KomputerKaulinan komputer

"Sibéria": petikan bakal jadi senang!

Rék petualangan? Muterkeun "Sibéria". Petikan kaulinan ieu bakal banding ka sadaya anu cinta puzzles matak na panalungtikan intricate.

"Sibéria" dijieun dina genre petualangan. pamuter bakal meta pikeun karakter utama, mangrupa pangacara Kate. Boss ngirimkeun nya hiji desa Perancis jauh keur kontrak. Di jalan Srikandi kami bakal nohonan angka nu gede ngarupakeun karakter aneh, hiji cara atanapi sejen mangaruhan sakabéh jujutan ngeunaan naon anu bade di dieu.

perkenalan

The grafik henteu dina tingkat nu pangluhurna, tapi Birokrat geus dibayar teuing perhatian ka taliti teken bentang - aranjeunna amazingly alus. Teuing minat pilem, geus digawé pisan éfisién. Hal ieu ngajadikeun kaulinan éta bener atmosfir sarta metot.

Ieu dikawasa ku beurit - kasusah nanaon. Di buruan "Sibéria" petikan nyaeta lugas. Paguneman antara karakter didaptarkeun dina urutan dijadwalkeun. Di tempat munggaran kalayan counter kudu ngobrol ngeunaan pakasaban atawa menta tulung.

"Sibéria": petikan 1 sapotong. highlights

Hotél. Di dieu perlu nyandak brosur ti ngadeg. Menta tulung ti innkeeper, sarta anjeunna bakal méré Anjeun inpo nu peryogi. kamar bakal perlu nyandak fax a, ngobrol dina telepon jeung atasan-Na. Lajeng nyandak fax sejen tina innkeeper jeung ngumpulkeun kasebar di lantai tina gears. Kaluar gedong jeung ngahurungkeun kénca ka imah notaris dina.

Imah notaris. Deukeut panto hareup di témbok téh robot. Némbak eta dina sirah jeung leungeun outstretched nempatkeun surat ti boss na. Notaris bakal ngantep anjeun imah. Ti anjeunna urang diajar yén tinimbang nu boga almarhum sahiji pabrik, jeung nu Kate na kedah asupkeun kana kontrak, urang peryogi adi nya, saha ieu disangka maot pikeun leuwih 60 taun. Di buruan "Sibéria" petikan janji loba kejutan! Sumuhun, na urang nyekel éta imah tina notaris rengkuh.

Satuluyna anjeun perlu buka pabrik. Aya, kana panto aya mékanisme sejen tur muka eta ngagunakeun rengkuh a. Di pakarangan pabrik tina cai mancur daun sababaraha jalur. Datangna dina jalur katuhu - aya nu ditutup, lajeng dina kénca - urang neangan konci jeung ngagunakeun eta dina tangga ngageser. Urang nanjak nepi ka loteng, ka biro anu manggih buku diary maot Jeng Anna pabrik, baca eta. Momo lajeng muncul tur miwarang anjeunna ngagambar mammoth a. Dina beam kami ningali batur dicét sato, pilari sabudeureun outline na dina kertas - sarta teken nepi Momo geus siap. Kalayan pitulung-Na nyungsi guha jeung nyokot kaluar hiji sosok mammoth a.

Crypt of Voralberg. Dina gareja, kamar imam urang, dina crucifix nu aya dina tombol cache. Dina dada (dina kompartemen rusiah) aya surat ti imam, anu ngajadikeun eta jelas yén pewaris anyar Hans hirup. Lajeng kudu otorisasi diperlukeun keur indit on karéta jeung buka kotana murid Barrokshtadt. adventures Anne urang teruskeun. Dina kaulinan anu luar biasa, "Sibéria" petikan bakal malah leuwih seru lamun maén diri, tanpa nyababkeun. Ku kituna nembongkeun Rahasia doubly metot.

Kadua bagian tina kaulinan

Dina 2003, pamekar, elated kalawan sukses, diterbitkeun dina bagian kadua "Aksi". Cheats "Sibéria-2" teu kirang seru ti di bagian munggaran.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.