KomputerKaulinan komputer

Ti naon jeung kumaha nyieun kampak "Maynkraft"?

Lamun hayang sukses dina "Maynkraft", lajeng nu kudu mikir ngeunaan kumaha carana manggihan saloba cara pikeun nyieun hal mangpaat tiasa. Item upscale na incredibly mangpaat nu resep pisan pajeulit ngan lantaran milih sakapeung mah - kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun méakkeun loba waktu. Ku alatan éta, dimimitian ku hiji basajan. Contona, tiap pamuter dina "Maynkraft" kampak gunana. Ieu item basajan tapi pohara kapaké nu peryogi iraha wae panggung prosés. Satuluyna anjeun diajar kumaha nyieun kampak "Maynkraft," na naon deui ngalakukeun.

operasi pertambangan

Pilarian pikeun daya di buruan terus diperlukeun. Dimana wae Anjeun buka na naon maksud atawa persecuted, salawasna dina jalan, coba mun grab ieu atanapi sejenna jenis sumberdaya. Paling biasa, tapi di waktu nu sami salah sahiji objék pangpentingna di buruan - tangkal. Ieu bisa dihasilkeun tina salah sahiji item, tapi laju na efisiensi bakal nguciwakeun.

Lamun hayang nampa loba kai pikeun période ringkes waktu, anjeun alami bakal mangpaat pisan, mangka dianjurkeun pikeun ngumpulkeun kampak nu. Tapi kumaha carana sangkan kampak "Maynkraft"? Naon anu diperlukeun? Kanyataanna, sagalana geus loba gampang ti dinya bisa sigana di hareup, lantaran anjeun bakal kudu jinis anu sarua sumberdaya.

Naon anu anjeun perlu?

Jieun obyék sagala di "Maynkraft" dimimitian jeung Pilihan komponén nu diperlukeun. Lamun nyieun misalna hiji objek basajan kawas batu, anjeun tiasa beristirahat assured nu bakal perlu maksimum dua jenis bahan. Dina hal ieu, beusi bar jeung teken. dimungkinkeun, sakumaha urang terang, tiasa didapet tina tangkal, ku kituna kampak anjeun pohara kapaké, sabab teu ngan subjek geus rengse kalayan bantuan teken - nyokot, shovels, hoes, sarta loba hal séjén merlukeun potongan kai, tina nu cecekelan bakal dijieun. Ku alatan éta, saméméh karajinan éta, pastikeun yen Anjeun gaduh sadia, aya tilu ingot beusi sarta dua batang - nu mangrupa jumlah sumberdaya jeung perlu ngalakukeun crafting.

Sanajan kitu, ieu teu masihan jawaban kana patarosan ngeunaan kumaha carana sangkan kampak "Maynkraft". Ieu kaulinan dimana anjeun moal bisa ngan campur kabéh bahan - aranjeunna perlu disusun dina urutan bener meunang hasilna kompeten. Pikeun neuleuman rusiah ngeunaan kumaha carana sangkan kampak "Maynkraft", anjeun wanti nyobian cara béda tina nempatkeun komponén di crafting sawah.

resep katuhu

Mun anjeun teu hoyong ékspérimén, anjeun tiasa salawasna ngagunakeun hint ka pamaén séjén. Loba jalma nulis ngeunaan kumaha carana meunang kampak "Maynkraft", tapi teu salawasna, data ieu dipercaya. Pikeun starters, lamun masih hayang tetep unsur misteri jeung kapanggihna, anjeun tiasa ngagunakeun hint yén posisi kasebut subyek crafting lamun diperlukeun ambéh hasilna kokotéténgan kawas hal anu sakuduna kajadian. Lamun jeung teu mantuan, anjeun bisa kalayan gampang nempatkeun bahan ngawangun hiji susunan husus: beusi bar, ngatur ujung kénca luhur, misalna luhureun kahiji jeung kadua sarta mimiti slot rata. Sedengkeun pikeun teken, lajeng maranéhna kudu ditempatkeun di tengah tengah jeung slot sentral handap. Ieu metoda ieu nyaeta katuhu pikeun pembuatan hiji kampak.

variability

Sanajan kitu, teu sadaya jelema hayang ngalakukeun subjek nu mangrupa agul beusi. Ieu jadi boring, sarta éta teu kahirupan nyata, "Maynkraft". Kumaha sangkan hiji kampak kai? Kiwari éta pertanyaan leuwih metot. Jawaban kana ieu pisan basajan - Anjeun ngan ngaganti beusi tilu ingot ka tilu papan, sarta anjeun gaduh hiji kampak ku sabeulah kai, saperti najan bisa disada aneh. Leuwih ti éta, Anjeun bisa make sababaraha bahan sejen, mun ngarobah teu mung Warna agul, tapi miboga sipat. Di sagigireun kai sarta beusi kampak, anjeun tiasa ngadamel batu, emas atawa inten. Alami, dina sakabéh tilu perkara, anjeun bakal kudu ngaganti ingots beusi cobblestones, bullion emas jeung berlian visinil. Tangtu, bahan ti nu dijieun kampak nu mangaruhan ciri na, tapi utamina eta pleases panon anjeun, sarta ieu mangrupa pangpentingna.

Naon ieu masihan anjeun?

Kahiji nyaeta nyorot fungsi utama, nyaeta, produksi kai - salah sahiji bahan pangpentingna dina "Maynkraft". Kai kampak (atawa bahan séjénna) greatly naek speed produksi. Lamun hayang jadi di tilu opat kali leuwih kai, belanja eta dina satengah waktu, mangka anjeun kudu pasti meunang produk ieu mangpaat. Dina waktu nu sarua eta bisa ngawula salaku moal ukur alat, tapi ogé pakarang. Alami, urang teu kudu nipu diri urang sorangan tur pikir nu kampak nu anjeun bakal bisa ngagabungkeun duanana tujuan - karuksakan anu dilarapkeun ka musuh dina subjék ieu, gampang pisan low. Tapi dina waktos anu sareng tarung anjeunna leuwih hade tinimbang leungeun bulistir, naha hal saperti a tiasa janten hartosna hade-pertahanan diri bisi tina darurat.

Poho ngeunaan ngagunakeun kampak salaku pakarang pinuh - eta bisa kapanggih atanapi crafted puluhan fasilitas husus lianna.

Naon anu pangalusna?

Malah lamun kudu balik mana tanpa pakarang, anjeun bakal salawasna mibanda sareng anjeun kedah janten hiji kampak kana saham jumlah nu tangtu tina kai (teu superfluous), kitu ogé ngagambarkeun serangan acak. Jeung yén, anjeun tiasa enchant eta.

"Maynkraft 1. 5. 2." - kumaha carana sangkan hiji kampak dina kaulinan ieu? Mindeng, masalah ieu nyokot korsi deui, sabab dulur geus terang resep. Leuwih metot pikeun neuleuman kumaha carana tuang mantra on anjeunna. seukeutna gambar ieu, hukuman sawarga sarta scourge of artropoda - kabeh nambahan karuksakan, tapi panungtungan dua - ngalawan kelas husus di mahluk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.