Imah sarta kulawargaBarudak

Program atikan keur barudak. program komputer atikan keur barudak

Di dunya urang, pentingna hébat geus napel ngembangkeun komprehensif anak. Dina kursus téh Toys, buku jeung leuwih. Na, tangtosna, kamajuan téhnologis teu nangtung kumisan. Kids ti hiji umur dini anu digambar keur komputer, tablet jeung smartphone, nu katingal dina leungeun déwasa. Sababaraha yakin yén maranéhna mawa ngan cilaka, tapi data na gadget tiasa mangpaat, lamun nyetel poto eta dina program atikan keur barudak.

azbuka Pro

Latihan, program atikan keur barudak moal bisa dibayangkeun tanpa aplikasi aimed dina diajar abjad. "ABC Pro" - hiji abjad ngawangkong. program nu cocog pikeun barudak umur preschool - 3-7 taun. Anjeun tiasa make ka diajar alphabets Rusia jeung basa Inggris, maca na dasar math. Hal utama pikeun ngalakukeun - pikeun manggihan pasangan hurup. Lamun anjeun klik kartu tinangtu orok bakal ngadenge sora awewe pikaresepeun ngembarkeun ditulis.

Kalayan aplikasi ieu, anjeun ogé tiasa ngalatih nu nak gawé bareng a mouse komputer. Diajar maca Disarankeun nedunan latihan kayaning "blok pinter", "Puisi", "Kecap", "The suku kata dua hurup". Dina kasus dimungkinkeun, anu suku kata nu disusun ku kituna orok téh bisa neuleuman hubungan antara parobahan tina hurup jeung sora. Kadé kolotna anu hadir nalika kelas anak. Hayu nak nu repeats sora, sarta mom atanapi dad ningali ngucapkeun nu bener.

"The dunya hurup" - Abjad pikeun barudak

Loba program atikan keur barudak ayeuna aya alat ngajalankeun dina platform "Android". Barina ogé, anak muda bakal loba gampang Cope jeung kadali touch ti ku mouse na keyboard. "The dunya hurup" - nyaéta ngan kaulinan misalna hiji. Geus dua taun orok tiasa diajar hurup jeung ngapalkeun kecap. Tapi salila genep taun program anak urang bisa jadi relevan, upami anjeunna teu kagungan waktos pikeun neuleuman abjad. Tapi lamun hurup pikeun anjeunna - topik diliwatan, mangka manéhna bakal tiasa nguji kanyaho anjeun sarta boga fun saeutik, puzzles tilepan.

"Nyumput-Ka"

Loba téma béda bisa dipaké minangka dasar pikeun kaulinan komputer pikeun barudak. program atikan pikeun ulikan rekening ogé aya. Salah sahijina - "Nyumput-Ka." Kaulinan ngajarkeun dasar tina komputasi. anak bakal diajar tambahan sarta pangurangan tina angka dina lingkup sapuluh sarta dua puluh. program nu ngécéskeun formulir sadia sakumaha gambar ti belasan, kumaha carana nambahan angka kana saratus.

Pariksa kumaha pangaweruh diala anu dicerna, ku ngagunakeun operasi kontrol. Alus titik: sanggeus prestasi anjeun tiasa ningali nu tugas geus direngsekeun neuleu, sarta naon - euweuh, tingali hasil kaputusan sarta meunang tanda mangrupa. Jumlah kasus jeung waktu allotted pikeun palaksanaan maranéhanana, pamaké bisa ngarobah, tapi maranéhna sorangan nu dihasilkeun sacara otomatis. program nu aya musik jeung sora épék.

MemoFace

program komputer atikan keur barudak bisa diarahkeun teu ukur keur diajar nanaon. Contona, MemoFace tumuwuh perhatian sarta memori. Hakekat game is wawuh ka loba. Sateuacan anak bakal di widang nu aya kartu katutup. Urang kudu néangan pasangan anu. Fitur distinguishing utama program - tiasa nyetél set sorangan gambar. Ku kituna, anjeun tiasa unggah poto tina dipikacinta adatan, alam, gambar barudak maranéhanana, jsb Kaulinan disadiakeun rupa-rupa skenario: .. A latihan memori basajan, diajar basa asing tur homonyms.

"Merry motor»

dua program atikan keur barudak dileupaskeun dina ngaran anu sarua. Tiap bagian diwangun ku 27 tés jeung diajar kaulinan. Éta téh dimaksudkeun pikeun ngembangkeun perhatian, imajinasi spasial, pamikiran logis, kaahlian motor jeung memori. Di dieu anjeun bisa manggihan puzzles anu nguji kamampuh ngagambar, tés pikeun pangaweruh kelir, kaulinan, memori auditory pendidikan, sareng nu sanesna. Kaulinan bisa dipaké di sakola tur kindergartens dina palajaran kahiji kalayan komputer. Aranjeunna ngabantu ka acquire ejahan jeung numeracy kaahlian.

nami kaulinan Gampang ngajelaskeun. Protagonis nu salapan mesin. Téh mangrupa pesawat, helikopter, taksi, beus, treuk, kapal, kapal selam, karéta uap na tram. Jeung maranéhna hirup di Kota sadaya mesin. Di dieu aya hiji bandara, heliport, taksi, stasiun beus, garages parkir, port, dusun, hiji taman hiburan sarta leuweung. dua kaulinan sarta salah test disetél pikeun tiap karakter. Nalika milih hiji mesin husus muka lokasi husus.

"Primerchik"

Salaku tiasa urang tingali, loba program atikan keur barudak gaduh sababaraha fungsi. Dina "Primerchik" game nyadiakeun modus handap:

- adisi jeung pangurangan. Ayeuna kolot, ngalakonan jeung anak anjeun teu bisa datang nepi ka conto sorangan. Pikeun maranéhna, éta bakal nyieun program. Pajeulitna bisa milih hiji sawawa. Ieu dimimitian kalawan conto basajan tina tambahan sarta pangurangan, lajeng nambahkeun istilah kanyahoan, jeung saterusna. D.

- The tabel multiplication. Dina modeu ieu, anak bakal dipenta pikeun ngajawab conto dumasar kana tabel multiplication. Nyaho kamampuhan orok anjeun, mom na dad ulah catetan sababaraha kasusah jas tugas. Anjeun tiasa milih conto faktor kanyahoan, nominators na denominators jeung saterusna. D.

- basa luar nagri. tugas anak - pikeun neuleuman kecap anyar jeung kolotna - pikeun nambahkeun eta kamus.

- ekspresi jeung kurung. Geus ti nami eta jelas kumaha pakasaban bakal béda. anak kudu nempatkeun handap prosedur, hajar aranjeunna terus asupkeun waleran - heula, pikeun tiap bagian, lajeng total pikeun sakabéh conto.

- Éjahan. Modeu dirancang pikeun diajar orfogramm Rusia. Nawarkeun sababaraha kecap nangtang jeung leungit hurup bisa diselapkeun. program nu ogé ngomong respon a ieu nu bener, sarta naon - euweuh.

- itungan kolom.

- Ngalakukeun operasi kalawan fraksi.

Estu, program bisa nyetél meh ngalir langsung mun anjeun ngaktipkeun PC, sarta kaluar tina eta ieu mungkin ngan mun anak megatkeun pikeun ngeset Jumlah conto.

"Cheburashka"

Kalibet jeung karakter kartun akrab lila bakal pisan metot pikeun barudak. program atikan henteu salawasna Fitur desain warni, jeung pelesir hébat nu kids maénkeun kalayan Cheburashka. Jeung bapa teu kedah salempang - buruan dina bentuk anak maranéhanana bakal tiasa diajar loba hal anyar.

Opat kaulinan latihan béda dikumpulkeun dina runtuyan ieu:

- "Naon? Kumaha? Kunaon? "Kanggo barudak heubeul ti lima taun. anak bakal maén peran kaptén di connoisseurs klub jurig. anggota lianna anak - Cheburashka, Gena, sarta Shapoklyak Lariska. hadiah - cangkir hikmah.

- "Cheburashka di Kebon Binatang." Monyét dibongkar pikeun cogs Shapoklyakmobil na pilfered aranjeunna di juru béda ti kebon binatang. Tujuan Cheburashka na Gena - pikeun ngumpulkeun mobil, kusabab disebutkeun Wanoja heubeul teu bakal ninggalkeun aranjeunna nyalira. Najan kitu, nepi ka ngalakukeun ieu, maranéhna kudu loba riddles tatarucingan jeung maénkeun kaulinan pinter jeung monyét licik. elemen Game dirancang pikeun ngalatih memori Anjeun, pamikiran logis, observasi, kaahlian analitis, réaksi jeung kaahlian motor. Cocog jeung barudak ti 6 taun.

- "Cheburashka diajar basa Inggris." aplikasi Topical keur budak. kaulinan pendidikan, program keur diajar basa asing, ayeuna leuwih ti kantos, populér. Kabéh kolot rék mastikeun yén barudak maranéhanana narima atikan anu alus, sarta "metot jalma". Kalayan genep taun orok bisa aktipitas bareng jeung karakter kartun favorit maranéhanana. Gibus, unggal waktos, tina citakan gambar, sarta anak boga mantuan Cheburashka na Gena kaluar kaayaan hésé. Sapanjang jalan, anjeunna diajar 250 kecap anyar jeung maénkeun 19 mini kaulinan.

- "House pikeun Cheburashka". Koreksi sarta Pangwangunan program pikeun barudak jarang ngawengku kaulinan komputer. Dasarna, mangka dumasar kana komunikasi hirup. Sanajan kitu, sababaraha elemen bisa ogé dipaké dina karya sapertos. Contona, anjeun tiasa nyandak tugas kaulinan ieu. Na di imah anak bakal bisa lulus versi pinuh na, sabab ngawangun rumah tangga salila pahlawan favorit anjeun pisan senang jeung metot.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.