KomputerKaulinan komputer

Hyde karakter Faceless batal

Kabéh sadar kanyataan yen "Dote" dulur perlu pikir ngaliwatan pilihan diri leveling. Kanyataan yén unggal sahijina aya ukur opat kaahlian masing-masing anjeun teu kudu loba pilihan salaku nu di antarana pikeun ngompa, sarta naon - euweuh. Hal pangpentingna, "Dote" - nyaéta uninga kumaha jeung lamun ngagunakeun abilities, sarta - lamun pompa maranéhanana sarta dina naon urutan. Éta pisan sababna naha aya rupa-rupa Panungtun kana karakter kayaning batal Faceless. Karakter ieu cukup populér sarta anu pohara kuat, upami anjeunna aya dina leungeun katuhu. Aya rupa-rupa pilihan pikeun ngompa na, tapi teu sadayana nuju kana hasil nu dimaksud na maksimum. Éta pisan sababna naha kudu jadi akrab jeung Hyde Faceless batal, mun boga hiji gagasan tina jenis aksara, kaahlian naon manéhna ngagunakeun, kitu ogé nu peryogi pikeun ngompa eta.

pedaran karakter

Anjeun kudu mimitian ku kanyataan yén batal Faceless - karakter anu gelut di melee utama, hartina teu make serangan ranged jeung mantra henteu nerapkeun dina pengertian umum kalimah. Artikel utama ngeunaan karakter ieu agility, jadi ulah ngarasa anjeun bisa make eta salaku tank, anu bakal rurusuhan kana perang sakaligus dina sagala musuh. Dina Darkterrora aya tugas sejen yen eta bisa ngalakukeun leuwih ti alus pisan. Mimiti sagala kudu dipake salaku mawa janari, tapi perlu ngarti yen ieu téh conto keuna tina "hardk-mawa" nyaeta, pahlawan-mawa, anu beurat gumantung ka subjék husus, sarta henteu dina pamakéan bersih tina abilities maranéhanana. Ogé ulah poho yén ti batal Faceless meunangkeun disablers pohara alus éta monitor musuh, tapi di waktu nu sami anjeunna tiasa maénkeun peran Asy'ari, triggering grup musuh. Leuwih ti éta, lamun rék Anjeun tiasa make Darkterrora malah jadi tank hiji, sanajan kanyataan yén anjeunna boga hiji kasempetan kabur, tapi dina hal ieu perlu mibanda kaahlian alus dina maén data karakter, anjeun bisa kalayan gampang maéhan lamun teu meta bijaksana. Ku kituna, aksara ieu pisan serbaguna sarta pohara metot ngajajah, sarta paling importantly - incredibly bahaya, lamun diajar maén aranjeunna.

waktos Walk

Kaahlian - paling importantly, naon bisaeun Faceless batal-pituduh. Dota 2 - kaulinan nu kaahlian anu digabungkeun jeung Pilihan ditangtoskeun objék sarta pamahaman alus tina karakter mutuskeun hasil tina pertandingan. Skill mimiti karakter ieu rada metot, sakumaha hal ieu ngamungkinkeun pikeun hiji pahlawan instan kabur ti pisan puseur kajadian atawa, sabalikna, mun terjun kana perangna, keur jauh ti dirina. Kalawan skill ieu, anjeun bisa dina instan nungkulan jarak hébat, tapi skill nu teu sarua jeung teleporter nu. Kanyataan yén karakter nu geus cukup ku gancangan tenfold na slows sakabeh musuh anu di jalan-Na, dugi anjeunna "teleport". Alami, nu leuwih luhur tingkat skill, anu deceleration leuwih kuat téh - nepi ka lima puluh speed persen. Salaku bisa ningali, anjeun pasti kudu ngajajah Faceless batal-pituduh. Dota 2 mangrupa kaulinan nu kaahlian pangaweruh karakter Anjeun - nyaeta yayasan sukses.

Bektrek

skill Ieu penting kana karakter batal Faceless. Dota 2 - kaulinan nu abilities pasip bisa mindeng jadi pisan ditangtukeun. Ampir unggal karakter boga kabisa pasip sorangan, sarta dina sababaraha aranjeunna malah dua. Kalawan hal pikeun pahlawan ieu, aya skill pasip na pohara penting sarta kuat. Ieu ngaronjatkeun likelihood tina ngajauhan tina sagala jenis serangan, boh fisik tur magis. Hartina, nalika ngompa mimiti lawan skill nepi ka 10 persen ngurangan kasempetan pikeun pencét Anjeun tur ngabalukarkeun karuksakan anjeun. Di tingkat maksimum skill Dodge nambahan probability ka 25 persen. Pikeun karakter kayaning pituduh batal Faceless bakal pisan mangpaat, sabab bakal ngidinan Anjeun pikeun nungkulan sagala aspek karakter tur ngarti jero tur uniqueness.

waktos konci

Sakumaha anu geus disebutkeun di luhur, sababaraha hurup tina abilities pasip tiasa langkung ti hiji. Ieu oge hal kalawan Darkterrorom, sarta ngayakeun tina dua kaahlian teu merlukeun anjeun terus swap mana. Naon ngidinan Anjeun pikeun nyieun Time konci? skill ieu unggal nganiaya anjeun nambihan kasempetan leutik ka setrum musuh na inflict ruksakna bonus. Di tingkat mimiti kamungkinan ngagiling téh ngan 10 persen, sarta ngaruksak bonus - opat puluh hijian. Tapi lamun nuju tos rengse getihan skill, teras kamungkinan ngagiling bakal ningkatkeun ka 25 persen, sarta ngaruksak bonus - nepi ka tujuh puluh unit.

chronosphere

Muhun, waktos nu geus datang nungkulan naon di Darkterrora ult. Salaku dipikawanoh ka sadaya pamaén ngalaman "DotA" Jauh Control - nyaeta skill pangkuatna nu boga ngan tilu tingkatan nu bakal tiasa ngompa ukur dina 6, 11 sarta 16 mungguh Level. Jadi ult tina karakter ieu nyiptakeun lapisan rada radius badag. Kabéh lawan, trapped jero teu bisa kaluar tina aya keur 4-5 detik, gumantung kana tingkat pangabisa. Darkterror salaku dirina, keur di jero lapisan, hasilna ngaronjat gerakan sarta serangan speed ku leuwih ti tilu kali.

bild

Jeung, tangtu kami kudu poho nu teu cukup pikeun anjeun ngan uninga tur ngartos kaahlian tina karakter dina - anjeun ogé kudu bisa competently pompa maranéhanana. Aya loba ngawangun mun misalna karakter universal, tapi nu nawaran pang populerna konsentrasi dina kaahlian pasif. Ieu ngandung harti yén dina tingkat munggaran, anjeun bakal kedah getihan kamampuan pisan munggaran, lajeng robah nepi ngayun dua pasip, périodik ngaganti ka Jauh Control nalika janten aya. Lamun dua abilities pasip bakal prokachany ka maksimum, nepi ka wates jeung ngompa skill kahiji, kitu ogé Jauh Control, teras anjeun tiasa pindah ka stats.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.