KomputerKaulinan komputer

Épék "Maynkraft": daftar

"Maynkraft" efek dina mob atawa pamuter pikeun sawatara waktu. Dina kaulinan di momen aya leuwih ti 20 épék béda. Anjeun pikir ieu cukup? Teu masalah! Barina ogé, angka maranéhanana bisa ngaronjat ku cara masang hiji "Maynkraft" fashion "pangaruh". Tapi, dina artikel ieu kami baris kasampak di modifiers baku anu hadir dina klien game resmi. Hoyong diajar ngeunaan eta di leuwih jéntré? Wilujeng sumping di artikel ieu.

Kumaha do efek dina "Maynkraft"?

Aya sababaraha cara jang nampa epek ieu atawa eta. Pangbasajanna - pamakéan potion. Dimana meunang eta? Potion bisa dilas kana (gumantung kana efek bahan anu narima pamuter). Sajaba ti éta, potion nu bisa kapanggih (e.g., dina trunks, nu lokasina di padesaan). Eta sia mun aya bewara yen aya sawatara jenis potions. Biasana inuman jeung nerapkeun épék "Maynkraft" ngan hiji nu dipaké eta. Sarta exploding potions na settling, kahareupna anu disemprot dina radius nu tangtu, sarta meta dina sababaraha pamaén atanapi mobs. Sajaba ti éta, sagala rupa épék tiasa didapet lamun nangtung deukeut mercusuar éta.

Lebetkeun paréntah - Cara séjén pikeun meunang efek dina "Maynkraft". Tim kudu diasupkeun dina konsol husus. Sanajan kitu, padika ieu téh teu cocok keur sarerea. Kusabab dina urutan nganggo paréntah pikeun server, Anjeun kudu jadi pangurus. A mode pamuter tunggal anu diperlukeun kreativitas.

Hiji pamuter sakaligus bisa ngagantung langkung modifiers, sanajan lamun éta hasil boga épék sabalikna (e.g., speed na deceleration). Éta ogé patut mun aya bewara yen efek tina "Maynkraft" teu ngahiji. Hartina, lamun nerapkeun leuwih ti potion sarua, teras pangaruh henteu ditingkatkeun.

épék positif "Maynkraft"

Speed - ngaronjatkeun widang panempoan pamuter jeung nambahan kagancangan na leumpang ku saloba 20%.

Rurusuhan - ngaronjatkeun laju gerak panangan ku 20%, jadi blok anu ancur gancang.

Kakuatan - nambahan karuksakan dipigawé dina ngempur nutup, di 130% relatif ka kinerja awal.

Luncat - nyandak pamuter ka luncat luhur. Nalika karakter ieu leungiteun 0,5 haté kirang nalika turun.

Kaderisasi - Restores 0,5 haté unggal detik.

Lalawanan - ngurangan sagala karusakan hasilna pamuter 20%.

lalawanan seuneu - ngajadikeun pamuter lengkep salawasna api na malah lava.

Diserep - pangaruh anu nambihan ka skala nyawa dua haté tambahan. Dina awalna, maranéhanana kaeusi, tapi lamun meunang ngaruksak, teras ngaleungit.

Daptar éfék négatif

Slowing - review narrows pamuter jeung dina waktos anu sareng ngurangan kagancangan leumpang ku 15%.

Kacapean - speed panangan diréduksi ku 20%, nu ngabalukarkeun kanyataan yen blok anu ancur lalaunan.

Glow - contours sahiji sosok karakter dina mimiti Maung Bandung, sareng aranjeunna bisa ditempo malah ngaliwatan blok opak. Éfék ieu dilarapkeun dina kasus panah phantom pencét.

Seueul - nyiptakeun éfék visual, alatan nu gambar dimimitian spinning (éfék sarua geus dijieun nalika ngasupkeun portal teh).

Lolong - narrows Tinjauan jeung dina waktos anu sareng teu ngidinan kabur atawa ngabalukarkeun karuksakan kritis.

Levitation - pamuter mimiti take off uncontrollably luhur. modifier ieu dilarapkeun dina kasus mob shalker ngagaduhan cangkang-Na dina karakter nu dimaksud.

Lapar - éfék "Maynkraft", kusabab nu indikator lapar empties gancang.

Karacunan - nyokot 0,5 haté unggal detik. Mun pamuter kasebut ditinggalkeun ngan 0,5 nyawa, pangaruh nu teu maéhan. Mun racunan indikator kaséhatan robah jadi hejo.

Sear - ngaluarkeun 0,5 haté unggal lima belas detik. Tapi, karacunan kawas bisa maéhan. Di Withers indikator kaséhatan janten hideung.

Épék input ti garis paréntah

perlakuan instan - giru sanggeus pamuter nu hiji disimpen 3 haté. Lamun efek nu geus dipaké dina hubungan mob nu - nyokot 3 haté.

Jero cai engapan - nalika pamuter nyaeta jero cai, gelembung teu dibawa kabur. Ieu ngamungkinkeun pikeun ngojay salamina. Sajaba ti éta, ngaronjatkeun pangaruh jarak nempoan kaayaan cai.

Gaib - pamuter dipilih janten kawih. Mobs ogé teu ningali karakter dina salami anjeunna henteu mimiti narajang aranjeunna.

Wengi visi - ngaronjatkeun sinyalna kacaangan na rentang di cai.

Kelemahan - ngurangan sagala karusakan pamuter inflicted 0,5 hate.

Ngaronjatkeun kaséhatan - 2 restores haté. Lamun pamaén ngabogaan saham pinuh kahirupan, dina hal ieu eta tindakan minangka diserep.

Tuah - ngaronjatkeun likelihood catching lauk bari perikanan.

Bad tuah - ngurangan kasempetan catching lauk bari perikanan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.