KomputerKaulinan komputer

"Jalur manusa Stalker".: Walkthrough

"Stalker" - nyaéta kaulinan komputer nu kaget loba. Ieu aya rusiah yén Slavia Igroprom jarang mere proyek pantes. Ngayakeun Rusia atawa Bélarus atawa Ukraina teu tiasa boast angka nu gede ngarupakeun masterpieces dipikawanoh di sakuliah dunya. Tapi éta "Stalker" - nyaéta salah sahiji ti saeutik pengecualian, keur jujur siluman ngawasa jutaan pamaén sakuliah dunya. Sakabehna tilu bagian, nu masing-masing pantes perhatian husus - pamekar teu tinker, teu nyoba kas dina dina produk rengse, sarta dijieun tilu tinggi-grade, kaulinan-kualitas luhur, salah leuwih hade tinimbang nu lianna.

Najan kitu, sagala "STALKER: KONGRES of Chernobyl" kudu dianggap misah, sabab proyék ieu pamekar Ukraina hasil leuwih hade tinimbang batur. Tapi ieu teu hijina alesan - na eta sia pilari beuki kusabab ayana modifikasi "Path Man" dumasar persis dina bagian ieu. Emod Ieu mangrupa incredibly suksés tur populér, tapi teu ngandung carita misah tina parusahaan atawa hiji cabang aya. Naon téh modifikasi tina "Stalker: Path manusa", petikan mana, kumaha oge, bakal nyangsang keur rada lila? Naon ngajadikeun eta jadi pikaresepeun pikeun pamaké?

Cara hiji jalma - naon anjeunna?

Lamun urang ngobrol ngeunaan modifikasi tina "Stalker: Path manusa", petikan kasebut pangalusna ditinggalkeun pikeun panungtungan. Barina ogé, sakuduna tega dina pikiran yén ieu téh masih teu plot suplement, jadi kampanye misah teu disadiakeun. Eta sia noting nu grafik keur hadé pisan ngalobaan - éta ngeunaan eta na geus digarap di tempat munggaran. Tapi éta teu sakabéh - lokasi anu redesigned, ditambahkeun loba anyar tempat, karakter, item. Tangtu, musuh anyar geus ditambahkeun jeung sababaraha leuwih aya dirobah.

A sorot sadaya eta ieu sorangan hakekat modifikasi dina. Salaku disebutkeun tadi, teu nambahan carita anyar, tapi nyata manjangan dina waktu maén. Tapi kumaha teu ieu lumangsung? Ieu pisan basajan - modifikasi ieu nambahan leuwih ti tujuh puluh quests nesyuzhetnyh nu bisa Anjeun ngaliwat. Ieu sapuluh, atawa dua puluh jam midangkeun dina kaulinan ieu éndah, nu teu bisa tapi girang. Anjeun bakal Cope jeung tugas di hareup anjeun anjeun kamajuan ngaliwatan storyline, nu teu acan keuna. Jadi maneh moal leungit nanaon lamun disetél mode ieu - hijina mangtaun gambaran malah poto nu leuwih jelas ngeunaan kaulinan.

Kiwari nu boga hiji gagasan naon robah di buruan ngajadikeun modifikasi "Stalker: Path manusa", petikan bisa dianggap leuwih deeply tur taliti. Alami, mustahil nulis petikan detil rupa sababaraha belasan quests tapi kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nangtukeun, contona, lokasi fasilitas konci tangtu anu paling hese neangan.

Naon anu penting dina modifikasi anyar?

Perlu dipikanyaho yén runtuyan "Stalker" nujul kana jujur siluman nu aya mungkin didieu nu peryogi meta cicingeun. Tapi kadang carita utama unfolds sangkan gancang nu bieu geus waktuna pikeun manéhna. Dina hal ieu, anjeun kudu taliti pisan nepi ka unggal tugas ka bisa sangkan ngaéksekusi eta. The quests, ditambahkeun a modifikasi tina "Stalker: Path manusa", petikan kasebut dumasar persis kana aspék ieu - komo, éta tempat tekenan husus di dieu. Anjeun kedah taliti maca sagala catetan sarta jurnal, lokasi studi, neangan nu chests dina pilarian of clues. Ngan lajeng anjeun bakal boga kasempetan pikeun ngalengkepan hiji quest tangtu. Lamun coba ngéléhkeun game on speed, moal stopping di lokasi, aya hiji likelihood hébat nu modifikasi ieu bakal Anjeun unnoticed. Anjeun moal bisa ngalengkepan salah sahiji quests dimimitian, sarta loba di antarana nu malah teu tiasa nyandak sangkan ngaéksekusi. Ku alatan éta, lamun hayang meunangkeun enjoyment maksimum ti midangkeun, Anjeun kedah masihan tinimbangan serius pikeun minuhan pancén di hareup anjeun. Éta lamun dina lulus game "Stalker: jalur manusa" bakal pikeun anjeun liburan nyata.

The quests awal

Masalah kahiji bisa jadi di anjeun "lalajo fist" quest. Petikan tina kaulinan "Stalker: Path manusa", diantara lain perkara, baris jadi beuki hese di kursus carita. Ku alatan éta, quests bakal tumuwuh di pajeulitna. Contona, tugas di luhur - salah sahiji pangbasajanna. Anjeun ngan perlu buka anomali dina deukeut bunker jeung manggihan kotak beusi Sidor, anu perenahna hareup ka pipe badag - sarta bakal aya jam anu diperlukeun. Dina quest hareup, nu bakal mere Anjeun kipas a, anjeun bakal kudu manggihan hiji jukut husus, lemah nu aya leutakna geulis. Di dieu, hal anu malah leuwih basajan - anjeun tiasa manggihan lemah nu aya leutakna handapeun sasak utama jeung dina dua sisi, meh geus dipandu dina wangunan ieu quest ieu.

Lamun perlu neangan artefak husus pikeun napsi, nu disebut yo a - anjeun dump, tapi rada di bagian wétan na. Aya deadlock nu tangkal nu tumuwuh, éta nu kudu nanjak - na aya anjeun bakal manggihan artefak teh. Ulah rurusuhan ninggalkeun dump, sabab aya anjeun bakal kudu nedunan quest sejen - ku Kuznetsova. Anjeunna miwarang anjeun pikeun manggihan hiji tempat nyumputkeun, sarta anjeunna anu paling wétaneun wewengkon nu numpuk lebu. Tumpukan loba spasi, supados masalah jeung pilarian Anjeun kudu timbul. cache sejen nu peryogi kasampak di arah Teal - pikeun ieu buka Argoprom aya manggihan barak jeung nanjak nepi ka loteng. Ku jalan kitu, dump nu anjeun bakal kudu manggihan mesin sejen tur Dill - ngerjakeun ieu anjeun bakal Prapor. Pakarang cache lokasina kidul Kuznetsova, deukeut tangkal fallen. Muhun, éta quest paling narik dina hiji tahap mimiti - a pilarian pikeun Arta tinangtu, anu disebut The kasinugrahan ti Kahirupan. Ieu méré tip Pestretzoff, tapi langsung ka sorangan tugas anjeun ngirim Solomon. Di dieu éta dina "Stalker: jalur manusa" lulus - caches sumebar di sakuliah dunya, maranéhna kudu neangan, moal leungit hiji centimeter tunggal kartu, Mayar perhatian ka sakabeh clues. Lajeng anjeun bakal kudu ngadagoan sukses.

artifak beuki caches

Mun anjeun resep naon di buruan "Stalker: jalur manusa" lulus - caches aya madhab. Anjeun teu kedah ngadagoan hal mahiwal, seru atanapi dramatis, lantaran ieu bakal cukup tina storyline a. Urang kudu mikir yén sadayana tujuh puluh quests - ayeuna teh boring monoton. Ieu teu bisi masing - masing tugas téh logis diyakinkeun, boga kasang tukang sorangan, karakter maranéhanana sarta hiji ending metot. Kituna, pikeun nerapkeun éta pasti ngajadikeun rasa.

Seni keur Sahorova anjeun bakal kudu néangan x16 dina pipe beusi, lempeng kana tungtung maot. Akina Cyril masihan Natasha tip dina Lechebnik, jeung anjeun, tangtosna, moal kudu manggihan manehna. Hal ieu lokasina deukeut gawir, Anjeun kudu kasampak di salah sahiji batu. Tapi, sakumaha batu di county teh bakal pisan, anjeun kudu fokus kana klaster badag tina zombies.

Ulah nganggap yén pakasaban sagala jajal geus jadi leuwih pajeulit - aya quests cukup basajan. Contona, Fedka nanya mawa anjeunna a teromol béngsin dipikahayang, anjeun bisa kalayan gampang manggihan di dump handapeun mobil UAZ nu ditinggalkeun. Manggihan notebook nu menta mawa anjeunna Rame, éta bakal leuwih hese, tapi anjeun bisa ngalakukeun hal eta tanpa masalah. Anjeun ngan perlu dibere gawir jeung neangan pipa nu ngabalukarkeun eta. USB flash drive pikeun pélor bisa kapanggih di dasar bandits, tapi kalayan kembang Scarlet kudu tinker. miser Tip masihan Pestretzoff geus dipikawanoh ka anjeun, sarta ka dinya maneh kudu buka bagian kidul leuweung. Aya anjeun bakal manggihan dua himerovolkov, sanggeus ngéléhkeun manggihan seni nu geus jadi gampang.

Keur game "cara manusa" "Stalker" fashion geus jadi extension hébat, anu ngajadikeun eta leuwih lila, tapi teu ngalakukeun deui pikaboseneun. Ku sabab eta disarankeun pikeun masang Emod ieu pancen kabeh fans ti séri - eta bakal ngajadikeun anjeun ngaliwat buruan deui, tapi ieu ayeuna ningali dirina dina lampu béda.

Quests jadi leuwih hésé

Lamun mutuskeun maén "Stalker: Cara The manusa" pituduh Anjeun tiasa pisan mangpaat, sabab kalayan beuki loba kompléks leuwih waktos baris nempatkeun tugas di hareup anjeun. Tips leuwih leutik, sarta hal katuhu sagala beuki secluded disumputkeun. Contona, anjeun bakal kudu manggihan kogotnik hideung - anjeun inget yen di awal patandingan anjeun geus dikirim pikeun jukut. Tapi mangka anjeun ngan kudu turun sahandapeun sasak, sarta di dieu perlu neangan lokasi merenah jeung maot eta ampir kabéh jalan tepi pipa keur ngadetéksi thickets dipikahoyong. Flask Kruglov kudu néangan éta Savage tapi bakal moal jadi basajan - anjeun bakal kudu mimiti manggihan hiji imah tacan beres, dimana mercenaries anu kapanggih. Gigireun éta bakal ayana stan, tukangeun nu keur kapanggih objek nu dipikahoyong. flask sejen Kruglov bisa kapanggih di Yantar, dina pipe, perenahna di bagian kalér lokasi. Unsur distinguishing utama jumlah badag di ngarecah. Kaulinan "Stalker: Path of man" ieu diwangun dina cara sapertos nu lamun mungkin, méré Anjeun saloba tips jéntré. tugas anjeun - mun decipher aranjeunna sarta dipaké dina urutan pikeun ngahontal tujuan diatur saméméh anjeun.

Pintonan assignments nangtang

Pinuh petikan "Stalker: jalur manusa" butuh anjeun waktu anu pohara lila, sabab modifikasi ieu lain garis misah. Ieu ngandung harti yén anjeun bakal kedah lulus carita sorangan, sarta di paralel geus nepi ngalakukan tugas tambahan, meh tiasa nyandak leuwih ti belasan jam. Tur upami Anjeun salah ngahemat waktos Anjeun, Anjeun tiasa make tips ngeunaan pituduh pikeun manggihan hal leuwih gancang. Contona, nalika Travnik hayang anjeun pikeun nalungtik x18, Anjeun teu kudu nalungtik pinuh kabeh lokasi - nengetan sudut tebih tina rohangan, dimana anjeun bakal manggihan dokumén pikeun palayan bar, sarta ulah poho pikeun ngajajah bohlam badag - salah sahijina bakal disumputkeun cache nu sarta museurkeun Travnik. Palayan bar, di sagigireun dokumén ogé bakal resep komo PDA, tapi hal ieu anjeun kudu kasampak di Yantar. Konsentrasi dina bushes, sabab aya dina éta, sarta anjeun nimu naon butuh. Urang kudu inget yén anjeun perlu rungkun tumuwuh deukeut tangkal, anu nyata narrows wewengkon pilarian. Terus di pikiran yén ahir pertandingan "Stalker: jalur manusa" - petikan ahir nu ngabutuhkeun ti anjeun loba putus jeung skill, tapi di tungtung nuju kana carita kampanye misi final. Jeung ka dirina, quests ieu boga pangaruh, jadi lamun teu tiasa manggihan hiji objék nu tangtu dina bushes, sisi leuweung atawa di kalangan pipa - teu perlu Huni di dinya. Éta wungkul storyline penting, jeung sesa anjeun lakukeun keur pelesir kuring sorangan.

quests seueur tugas

Nuju ka réngséna hiji game anjeun bakal sapatemon beuki quests nu bakal perlu neangan acan hiji hal tapi sababaraha. Kami teu kedah nyangka yén maranéhna sagala bakal di kamar anu sarua. Tingkat "Stalker: jalur manusa" tina Final, nu bakal ngagambar garis handapeun petikan usaha anjeun bakal kampanye panungtungan, sarta anjeun bisa manggihan nu kudu ngalengkepan méméh ka minuhan sakabeh quests sésana. Tapi teu puguh - kanyataan yén Emod ieu nambihan ka buruan acan, sarta mode Freeplay, misalna sanggeus ahir kampanye carita, anjeun bakal bisa ngarambat kalawan bébas di sabudeureun dunya sarta minuhan quests nu teu boga waktu. Tapi leuwih hadé kénéh kana ngalengkepan assignments salila game, sanajan maranéhna geus sababaraha masalah dina diri. Contona, screw bakal nanya manggihkeun TD katuhu jeung inverter, sarta sledgehammer a. Item kahiji di cache kasebut lokasina gigireun tangga ka lanté kadua, jeung nu kadua - di deukeut pipa, anu perenahna di lanté kadua. A lokasi pikeun duanana Item teu teuing jauh ti nu séjén, nu ngajadikeun quest beuki gampang ti batur ngeunaan genre ieu. Petikan fashion "Stalker: jalur manusa" kadang bisa cukup hésé, jadi Anjeun kudu nyiapkeun, sarta dina waktos anu sareng pikeun ngadopsi hiji pituduh dina hal pilarian bebas tina hiji obyék moal ngakibatkeun sukses.

kauntungan videoprohozhdenie

Aya hiji pilihan pitulung alternatif anjeun tugas hésé. Anjeun bisa lalajo petikan "Stalker: Path manusa" dina situs husus - loba gamers pikeun ngarekam video tentang kumaha carana ngajawab masalah tangtu. Di hiji sisi, ieu metoda rada mangpaat, saprak langsung nyadiakeun ngagambarkeun visual ngeunaan naon butuh maneh mun di sagala situasi dibikeun. Tapi di sisi séjén, éta sakabéhna nyabut maneh tina pelesir ngaliwatan kaulinan. Lamun teks nu Anjeun ngan maca, ulikan, lajeng cobaan mun Orient diri, mangka anjeun geuwat videoprohozhdenie sadayana chewed sarta nyadiakeun siap-dijieun, nu sababaraha kali kirang ti seru. Jadi anu pangalusna pikeun kaulinan "Stalker: jalur manusa" lulus - Buku, ditulis ku gamers lianna, tapi teu mere Anjeun gambar visual nu Rék ningali di buruan teu on Internet. petikan téks nu salawasna ngaapresiasi leuwih ti diantara gamers ngalaman, tapi lamun henteu midangkeun jadi penting, mangka anjeun bisa coba sarta videoprohozhdenie.

Salah sahiji quests paling hese

Anjeun kamajuan ngaliwatan pendekatan storyline dina proyék "STALKER: jalur manusa" finale, tapi saméméh nu kudu nedunan beuki loba tugas. Salaku disebutkeun tadi, ku tungtung buruan nu quests jadi leuwih hésé kusabab ngabingungkeun, jadi Anjeun kudu leres galur pikeun ngajawab éta. Contona, Voronin bakal masihan anjeun quest pikeun manggihan tilu caches sakali, sarta masing-masing sahijina pikeun manggihan moal jadi pisan gampang. Jeung maranéhna moal ditempatkeun deukeut pisan silih, salah dina palang, anu sejenna dina Wild, sarta ogé katilu pisan di x16 nu - aya anjeun bakal kudu ngungkaban kamar dimana hantu mayit. pamuter nu ogé bakal butuh pikeun manggihan hiji tempat nyumputkeun pikeun tilu, salah sahiji nu bakal dumasar kana kabebasan, dimana anjeun bakal kudu nanjak onto hateup wangunan utama, nu lain - dina hateup bar urang, ogé jeung pihak - dina Savage. Aya, anjeun bakal kudu meunang ka platform farthest, dimana anjeun bakal manggihan jeung naon nu peryogi. Sacara umum, nu ngadeukeutan ka tungtung kaulinan anjeun bakal kudu néangan caches solid - tapi kadang anjeun bakal masihan pakasaban neangan item nu tangtu. Contona, dina ecologist Jerman-dilahirkeun miwarang maneh manggihkeun videotape katuhu eta - lokasina di torowongan, di pojok, tempat nangtung dina mobil ditinggalkeun. Anjeun ogé bakal butuh mawa pasangan hiji tina screws gambar - salah sahijina anjeun bakal manggihan di nu poek, sarta séjén di dump nu.

quests panganyarna

Salaku I disebutkeun tadi, ku tungtung quests modifikasi kaulinan pikeun ngahontal tingkat maksimum maranéhanana kasusah, jeung anjeun kudu exert loba usaha pikeun nerapkeun aranjeunna. Tangtu, ieu teu hartosna yén maranéhna bakal ampir bisa diliwatan, tapi lamun dibandingkeun jeung pamadegan diala di bagean bubuka game, hasilna bakal kaget anjeun. Mun misi mimiti Anjeun kudu mawa sababaraha obyek tina lokasi caket dieu tanpa halangan atawa masalah sareng nimukeun asteroid, nu geus kaliwat éta janten tugas multi-tingkat, keur nu baris perlu nungkulan résistansi musuh, ngartos taliti pisan di catetan na tips, kitu ogé taliti nyisiran wewengkon pikeun manggihan objek nu dipikahoyong. Tapi, anjeun nyaho, ulah ngaharepkeun tugas ieu nanaon gaib. Éta téh kabéh diwangun dina prinsip nu sarua - NPC méré Anjeun tugas pikeun neangan hiji objek tinangtu, Anjeun ngumpulkeun clues nu nunjukkeun anjeun lokasina, manggihan eta sarta mawa karakter nu dipikahoyong.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.