KomputerKaulinan komputer

Kumaha ngalakukeun "Maynkraft" Hatch na kumaha carana make eta?

Everybody weruh ngeunaan panto di "Maynkraft" - nyaéta salah sahiji item nu pang populerna lantaran hiji ngungsi ti monster butuh maneh mun méméh peuting munggaran. Na kalawan cara anu pangalusna pikeun ngajaga lembur, ninggalkeun diri kasempetan pikeun buka jero? Tangtu, pikeun nyieun panto. Dina modeu tunggal, ieu ngan saukur irreplaceable, sabab nutup petikan ka lembur, sarta monster moal bisa meunang jero sabab teu nyaho cara muka panto. Sanajan kitu, panto bisa dipasang ukur vertikal, tapi mun anjeun masihan misalna rohangan badag pikeun kreativitas, Anjeun hoyong anu langkung canggih. Ieu di titik ieu maneh boga rojongan ti Hatch nu. Malah, nyaéta panto nu geus dipasang sacara horizontal sarta ngawengku kirang ti hiji blok. Dina artikel ieu anjeun bakal diajar yén objek eta ngagambarkeun kumaha ngalakukeun "Maynkraft" Hatch, kitu ogé kumaha carana make eta.

Luc di "Maynkraft"

Jadi maneh geus mutuskeun yén anjeun kedah Hatch, tapi mimiti bakal perlu nyaho naon kahayang éta yén pasipatan mangpaat jeung bisa mawa anjeun, lajeng pikir ngeunaan kumaha carana ngalakukeun "Maynkraft" Hatch. Ngeunaan kanyataan yén éta dipasang horisontal, anjeun geus maca tapi ogé boga ciri nice lianna. Contona, eta bisa jadi teu ngahurungkeun, sarta teu lulus Uap atawa precipitates lianna. Saterusna, kaunggulan tina subjek sakumaha anu kanyataan yén éta nyadiakeun panyalindungan, tapi masih transmits cahya panonpoé. Ku alatan éta, megar bisa dipaké dina rentang anu cukup lega, tapi éta teu sakabéh gamers kudu pikir kaluar ieu. Kituna, geura kedah ngabejaan ka maneh kumaha mun di "Maynkraft" Hatch.

Nyieun hiji Hatch kai

Kabéh di buruan aya dua jenis megar - nu kai jeung beusi. Antara diri, aranjeunna teu bénten substansi - hijina penampilan sarta kateguhan rada luhur ti sampel beusi. Kumaha ngalakukeun "Maynkraft" Hatch kaluar tina kai? masalah ieu direngsekeun pisan gampang, tapi anjeun gé butuh keur bangku ieu. Jumlah dua handap sél bangku nu peryogi pikeun ngeusian papan tina sagala jenis kai, hartina anjeun bakal kudu genep papan, tapi salah anjeun gé boga hiji acan, tapi dua Hatch nu. Sasuai, resep ieu rada nguntungkeun, tapi pikeun babandingan perlu mertimbangkeun kumaha carana sangkan Hatch dina "Maynkraft" beusi.

Nyieun manhole beusi

Kauntungan utama tina prosés proses penciptaan Hatch ieu nu teu kedah ngalakukeun bangku. Anjeun tiasa make resep ieu di inventory, saprak merlukeun ukur opat bahan - opat beusi ingot. Ngagabungkeun duanana babarengan, sarta anjeun gaduh hiji hateup beusi kalayan ningkat kakuatan sarta penampilan leuwih stylish. Anjeun tiasa nyieun sababaraha megar tina duanana bahan, tapi lajeng sateuacan Anjeun bisa meunangkeun sual serius: "Naha anjeun perlu hal ieu?"

ngagunakeun Hatch

Anjeun diajar kumaha nyieun hiji Hatch dina "Maynkraft", diurus kaunggulan jeung kalemahan unggal sahiji spésiés, tapi kacida teu jelas acan, naha anjeun perlu nyieun megar ieu. Tangtu, mimiti sagala bisa make poto eta jadi panto hiji lamun kudu balik kana kamar tina luhur. Contona, dina dinten mimiti game, loba gamers teu boga waktu pikeun ngumpulkeun bahan cukup nyieun hiji imah pinuh, jadi anjeun bisa ngagali hiji dugout, sarta lawang kana ka nutup Hatch, nu oge monster moal bisa muka, ka balik ka imah anjeun sarta meunang ka anjeun. Sanajan kitu, lamun disambungkeun imajinasi, panto tiasa janten hiasan éndah pikeun imah anjeun. Anjeun bisa make eta salaku tabel tilepan témbok-dipasang, kawas jandéla dina siling, jeung saterusna. Sacara umum, resep kana nyieun megar henteu nyusahkeun, sarta maranéhna boga rentang badag aplikasi, tapi daya pisan mirah tur bisa gampang kapanggih di alam sarta prosés.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.