KasenenganVideo Kaulinan

Saha kesel a? Kumaha carana jadi kesel nyata?

Paling teu kedah ngajelaskeun naon a kesel. Saha anu terang nanaon weruh Inggris, weruh naon kecap tsana nu hartosna jalma anu hobi utama kaulinan komputer. Jalma anu nangtukeun diri kalayan kategori ieu, beuki loba muncul unggal taun. Ieu alatan kanyataan yén konsol PC na kaulinan anu jadi leuwih affordable, tapi kaulinan sorangan anu beuki vivid jeung realistis.

kaulinan komputer: hobi atawa hiji penjajahan?

Dina glance kahiji sual ieu mungkin sigana konyol. Kanyataanna, kiwari aya nyatu turnamén pikeun pamaén kalapa, dimana anjeun bisa meunang duit pohara alus. Sanajan kitu, eta sia noting yén jenis ieu earnings cocog henteu keur dulur, sabab ukur sababaraha tiasa janten kesel luhur-tingkat.

Mémang marengan popularitas eSports geus miboga loba sponsor euyeub sarta admirers euyeub anu daék pikeun investasi duit maranéhanana dina ngembangkeun industri maya. Jalma anu cinta nongkrong kabeh dinten di komputer, aya delighted ku kanyataan yén kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun eta oge pikeun nampa gaji a.

Tapi lamun éta pikeun kipas tina impian pipe, di tingkat profésional tanpa sponsor teu ngalakukeun. hal éta pelatihan keur gamers aya hiji hambalan penting dina préparasi kompetisi hiji. Sanajan kitu, aranjeunna tiasa nyandak nepi ka 18-20 jam sapoé. Kalayan jadwal kitu masih aya kacangcayaan sukses ngagabungkeun karya atawa pangajaran.

Kabéh urang hirup - game!

adage Ieu bener keur jalma anu gemar kaulinan komputer sakumaha keur saha wae. Hadé pikeun mantuan ngarti naon kesel hiji. Ieu lalaki pisan nekad, anu hese mareuman jalur dipilih. Anjeunna siap stake hirupna demi ngalakonan hal anjeun bogoh.

Pikeun ngahontal cita ieu pamaén malah ngamekarkeun métode husus sarta datang nepi ka latihan individu anu cocog pikeun tiap situasi. Contona, pikeun kaulinan suksés di counter-jurus pohara penting réaksi latihan. Pikeun gamers ieu husus di simulators bal, skill leuwih penting nyaéta kamampuhan pikeun gancang napigasi Potong kompas keyboard.

Komunitas of gamers komputer

Dinten, ngeunaan 0,5% ti populasi sadunya aya pamaén aktif dina kaulinan komputer. acara utama subjék misalna bisa ngumpulkeun nepi ka 10 rébu panongton sarta pamilon. Malah gadis-gamers anu dipaké pikeun jadi kingkilaban anu, ayeuna competing dina tara kalawan jalu.

kaulinan komputer anu populér kalayan rupa-rupa umur - ti barudak leutik ka manula. Dina raraga ngartos naon kesel, Anjeun kudu kasampak di statistik. Ukur dilakukeun di nagara berkembang némbongkeun yén waktu bébas maranéhna resep méakkeun dimakamkeun di monitor, ngeunaan 80% rumaja di handapeun umur 18 taun. Diantara jalma 18-25 taun, tokoh ieu pakait rada tapi sanggeus 30 taun noticeable turunna seukeut ti 60% ka 0,1% lamun ngahontal tingkat 50 taun.

pamaén status sosial ogé gumantung kana parameter luhur. Ku kituna, tétéla yén eSports pang populerna nyaeta di pelajar SLTA, Mahasiswa ti akademi jeung siswa 1-3 kursus atikan luhur. Gawe bareng jalma diantara gamers di kali kirang, sarta ngeunaan pensioners mun nyarita di umum teu perlu, saperti aranjeunna ampir teu mungkin keur nyekel kaulinan, contona, atawa Dota counter-jurus. Sanajan Dunya tina bak meureun bakal datang ka kapikiran mun loba veterans.

Sajarah eSports

ESports asalna salaku kaulinan gempa. Ieu berkat nya taun 1997 aya nu liga mimiti atlit maya CPL (Cyberathlete Profesional Liga). Tapi ahli nyata ngelingan yen buruan hareup jeung mode koperasi téh Doom 2.

Ayeuna turnamén nu diayakeun di disiplin handap:

  • Counter-jurus.
  • Gempa.
  • Dota.
  • StarCraft.
  • Warcraft.
  • Pasanggiri teu nyata.
  • FIFA.
  • Dunya tina bak.
  • Nunjuk kosong.

Revenues gamers profésional

Saha nu kesel, sarta kumaha éta béda ti parasit, nu siap diuk dina komputer sagala dinten ngan mun becus? bédana janten jelas ukur mun anjeun ngakuan naon sums pisan nu dimaénkeun di kompetisi utama pikeun eSports.

panglawungan internasional devoted kana kaulinan komputer diayakeun di sakuliah dunya. Teu aya Lah a jenis analog tina Olimpiade, nu tindakan salaku bergengsi WCG (Word Cyber Kaulinan) turnamen. Manéhna mimitian lumangsung dina 2000. Taya kirang populér nu konferensi di handap:

  • Cyberathlete Profesional Liga.
  • Éléktronik Olahraga Liga.
  • Piala Dunya éléktronik Olahraga.

Sedengkeun pikeun hadiah duit, éta pikeun tiap turnamén mah béda jeung rupa-rupa ti taun ka taun. kaayaan gumantung kana kapasitas na kahayang pikeun ilubiung dina acara nu ku sponsor. Salaku conto urang tiasa nyandak kana Piala Dunya 2013, data dina Dota 2, nu dicoo kaluar ampir $ 3 juta. Tapi catetan milik sakabeh turnamén sarua dina ngaran Taipei Assasins. hadiah duit di 2012 amounted ka saloba $ 5 juta.

Ku kituna, janten jelas nu, ngalakonan hal anjeun bogoh terasrasakeun, anjeun tiasa earn umur heubeul nyaman, tapi perlu janten profésional leres dina widang-Na.

Semi-profésional jeung amatir liga online

Kabéh sakaligus kajadian ukur dina dongeng. Nalukkeun luhureun dunya kaulinan teu jadi basajan, merlukeun bakat tina tuah sarta kesabaran laut. Malah asumsina yén sakabéh nu saméméhna didaptarkeun aya dina jumlah katuhu, Anjeun teu kudu ngandelkeun instan pencét di dunya elit of eSports.

Memang kompetisi diantara pamaén pisan tinggi, sarta unggal taun eta anu tumuwuh sakumaha kesel hiji hayang jadi beuki loba jalma. Dina pejuang perang-hardened maya ieu nu di henteu puguh masihan jalan ka bakat ngora.

Naon éta, sarta kumaha hiji kesel perlu ngabuktikeun game na sorangan. Tapi kumaha atuh eta, lamun profésional pendatang liga lawang ampir ditutup. Jang ngalampahkeun ieu, sarta aya pamaén amatir sarta semi-profésional pakaitna. Éta sadayana ngawula sarua waé, nyaéta préparasi jeung latihan pamaén kalapa anyar. Nu kawentar tur bergengsi kasebut ngawengku:

  • INEL.
  • ESL.
  • ClanBase.
  • CSPL.

liga online sapertos anu leuwih muka jeung polah salaku titik awal pikeun kamajuan salajengna dina widang maen. Utamana dina turnamén diayakeun dina aranjeunna, bisa ilubiung ampir sarerea.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.