Seni jeung HiburanSeni

Komik Jepang - manga. Naon éta sarta naon dipikaresep ku pamiarsa?

Hal ieu dipercaya yén kartun téh lolobana pikeun barudak. Sanajan kitu, di Jepang animasi, nyaéta Anime dicokot ku manga anu kasohor teu ngan diantara barudak tapi ogé diantara déwasa.

Manga - salaku bagian tina budaya Jepang

komik Jepang, manga - mangrupa bagian ti kabudayaan nasional Jepang. Éta nu teu kawates ku salah sahiji genres jeung grafik ( "panon badag"), tapi dumasar kana éta téh ciri karya animasi caang.

Budaya paling dimekarkeun tina animasi di dunya téh animasi Jepang, nu ngawengku anime na, tangtosna, manga.

Naon manga, sareng naon nya éta selisih dinya sarta anime anu? Sababaraha ngahibur patarosan, sarta dina kanyataanana eta penting tur perenahna di pisan alam dua konsep ieu. Aranjeunna bagian integral budaya Jepang. Manga - Sumber, nu progenitor of anime dina. Kanyataanna, tanpa éta, sarta anime anu teu aya , sanggeus kabeh mung komik Jepang pang populerna di mangsa nu bakal datang datangna hirup tur ngalikeun. Kituna bener disebutkeun yen manga teh - a komik Jepang sarta anime - animasi boga.

A piknik ringkes kana asal "Sajarah di Gambar"

Manga saméméhna ngagem dina saum sarta tangtu nami "Unak dina gambar". Nu disebatkeun mimiti carita kartun, arkeolog kapanggih deui dina abad mimiti ayana di Jepang. Peneliti geus kapanggih gambar, Sacara stuktur resembling buku komik modern di pakuburan sahiji pamingpin kuna, disebut ogé barrows-Kofun.

Komik dicegah sumebarna di ambiguitas na pajeulitna tina tulisan Jepang. Kituna manga di basa Jepang anu maca ti katuhu ka kenca tinimbang kénca ka katuhu, mangka gambar kalawan rupa-rupa gambar hideung-na-bodas, grafik, épék husus sarta minimum téks.

komik Jepang mimiti dianggap Choujuugiga ( «gambar Bobodoran ti kahirupan sato"). Aranjeunna Tanggal deui ka abad ka-12 kukituna ditulis ku imam Buddha sarta pelukis Toba (Naon ngaran séjén). Choujuugiga 4 nyaéta dina bentuk gulungan kertas. Sanajan kitu, dina mangsa kaku dijieun ku manehna teu tina ngaran modern.

Hokusai Katsushika aneh tur lucu gambar, dicirikeun ku gambar grotesque, masihan ngaran tunggal - manga.

Naon manga sarta doujinshi?

Ironisna, dina jenis animasi Jepang bebas kuring diajar loba Éropa sarta Amérika kartun komik. ngahiji Ieu lumangsung dina satengah kadua abad ka-19. Sarta dina abad ka-20 mimiti komik Jepang geus kapanggih Ecological sorangan dina budaya Jepang. Manga financed na wanti ku pamaréntah. Sanajan kitu, dina komik nu indit ngalawan kapentingan kaayaan, nya éta dilarang. Ngan lajeng aya nu karakter lamunan manga munggaran - robot raksasa, nu dilawan hated Amerika teh (1943).

kudeta ieu lumangsung dina taun perang, berkat Tedzuka Osamu. Manga diwangun salaku mainstream budaya populér di Jepang tur kaala pitur karakteristik nya dinten ieu: a ilustrasi hideung-na-bodas dina kaca, panutup warna, gambar langka dina kaca, tanda ekspresi baku tina stroke emosi.

Jalma anu cét sarta nyiptakeun manga disebut "manga". Sanajan kitu, di pasar Jepang, aya teu ngan hiji manga profésional, tapi amatir. Ieu mibanda "doujinshi" mimiti loba manga modern.

Naon metot ka pamiarsa manga?

Naon manga? Ieu mangrupakeun sintésis épék animasi, buku komik, carita seru. ngimpi ieu unrealized of Cinematographers ngeunaan mirah, tapi geulis tur-kualitas luhur épék husus nu ngagambar perhatian na di jieun na panongton pikeun lalajo unggal hambalan na Peta pahlawan. Ieu jero tur rupa-rupa subjék.

Menarik, acara seru unfolding dina kaca ngeunaan manga, geura-giru jadi ngungsi keur loba sagemblengna unrealized di genres pilem: fiksi, mistik, jeung sajabana.

Mange téhnik cinematographic sadia pikeun kurang duit: teken Peta ti sudut nu beda, badag, rencana sedeng detailing, step by démo hambalan gerak visually.

Éta ogé ciri noteworthy sahiji pahlawan manga ngirimkeun émosi. Manehna Éta badag, grotesque, tapi pernah superfluous. The Japanese diri di kahirupan anu kirang meniru pangiriman parasaan, aranjeunna ngan ngomong: "I am sedih, senang." Tapi éta karakter of Manga jeung Anime - éta sabalikna pasti tina Birokrat maranéhanana. Mindahkeun emosi museur tur dilaksanakeun ngaliwatan postures, kostum, tarian, kecap, ngaliwatan sagalana yén lingku karakter nu dimaksud.

Pilari ngaliwatan komik Jepang, anjeun tiasa manggihan Sparks escaping tina panon, leuwih kapala vortex a. pamiarsa Éropa tina simbol saperti kadangkala teu pinuh dipikaharti, tapi nu maos tina panonpoé rising anu ogé sadar ieu "basa". Barina ogé, éta karakter utama émosi témplat dimekarkeun acan O. Tezuka.

Hal ieu dipercaya yén inohong beuki ngalaman, beuki janten schematic gambar, anu kuat parobahan penampilan na ti realistis jeung grotesque. fans Éropa eta metot transformasi ieu: méré dinamisme, lightness na expressiveness tina manga.

Naon ilahar aya dina bahasa simbolis tina komik Jepang? Mindeng pisan, anu designation husus, dipikawanoh malah hiji Jepang saeutik bakal novelty keur maca unprepared, sarta jadi teu jelas.

Contona, manifestasi tradisional anger dina kaca ngeunaan manga nyaeta Phillips wrinkles on dahi anu, jeung aliran getih tina irung tina pahlawan - tanda nafsu jeung kahayang, sieun - teu ngayakeun sieun atawa manifestasi tina kaséhatan goréng, sarta tanda tina kejutan.

Lajengkeun tina ieu, saencan nyandak up ulikan manga strips, kahiji kedah diajar na "basa konvensional," sarta anjeunna, ku jalan, henteu gampang ti karakter Jepang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.