KomputerKaulinan komputer

"DotA 2": hiji kolam renang - naon eta?

Dina kaulinan komputer nu ngarojong mode multiplayer, sering pisan aya kaayaan nu teu pisan merenah pikeun nganggo ngaran aslina: aranjeunna disadiakeun dina basa Inggris wungkul atanapi henteu pisan teu disebut. Ieu teras narima awal terminologi tina kaulinan - gamers geus datang nepi ka konsép maranéhanana pikeun ngaran pondok sapertos nu tiasa merenah na gancang ngagunakeun sakumaha nalika galecok, sarta nalika komunikasi ku sora. Sasuai, tiap kaulinan boga kekecapan sorangan tina istilah, nu kadang tumpang tindih jeung proyék sarupa séjénna, tapi aya kalana aya ogé nilai unik. Contona, dina kaulinan "DotA 2" konsep niatna kaprah tina "kolam renang". Naon nu kolam renang na di kumaha kaayaan eta bisa dipaké? Ieu naon jeung neuleuman ti artikel ieu.

Terminologi "DotA 2"

Anjeun terang, unggal game bisa mibanda terminologi sorangan, nu greatly facilitates pamahaman antara gamers. Sasuai "Doté 2" boga kamus sorangan, nu ngawengku istilah "kolam renang". Naon téh kamus tina terminologi keur game? Kanyataanna, kawas kitu, kamus teu salawasna aya. Kadangkala gamers ngan apal nami ieu atanapi nu aksi, sabagean obyék, jeung saterusna, ngarah ngarti silih sampurna. Kadang-kadang, kumaha oge, istilah ieu tiasa jadi loba nu sadayana apal aranjeunna henteu salawasna mungkin. Ieu kajadian paling sering kalawan proyék ageung tur well-dipikawanoh sapertos sapertos "Dota 2". Ku alatan éta, dina Internét bisa manggihan hiji kamus badag tina terminologi tina kaulinan jeung nu bakal diajar sagalana nu peryogi kauninga na tim-mates teu ngantep éta ka handap dina momen krusial. Éta ngaliwatan kamus sapertos ieu, anjeun bisa manggihan ngeunaan istilah "kolam renang" - anu geus sarta cara maké éta jaringan.

Naon eta?

Ku kituna, istilah "kolam renang" - maksudna, kumaha carana make, dimana eta lumangsung, jeung saterusna - éta informasi mangpaat pisan, saprak éta pisan umum. Langsung eta sia noting yen eta sababaraha hartos nu rada beda ti unggal lianna. Kahiji nyaeta mertimbangkeun kolam renang tina creeps. Naon kolam renang nu? Kanyataanna, éta geulis basajan - istilah téh asalna tina kecap tarikan Inggris, nu ditarjamahkeun salaku "tarik". Sanajan kitu, dumasar kana informasi ieu, nya eta mah boro mungkin mun nebak sabaraha istilah ieu bisa dipaké dina kaulinan. Kolam renang di "Dote" - eta creeps narik jauh ti hiji tempat pikeun ngumpulkeun éta di lianna. Metoda ieu dipake pikeun ngatur nyieun rupa-rupa kawijakan. Tangtu, mimiti sagala eta digunakeun pikeun gancangan ngompa karakter Kerry, tapi Anjeun bisa make kolam renang na pikeun tujuan séjén.

harti sejen tina istilah "kolam renang"

Salaku geus ngomong luhur dirumuskeun teu hijina harti yén istilah di buruan "DotA 2". Naon kolam renang nu lamun urang ngobrol ngeunaan pahlawan? Kanyataanna, prosésna disebut persis sarua jeung dina conto saméméhna, tapi ayeuna jadi tujuan Anjeun - euweuh creeps, sarta karakter musuh, nu kudu reureuh hiji titik nu tangtu. Deui, métode aplikasi tina prosedur ieu boga cukup loba. Kalawan kolam renang nu anjeun resep mun mamingan musuh kana bubu, jeung mupus jalan pikeun mitra anak, distracting musuh dina diri. Dina sagala hal, kolam renang nu - ieu pakarang ampuh di leungeun pamaén terampil, euweuh urusan jeung saha eta lumaku, pahlawan atanapi creeps on. Kolam renang tina pahlawan, tangtosna, bisa mawa leuwih manfaat, tapi di waktu nu sami tur ngaéksekusi eta leuwih hésé.

Turnamén "DotA 2"

Sanajan kitu, kolam renang nu aya nilai sejen anu intersects kalawan kaulinan komputer lianna nanaon ieu. Kanyataan yén ieu istilah bisa ningali ka rupa-rupa kompetisi jeung turnamén. Dina kompetisi ieu mangrupakeun kadang Pilihan kawates aksara anu gamers bisa maénkeun. Dumasar ieu, sarta aya harti anyar tina istilah nu geus kaitung mindeng dipaké.

kolam renang turnamén

Lamun éta pasanggiri, anu kolam renang di "DotA 2" tiasa mean teu procrastination creeps atawa lawan pahlawan. istilah ieu bisa mawa harti beda pisan jeung teu boga hubungan kaulinan sorangan, jeung préparasi eta. Dina hal ieu, istilah ieu disebut salaku kolam renang tina karakter. Dota 2 - kaulinan nu aya jumlah badag karakter, sarta aranjeunna dibagi antara lampu jeung sisi poék. Nalika tarung dilaksanakeun, eta perang dua tim ti sisi béda. Na, tangtosna, gamers bisa milih sorangan salah sahiji sababaraha karakter sadia on na samping. Sanajan kitu, dina turnamén mindeng pilihan maksudna serius ngurangan, méré tangtu jenis perangna. Ieu lajeng nyiptakeun kolam renang tina pahlawan - a set tangtu karakter, ti mana pamaénna bisa milih. karakter sejenna nu ngan saukur teu sadia pikeun aranjeunna, jadi Anjeun kudu ngandelkeun solely on kolam renang. Ku kituna, istilah "kolam renang" lamun datang ka "Dote 'boga dua hartos - hiji buruan, dibagi jadi dua, sarta hiji - turnamén a.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.