Seni jeung HiburanSeni visual

Rapid shooting - Rapid. Pilem atawa video shooting ku frékuénsi 32 ka 200 pigura per detik. videography profésional

Nganyatakeun (rapidnaya) syuting di frékuénsi leuwih luhur ti standar (24 f / s) anu dipaké pikeun nyieun pangaruh gerak slow, nu aya dina paménta dina proyéksi film, televisi, video games, bioskop ilmiah. Hal ieu dipaké keur kaperluan motret kajadian olahraga, pikeun maén elemen perenah gerak atawa fenomena alam nurutkeun skala set waktos. Dina layar anu ditémbongkeun hiji fenomena slowdown shot imajinér, sarta dina hal ieu panuduh anu dibéré kasempetan mertimbangkeun prosés fase interim jeung bagian nu kirang dibédakeung.

Fitur shooting gancang

Rupa shooting:

  • gancangan, atawa Rapid-shooting (32-200 k / a) dilumangsungkeun ku aparat baku jeung ka LIPI mékanisme gerak intermittent film;
  • a-speed tinggi shooting 200-10 ku frékuénsi 000 nepi / ti pilem gerak ensured kontinyu seragam jeung métode manipulasi optik jeung éléktronik terang. Gancangan némbak anu handheld ti wahana pindah kalayan aparat konvensional profésional atanapi amatir kalawan rentang frékuénsi nambahan diperlukeun pikeun stabilitas gambar.

kinosomok Téhnologi tetep ampir unchanged saprak 1955 taun, iwal nu mangrupa kreasi hiji jepret éléktronik, tapi gambar éta kiwari dibereskeun teu on pilem tur dina sekuen matrices digital, sahingga mastikeun laju Pigura 100 juta per detik.

Gelar tina akselerasi anu dugi ka kaméra ku struktur sarta dinamika. Pikeun alat-alat amatir dicirikeun ku shooting gancangan - 64-72 f / s, pikeun profésional - mun 360-600 / s. kaméra modern anu tiasa nyadiakeun frékuénsi 200 / s jeung kanaékan bertahap na dina urutan pikeun ménta laju slew éfék husus. Upami anjeun hoyong langkung akselerasi, teras resorted kana manipulasi pigura nu aya dina pilem.

pigura Rate

Aya rupa-rupa shooting di Sinématografi ilmiah sarta terapan, utamana pikeun nalungtik ngeunaan fenomena fleeting jeung prosés. Salah sahijina nyaéta speed tinggi, atanapi Rapid-shot, dina hiji frékuénsi leuwih ti 250 pigura per detik, anu ngamungkinkeun photograph prosés persépsi inaccessible tina panon manusa lantaran anu pondok durasi speed tinggi atawa fenomena.

Jumlah fasilitas ieu panalungtikan bisa ngawengku:

  • gerak mahluk hirup: laju pigura téh ti 100 nepi ka 300 K / s, ekstrak - 1/1000;
  • mékanisme operasi (1-10000 k / s);
  • karuksakan jeung ngabeledugna (10-100 sarébu k / s);
  • Gelombang shock gas (100.000 - 1 juta ku / s);
  • ngurangan listrik (10-100 juta f / s) sarta kawas.

trik teknis

Ku rupa-rupa kaayaanana, rupa-rupa hardware jeung frékuénsi variasi, mungkin videography profésional tina fasilitas kualitas luhur. alat-alat teknologi tinggi salian mékanisme pengolahan citra standar ogé employs boosters optik, fasteners rusuh-release, transducers éléktronik jeung optik.

A photographing-speed tinggi dilumangsungkeun biasana ku sumber pulsed lampu (lampu ngurangan, sumber lampu blasting, narik sela kalawan selang hawa).

Chronophotography - panengah antara métode poto-imprinting jeung fenomena syuting fase padeukeut maké sesela jepret puteran. Gambar anu dihasilkeun téh laminated on silih sarta digabungkeun kana pita tunggal. métode ngagunakeun gerak kontinyu obyék. épék unik nyadiakeun hiji lensa kabuka ku lampu flash.

Métode pikeun-speed tinggi syuting

  1. Imprinted dina pilem intermittently pindah dilumangsungkeun dina frékuénsi 600 / s ngagunakeun sistem angkutan pilem mékanis.
  2. Langkung cranking dina frékuénsi 1000 / s anu dilaksanakeun ngagunakeun alat pneumatic atanapi mobilitas pilem alatan hinges elastis nu kawangun pikeun saluran pilem.
  3. pindah bahan photosensitive nu dipaké pikeun ngahontal frékuénsi luhur.

Blur efek transformasi saterusna kamungkinan jeung kapindahan pilem relatif ka obyék dina cara di handap ieu.

switching éléktronik

Metoda A nu sesela kasebut obturators cut pikeun kali kawates paparan. Keur jaman shortest pigura waktos offset relatif ka gambar optik henteu ngaleuwihan Blur negativity diidinan. Merlukeun pulsa bursts katerangan intermittent (10-7 durasi kadua) atanapi hulu konektor tanaga klep obturator kawas, tapi mungkin gantina janten sesela kiyeu leutik (hiji atawa sababaraha).

switching optik

Mun cranking masih gambar ngalibatkeun gerakan rélatif seragam film, perlu pikeun neutralize lingkup paparan offset relatif ka bahan gambar svetovospriimchivogo ku cara ngagerakkeun sistem optik reflective lampu operasi di speed sarta dina arah gerak pilem.

Pikeun nerapkeun santunan optik eunteung polyhedron jas, piring gelas atawa prisma ojah. Ukuran jeung posisi unsur optik kedah mastikeun yén gerakan kapindahan linier pigura. strip pilem kudu ditempatkeun dina beungeut polyhedron dina hiji pilem channel husus. métode anu dipaké pikeun prosés-kapasitas low.

Wates di frékuénsi luhur elektrokommutatsii kamungkinan kawates ngurangan interval antara flashes, sarta lamun nu optik - laju rotasi anu disc klep tur diameter na.

slowing proyéksi

Pikeun layar visual nempoan gerak slow dipaké, sakumaha anu mungkin jeung ngaronjat frékuénsi syuting, jeung mangsa pindahna deceleration film di projector nu. disadvantage téh boga discontinuity katempo, sarta sababaraha prosés-speed tinggi umum leupaskeun kaluar tina tetempoan, disumputkeun diantara nembak filmed salila shooting teh. Mun deceleration kasebut leuwih ti 1 f / s, a gambar démo nyarupaan pintonan slaid. Ku alatan éta, hiji slowdown pilihan beuki ngaganti shooting gancang.

téhnik modérn syuting

  1. kaméra modern dilengkepan hiji sistem Ajeg éléktronik, acan overcranking kualitatif dijieun kalawan pangrojong panjangna adjustable, "monopod" nyadiakeun stabilitas gambar tanpa oyag.
  2. objék nangtung jeung sisi pigura gurat kedah sajajar.
  3. métode misalna tina footage video, salaku alternation of nutup-up kalawan leutik tur sedeng, dianggap gaya alus. Sverhupotreblenie scalability tiring panuduh, jadi éta hadé kadang mun eureun ngarekam, syuting narjamahkeun kana extent perlu, lajeng neraskeun.
  4. Durasi optimum keur persepsi plot nu dianggap ngeunaan 5 detik, maksimum - 12 ngalestarikeun liveliness sarta dinamisme of footage nu.
  5. Bodas setting Balance dina kamar artifisial cahayana Disarankeun dipigawé sacara manual.
  6. Cakrawala garis - teu fitur panungtungan nu distinguishes hiji video profésional: sakuduna lumangsung di tingkat tengah garis tilik atawa rada luhur. Pamandangan nu bagian luhur rohangan sawarga pigura dikawasaan ku 2/3, mun tegangan ditanggap.
  7. Sangkan pigura tina volume sedeng sarta badag ukuranana hareup lensa bisa ditempatkeun matuh naon, subtly nyieun gambar tina jero na skala gambar.
  8. Lamun anjeun milih sudut shooting kaméra kudu mertimbangkeun perspéktif béda, bade saluareun stereotypes, contona, némbongkeun hiji obyék ti panongton jeung "hakim", sakumaha ogé ngaliwatan panon hiji panitén luar. Sarta unggal hambalan keur operator teh - a milestone anyar dina craftsmanship sarta kapanggihna anyar raises tingkat na.

Urang ogé kudu nyabit etika profésional: Salila acara ageung henteu jadi loba titik vantage, nu cocog keur shooting sukses, jadi Anjeun kudu ngurus sagala kaayaan diperlukeun sateuacanna.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.