KomputerPakakas

Roda alus keur PC - impian kesel urang

Naon Rusia henteu resep ngajalankeun gancang? Sagala budak ku haté sinking monitor kamajuan dina mobil lomba kawentar Formula 1. Salaku hiji sawawa, ampir unggal lalaki aspires jadi nu boga mobil anjeun sorangan. Na hayu urang moal dissemble, bener kudu ngalaman eta sahenteuna 20%, sedengkeun sésana ngarasa yen anjeunna kudu kadang mangpaat. Éta impian budak leutik embodied di dunya bahan. Hiji bakal pikir: mobil hiji, anjeun tiasa buka terasrasakeun, tapi aya deui éta! Kanggo sababaraha alesan, abdi hoyong langkung: a engine kawasa, speeds tinggi. Ieu basajan: mésér mobil a - éta teu kabéh. Ngimpi ngeunaan jadi nu Schumacher kadua, ngadéngé lagu tina karét kana aspal, nu noise tina angin smashing sagelas jeung tetep unrealized. Sanajan éta kadang mungkin mun gancang ngarambat sabudeureun Bina Marga, tapi keur paling hebat 300 kilométer per jam na langkung tetep unattainable. Naon ngomong ngeunaan balap jalur intricate, numpak on edges sarta tabrakan jeung mesin rival.

Tapi aya solusi! Coba di topi Monomakh, Schumacher tiasa janten dunya komputer maya. Hiburan nawarkeun éta alam pikeun tiap rasa jeung warna. Kaasup kaulinan anyar, tiap pamaké ngaharepkeun yén nagara éta bakal bisa masihan disebut "pangaruh ayana", mun neuleumkeun diri di midangkeun. Anyar, eta geus jadi mungkin ku cara maké manipulators husus (joysticks apal), sarta trend ieu terus ngembang sarta ngaronjatkeun, nu kedah mangga eta wishing mésér kadali kaulinan pikeun komputer. pamekar software geus lila dipikaharti yén keyboard jeung mouse teu ngameunangkeun gamers mun neuleumkeun sorangan di buruan, jadi fans simulators pesawat nawiskeun joysticks husus. Teu poho, sarta connoisseurs mobil: maranéhna miboga aksés ka kétang pikeun komputer. Tangtu, bari ambeu ngaduruk karét, anu noise tina angin jeung manifestasi séjén tina dunya mun dipikir deui mah teu perlu, tapi tactile ngarasa pisan nyata. Kalayan kecap séjén, dina roda steering kalawan pedals pikeun komputer kudu di sagala lover tina balap simulators. Wanoh hadir mésér kaulinan Pad tiasa iraha wae toko komputer. Éta ngeunaan naon anu rudders ka komputer, sarta kumaha carana milih katuhu, urang gé ngobrol kiwari. Teu atra, tapi kanyataan yen antrian alus ku manipulator nu hayang, tapi model pikaresepeun gancang indit ka pacilingan, teu nyandak korsi maranéhanana.

Sagala surfaces kontrol pikeun komputer téh dibagi jadi dua jenis: eupan balik, sarta tanpa eta. Beda harga antara dua nyaeta mindeng gede ti 2 kali, tapi, kuring yakin, éta patut eta. Eupan balik hartina ayana di jero produk motor listrik leutik, whereby lamun nyetir on jukut, batu, curb, sumur kabayang mun bener nolak usaha pikeun pulas éta ngageter: simulates hiji kabiasaan steering mobil nyata. téhnologi disebut Angkatan Eupan Balik. A alternatif langkung mirah manehna boga Geter Eupan Balik - low-kakuatan motor kalayan beurat saendeng tapi résistansi kana puteran dina model sapertos Palasik - cinyusu. beuli leuwih hade abstain.

Kabéh roda alus keur komputer anu kedah jadi sanggup shift. Biasana eta mangrupakeun uas misah atawa shifter dina kabayang steering. model murah teu boga ieu, nu ieu nalangsara ti efek immersion dina midangkeun éta.

Fastening kana beungeut janten dipercaya. Suckers, disadiakeun kalawan sababaraha model, lain ngan teu nyadiakeun fiksasi nyukupan tapi ulah nyepetkeun ka unggal méja.

Kusabab realisme nu diperlukeun, anu pedals jeung sarat husus: Ukuran sarta élastisitas kacukupan. Masih, ieu téh nu kabayang tina mobil, sanajan maya, teu kaulinan anak urang.

Gemblengna, hiji produk alus ieu dijieun ku Fanatec, Logitech na Thrustmaster. Ieu kusabab bongbolongan ngusulkeun jadi pikeun milih hiji kontrol pikeun komputer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.