WangunanAkademi jeung universitas

Ngembangkeun proyek. Iteration - éta cara pikeun ningkatkeun prosés

Iteration - periode set waktos proyek, nu produksi versi digawé stabil produk. Ieu bakal dipirig Aksara instalasi, dokuméntasi ngarojong, sarta artefak sejenna nu diperlukeun pikeun aplikasi tina siaran ieu.

singgetan

Hiji Versi digawé produk ngidinan Anjeun pikeun némbongkeun pihak kabetot ngembangkeun sabenerna proyek. Salila démo éta, tim ngembangkeun bisa meunang eupan balik kana naon perlu dilaksanakeun pikeun pamahaman lega tina kabutuhan jeung métode palaksanaan maranéhanana. iterations saterusna dipigawé dina dasar hiji saméméhna. produk nu dicandak sakumaha hasilna, éta salah sahiji hambalan ngadeukeutan ka final. Iteration - periode kawates. Dina basa sejen, jadwal nu geus dibereskeun sahingga rigidly. Dina urutan papanggih jadwal ieu, selang waktu keusikan bisa rupa-rupa.

fitur

Iteration - éta periode diatur. Ngembangkeun proyék ieu sacara saksama rencanana gol, anu pisan panjangna tina interval waktu nu ditangtukeun. Lamun angger keur unggal Iteration, pakakas kriteria meunteun sorangan. Dina waktu nu sarua antara pihak kalibet dina proyék nu, jelas napelkeun tanggung jawab tur tugas. Sajaba ti éta, ieu panalungtikan dilumangsungkeun indikator obyektif tina ngembangkeun proyék. Iteration - waktu ieu, ngalibetkeun jumlah nu tangtu rework. Ieu kudu ngomong yén maranéhna téh dilumangsungkeun dina cara terstruktur.

ngahiji

Sagala Iteration basajan kudu tumut kana resiko akun mungkin tina pentingna pikeun proyék, sakumaha ogé pikeun nerapkeun komponén-prioritas tinggi karya. Salaku hasil tina kayakinan yen tiap periode waktu ditambahkeun kana nilai maksimum kanggo stakeholder di tukang ngurangan kateupastian. Ilaharna, ngembangkeun iterative digabungkeun jeung integrasi kontinyu atawa sering. Dina basa sejen, saprak komponén anu nyugemakeun hasilna tina tés Unit, aranjeunna terpadu kana proyék sakabéh. Saatos assembly sarta nguji téh dilumangsungkeun. Ku kituna, kamungkinan produk terpadu pikeun nambahan Iteration dina tujuan nu geus pasti nalika tata. kempelan biasa (poean atawa leuwih sering) ngawenangkeun mun ditilik masalah na tantangan integrasi sarta nguji, merata ngadistribusikaeun aranjeunna sapanjang siklus pangwangunan. Mindeng proyék alesan runtuhna éta sagala kasusah kapanggih dina masihan dina hiji tina prosés integrasi jalan di panggung final. Dina hal ieu, sabab hijina masalah sakabeh tim eureun.

prospek

Alatan pajeulitna tina software dipaké kiwari teu salawasna dianggo konsistén mendesain, nangtukeun syarat, test, nerapkeun, milih arsitektur nedunan ieu jeung léngkah séjén neuleu. Leyuran nyandak metoda iterative di tungtung unggal jaman méré pihak kabetot ngakses ka kasempetan proyek. Dina hal ieu, tim ngembangkeun gancang sarta rutin narima eupan balik. Aranjeunna, kahareupna nyieun mungkin nyieun kamajuan sarta pikeun ngajawab masalah dina waragad handap dina kasus nempatkeun dina jangka waktu jeung lingkup anggaran proyék tur panjang saméméh momen lamun ngembangkeun bakal balik cukup jauh, nu bisa merlukeun pamutahiran penting. Iteration bisa ménta kode sah. Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngaktipkeun, evaluate sarta ngalaksanakeun pangaluyuan ka arah ngembangkeun proyek. Ilaharna, durasi periode opat minggu. Sanajan kitu, aya tim gawe dina tujuh poe atawa jaman panjang - nepi ka genep bulan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.