Seni jeung HiburanSeni

Kumaha carana narik kadal a: dua embodiments

Tarik réptil basajan pisan. Hal utama - milih warna luyu jeung narik perhatian ka ayana dina gambar tina karakteristik tanda sato. Artikel ieu ngajelaskeun kumaha carana narik kadal tahap. Rék meunang hiji gambar klasik? Lajeng nyandak salaku dadasar pikeun instruksi munggaran. Keur perencanaan ngajar anak anjeun dasar tina gambar, bari nyobian maot dina pangabisa maranéhna pikeun narjamahkeun gagasan mahiwal jeung nu anyar? Pilih pilihan kadua. Dina duanana kasus, ditambah unggal unsur anyar anu ditémbongkeun dina gambar di warna séjén. Ku alatan éta, maké walkthroughs data dina kumaha carana narik kadal, Anjeun bisa greatly simplify sakabeh proses penciptaan.

Tahap Hiji - hiji outline tina sirkuit dasar

  1. Jadwal on lambar dua ovals - nu watak teu jeung anggahotana sarta sirah. Nempatkeun eta dina jarak nu tangtu tina saling jeung rada doyong.
  2. Méakkeun neckline nu, kumaha nyambungkeun kapala jeung watak teu jeung anggahotana.
  3. Tarik dahan hareup, nu diwangun ku tilu bagian - a oval leutik (lokasina ampir horisontal di bagean luhur awak), wilayah nerve dina bentuk sagi opat hiji (jejeg taktak) sarta tab leutik, tentacles.
  4. Ampir sarupa hareup ngagambar salah sahiji anggota awak Hind. bédana bakal di kinerja bagian tengah kaka. Ieu kudu digambarkeun dina bentuk lonjong leutik tur diposisikan ampir vertikal. A tentacle kudu dikirim dina hiji arah - maju.

Kana resi exemplary kadal sirkuit lumangsungna tahap salajengna - ends.

Kumaha ngagambar kadal on batu a? gambar hiasan pinuh

Sanggeus ditetepkeun ukuran awak na babandingan anak, rengse gawe dugi tungtungna. Tahap ahir teh gambar tina buntut, kitu ogé wewengkon di mana éta kadal (batu). Panjang "keuneung" tina dahan bakal kurang leuwih sarua jeung nu total panjang awak na sirah. Hal utama - ulah nyieun buntut pondok, eta leuwih hade lamun eta bakal malah rada panjang batan pakewuh. Nyieun dina tuluyan lemes tina kalapa, laun narrowing ka tungtungna. Ogé catetan nu curvature na "liveliness" tina titik rujukan sato. Ngagambar leg Hind kadua, rada protruding alatan watak teu jeung anggahotana nu. Larapkeun pikeun muzzle a, teken panon jeung sungut. Nuturkeun sakabéh hambalan parentah tentang kumaha ngagambar kadal di formulir ka disimpulkeun lahan kalayan batu. Kusabab sato asalna gambar kalawan sababaraha inclination luhur, éta bakal ngaapresiasi ku gambar réngsé, éta kawas Crawling up pasir a. Ku alatan éta, outlining edges of wates batu, nunjuk oge irregularities keur nu kadal nu clinging paws jeung buntut. Sanggeus change of solusi warna gambar undoubtedly bakal malah langkung masuk akal.

Kumaha ngagambar kadal "kartun"?

The ilustrasi di kartun barudak sok geus dibedakeun ku originalitas sarta sababaraha variasi gambar aslina. Kadal - aya iwal. angka diusulkeun malah gambar orok léngkah di handap ieu bisa dipigawé tanpa kasusah. Teu kacida pentingna pikeun ngawétkeun rasio aspék, hal utama - keur némbongkeun ayana rinci has (buntut panjang, tentacles, panon gedé, nu pakait ngawarnaan). Dina waktu nu sarua, anjeun tiasa ngadamel lamunan anjeun sarta parobahan, kayaning ngaronjatna jumlah raray pikaresepeun atawa nyieun teu ngalegaan tur rounded. Ku alatan éta, pilihan keur kumaha ngagambar kadal-kawas multgeroya, pakakas. Hayu urang nganggap pangbasajanna nu.

palaksanaan Phased tina karya

  1. Labél lambar dina beungeut na kadal spike dina hiji sisi oval nu. Garis dina sisi séjén teu mawa ka titik nutup, sarta ngirim dina arah anu béda, teken nu hareup dahan sato.
  2. Nuluykeun teken ngagambarkeun hiji badan oval, sarupa dina ukuran jeung bentuk sirah. suku Hind nuturkeun jalan anu sarua sakumaha hareup.
  3. Kabéh suku kadal sangkan jadi tentacles tina ukuran jeung bentuk sarua.
  4. Ngagambar lila, curled dina buntut spiral, laun tapering arah tungtungna.
  5. "Refresh" kadal Ragam hias dina wangun bunderan sarta zigzags. Tarik panon badag.
  6. Masihan perenah nu nuansa konéng-héjo.

Satuju yen parentah diajukeun dina cara ngagambar kadal pensil di tahapan, rada basajan dina rarancang. Sanggeus mastered dasar tina migunakeun pilihan ieu, anjeun lajeng tiasa lumangsungna tugas leuwih kompleks.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.