlu lamun rék mariksa lamun sagalana dicokot kana rekening, naon geus hiji perjangjian di panggung Signing tina TOR, pikeun nganyatakeun kahayang atawa masalah maranéhanana. Kabéh ieu bakal ngabantu désainer ngadamel produk anu sampurna cocog nasabah. Tapi koordinasi merlukeun efisiensi tur thoughtfulness. Barina ogé pangaluyuan bisa dijieun keur bulan - nu ngungudag tina kasampurnaan nyaeta euweuh watesna, tapi urang kedah ngartos yen aya sababaraha taneuh tengah, tempat grinding salajengna design mere hasil positip nu leutik, dibandingkeun jeung négatip nu bakal reureuh timing tina ngamekarkeun loka. Dina hal ieu, éta pangalusna pikeun mulasara komunikasi via e-mail. Mémang, dina hal ieu, ampir eliminates kamungkinan klaim silih sahiji pihak alatan interprétasi bébas aspék tangtu dialog berpungsi.

Dina kasus gawé operasional na jawab tina customer dina sagala tilu titik di luhur-disebutkeun, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngandelkeun parantosan loka anu dina waktu dieusian ku pamekar, jeung sugan malah baheula.

Tur ayeuna nu urang geus katutup nu pitfalls utama tina prosés ngembangkeun, hayu urang balik, tungtungna, kana sual hiji waktos lumrah.

  • ramatloka promosi (kaca badarat) - 10 poé gawé.
  • Situs-kartu - 20 poé gawé.
  • diréktori loka - tina 30 poé gawé.
  • toko online (tanpa integrasi produk na kandungan) - 35 poé gawé.
  • Perusahaan Portal - 60 poé gawé.

The deadlines anu dimangfaatkeun, upami nasabah geus disiapkeun sagala eusi sateuacanna, jeung mangsa badami unggal panggung teu leuwih ti hiji poé.

Abdi hoyong ngantebkeun deui titik yén éta téh mangrupa waktu nu lumrah ngembang situs kalayan design individu. Tangtu, anjeun tiasa ngadamel hirup leuwih gancang, tapi leungitna kualitas janten langkung noticeable. Eta kudu dipikaharti yén creatives jeung programer tim perlu sababaraha waktu kaluar ngartos sagala intricacies tina proyék jeung nyieun produk sabenerna kualitas. situs kualitas maneh na pamekar conscientious!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.