KomputerKaulinan komputer

"Nensi Dryu dicincang medallion".: The lulus kaulinan. Vérsi Rusia

Loba jalma kenal serial vast buku ngeunaan Nensi Dryu - gadis saeutik, anu mangrupa bagian-detektif. buku ieu barudak geus meunang benak loba barudak di sakuliah dunya, maranéhna datang ka lampu ti thirties abad panungtungan sarta anu relevan nepi ka poé ieu. séri réngsé dina 2003. Tapi sukses nya éta sangkan fenomenal yén ieu mutuskeun pikeun renew dinya taun 2006. Sarta buku ngeunaan serial anyar, nu ngabejaan ngeunaan hiji Nancy saeutik dipelak-up na babaturan nya, buka jadi jauh. Sanajan kitu, teu ngan Nancy kawentar ieu - aya acara séjén, waktu ieu maén. Dina 1998 sumping publikasi kaulinan komputer kahiji Nensi Dryu, disebutna "Rahasia bisa maéhan". Ti mimiti, proyék kasebut katimu sakumaha quests petualangan basajan nu barudak leutik bisa relive heroines favorit tina sajarah, henteu ukur di buku tapi ogé dina komputer. Tur ayeuna 16 taun engké sumping di ulang ieu publikasi, kaulinan thirtieth ti séri, disebutna "Nancy Drew: Medallion The beulah". Petikan dinya urang baris nganggap salajengna.

Familiarity kalawan game

Mun pertama kalina anjeun Nyanghareupan hiji proyék ti séri ieu, anjeun bisa jadi kabetot dina sababaraha aspek. Upami Anjeun gaduh pangalaman maén quests point'n'click baku maneh bakal loba gampang pikeun neuleuman, saprak prinsipna nyaeta persis sarua. The "Nancy Drew: beulah Medallion nu" petikan ku maké mouse komputer, nu anjeun bakal kedah kumaha carana mindahkeun tokoh utama, kitu ogé interaksi jeung objék. Klik dina wewengkon mana pahlawan bisa balik mingpin gerakan-Na. Lamun hover kursor leuwih hiji obyék nu bisa Anjeun berinteraksi, éta bakal ngarobah penampilan maranéhanana. Lamun bentukna kaca pembesar, anjeun tiasa ningali subjek ngadeukeutan ka ngarti naon anu lumangsung nepi ka anjeunna pikeun ngalakukeun salajengna. Mun anjeunna bakal ngahurungkeun kana awan dialog, éta ngandung harti yén anjeun geus nyimpen kursor ka karakter sejen, nu bisa nyieun komunikasi jeung dina waktos anu sareng neuleuman hal mangpaat pikeun kaulinan lulus. Tapi nu paling penting kursor - leungeun. Ieu aya sababaraha jenis. Lamun éta ngan leungeun, teras anjeun tiasa nyandak hiji obyék handapeun pointer nu. Dina kasus eta, lamun leungeun anu dipirig ku portopolio, Anjeun bisa nyokot hiji obyék sarta nunda dina inventory na. Muhun, upami aya hiji gear tinimbang portopolio nu, obyék bisa ojah, pamakéan. Éta kabéh aturan basajan game dina "Nancy Drew: Medallion The beulah". Petikan ogé bakal iinditan ka lokasi béda, neighborhoods panalungtikan, nyungsi objék jeung ngagunakeun éta, sarta paling importantly - dina ngarengsekeun nu puzzles.

Kahiji bagian tina medallion nu: lokasi

Tujuanana - pikeun ngumpulkeun unsur a medallion dibagi. Ngan lima lembar, jadi aya jumlah anu sarua tina huluna di buruan. The "Nancy Drew: Medallion nu beulah" ngalirkeun unggal bab butuh maneh rada loba waktu. Tapi teu puguh - éta hadé pikeun ménta ti prosés salaku loba fun, kanyataanna ieu hakekat kaulinan komputer. Lamun nyandak bab kahiji, aya loba nu kudu indit rupa lokasi. Anjeun mimitian jam kuadrat sentral kota, lajeng bakal ngalih ka danau kalayan hiji ngaran metot diragukeun Sora (diragukeun Sora), lajeng mulang ka aréa, dimana maranéhna bakal didatangan teh Puzzle Istana. Lajeng anjeun bakal didatangan tim camp, dina situs staf, sababaraha kali pindah ti hiji lokasi keur sejen, sarta paling importantly - mun meunang ka curug Mossbern, dimana anjeunna réngsé bab kahiji, saprak éta téh tempat unsur mimiti medallion kasebut kapanggih. Eta kudu ditanggung dina pikiran nu "Nancy Drew: Medallion The beulah" dina petikan Rusia bakal béda ti aslina - game boga angka nu gede ngarupakeun puzzles Kecap anu kasampak béda dina basa nu béda.

Kahiji bagian tina medallion nu: puzzles

Ayeuna damel moal aya rasa pikeun ngagambarkeun sakabéh gerakan jeung item nu anjeun bakal manggihan, sabab kaulinan sagemblengna linier, tur anjeun moal bisa sono salah sahiji atawa obyek penting séjén. Tapi didieu aya teka nu - ieu téh naon anu kudu nengetan. Sakumaha anu geus disebutkeun di luhur, dina "Nancy Drew: The Medallion beulah" ngalirkeun dina Rusia kudu dianggap misah ti basa sejen, sakumaha ogé sagala conto séjén. Tangtu, ieu teu dilarapkeun ka pancen sagala tugas. Contona, dina teka munggaran dina kuadrat sentral, dimana Anjeun ngamimitian kaulinan, Anjeun kudu ngawangun hiji lagu dina urutan anu bener pikeun meunangkeun catetan, ditempatkeun dina karéta nu. Na didieu teh tantangan utama kadua baris pit anjeun kalawan hurup na kecap. Di Istana puzzles nu peryogi pikeun manggihan béda antara opat gambar kalayan bantuan nu bakal meunang susunan hurup nu perlu narilep jadi hiji kecap nu tangtu. Éta kecap teh, sarta bakal sandi nu mere Anjeun wasa ka sirah lokasi utama - curug. Tugas hésé hareup - deactivation tina kaméra panjagaan, didieu maneh kudu ngawangun hiji titik dina sekuen bener. Sahingga dina hal ieu henteu masalah naon basa bakal lumangsung di "Nancy Drew: beulah Medallion The" petikan. Vérsi Rusia, kumaha oge, bakal optimal, saprak téks sésana tina masalah anjeun masih kudu mutuskeun.

Kadua bagian tina medallion nu: lokasi

waktos Ieu anjeun teu kudu Pramuka lokasi anyar. Éta sadayana dipindahkeun ti bab kahiji tina lempeng kadua. Tapi dina waktu bubuka sarua nepi tempat anyar nu tiasa didatangan aya, jadi tetempoan anu masih bakal variatif, jeung anjeun moal bosen, pindah plot of "Nancy Drew: Medallion The beulah". Curang Vérsi Rusia sahiji nu bakal leuwih mangpaat pikeun alesan atra, bakal buang anjeun tempat kawas Lake Wakatipu atanapi Sheepfold. Tur aya nu kudu nuluykeun pikeun ngajawab puzzles hésé. Kalawan ieu anjeun bakal nulungan di "Nancy Drew: beulah Medallion The" walkthrough.

Kadua bagian tina medallion nu: puzzles

tugas kahijina teu hésé pisan - nu peryogi ngatur pepelakan dina lima vases. Anjeun tiasa nganggo inpormasi dina vases sorangan, tapi teu saurang ogé bothers panawaran metoda Pilihan. Sanajan kitu, ti na biasana nampa loba kurang senang di proyek petualangan, kaasup dina "Nancy Drew: Medallion The beulah". Petikan game ngandung harti yén anjeun ngapalkeun informasi nu kumpulkeun mun anjeun ngarambat sakuliah dunya, lajeng nganggo eta pikeun ngarengsekeun masalah di hareup anjeun. Contona, nalika anjeun kedah janten produser dina tenda ka rengat dada, anjeun perlu émbaran pikeun kode opat-angka. Tapi éta misteri paling narik dina bagean ieu - grille alphabetic. Sarerea weruh naon éta: anjeun diondang ka grid nu unggal sél ieu inscribed dina surat. Jeung leuwih Anjeun kudu ngumpulkeun kecap pikeun ngajawab masalah. Bakal butuh pikeun meunangkeun sandi keur Hatch, nyaeta, pikeun petikan storyline nu. Dasarna, dina "Nancy Drew: Medallion The beulah" sagala tugas nu penting. Jeung anjeun teu tiasa sono salah sahiji aranjeunna, sabab kudu ngalengkepan walkthrough nu.

Katilu bagian tina medallion nu: lokasi

Saperti dina bab saméméhna, di dieu anjeun bakal indit dina lokasi akrab. Tapi, sakali deui, "Nancy Drew: The beulah Medallion" moal nguciwakeun anjeun, sabab di kursus petikan di anjeun bakal papanggih metot tempat, wangunan jeung objék. Dina ieu bab, curug deui bakal arena konci, tur Anjeun bakal kudu remen robah lokasi. Bakal butuh leuwih mindeng nganjang camp jeung sorana danau diragukeun Sora.

Katilu bagian tina medallion nu: puzzles

Kahiji teh misteri dina ieu bab bakal wawuh ka anjeun ti naon anu geus anjeun katempo saméméh - jadi kaulinan tumuwuh di "Nancy Drew: beulah Medallion nu" petikan. Tabung bisa sigana pisan pajeulit, tapi anjeun ngan kudu ngamangpaatkeun éta informasi disadiakeun, nyaéta catetan nu kapanggih di jalan. Di dieu anjeun bisa nyetél urutan dipikahoyong tina angka dina tabung, sarta ransel nu ieu dikonci dina konci kombinasi, muka. Tapi paling narik dina bagean ieu mangrupa misteri charade mahiwal. Anjeun manggihan sapotong kertas kana nu tega panah warni. Salaku ti ieu arisan proposal pinuh? Basajan pisan, lamun pikir deui ka dewan teken, nu geus kapanggih saméméh - aya dina sisi katuhu kertas transcript a. Panah nu sadia dina tilu kelir sarta titik dina opat arah, nyaeta, Anjeun kudu welas hurup. Ieu bakal jadi cukup pikeun ngajawab teka tur buka salajengna. Tapi paling impressive momen - nyaéta pikeun digawe sareng bathyscaphe: sakumaha teka pikeun jadi nunda babarengan pikeun ngeusian fasilitas ngojay na tugas diwangun ku gerak objék kalayan bantuan cakar logam bathyscaphe. Di dieu di "Nancy Drew: Medallion The beulah" dina petikan Inggris téh sampurna bisa ditarima, tapi suffices kana ngelingan yen tugas saméméhna ieu dumasar kana hurup jeung kecap, sarta anjeun bakal geuwat sadar yén éta téh hadé pikeun lengket salah Gaida - Rusia. Tur éta tempat basa anjeun henteu penting sabab aya dina hiji kompetisi cai pinuh. Di dieu téh rupa-rupa di buruan "Nancy Drew: Medallion The beulah" petikan. Kayaking - kontes ieu, dimana garis handap teu sabaraha gancang anjeun meunang ka garis finish, sarta kumaha katuhu anjeun bakal ngatur fasilitas ngojay Anjeun.

Bagian kaopat medallion nu: lokasi

Lamun bab saméméhna henteu dibuka lokasi anyar, nu bagian kaopat game baris masihan akses ka wewengkon nu anyar. Ieu kajadian sanggeus anjeun meunang balapan di kayaks. Anjeun bakal dibéré sandi, nu bakal nyieun lokasi sadia Cromwell. Yén Aisyah bakal konci dina bab ieu.

Bagian kaopat medallion nu: puzzles

Dina bagian kaopat nyangka salaku tugas basajan tur akrab, sarta hal ilahar. Contona, dina Cromwell, lokasi nu anyar baris nawarkeun maneh geuwat bilas pipe nu. Na nu teu meunang ngalakukeun. Kahiji, anjeun kudu maén dina pipa heubeul alus ngahubungkeun bagéan pipe dina sistem tunggal. Tapi dina curuk maneh kudu maén dina kaulinan seru jeung aslina, nu ngagabungkeun unsur perangna laut na Sudoku. Hese ngabayangkeun campuran misalna, tapi senang di dinya, anjeun meunang kaputusan badag. Anjeun tiasa, tangtosna, nyieun "Nancy Drew: beulah Medallion The" petikan di gambar, tapi lengkep bisa ngancurkeun tayangan jeung émosi ti game lulus. Ku kituna éta hadé pikeun nyobaan eta diri, sarta pikeun téks Hyde nerapkeun ngan lamun boga hal teu jalan.

Kalima bagian tina medallion nu: lokasi

lokasi anyar di buruan moal jadi. Anjeun ngan perlu meunang kompetisi dina tim camp, kitu ogé lumangsungna kana guha, tempat anjeunna bakal mungkas lalampahan Anjeun. Anjeun bakal manggihan unsur pamungkas medallion jeung ngumpulkeun deui. Tapi anjeun kudu ngaliwat sababaraha tés.

Kalima bagian tina medallion nu: puzzles

Ku kituna, anjeun kudu meunang kompetisi, sangkan bisa meunang unsur pamungkas medallion nu. Jang ngalampahkeun ieu gancang-gancang pikeun nganapigasi di tugas kompléks di buruan. Anjeun peryogi speed pindah wadah numana chip bakal tumiba dina kelir béda. Alami, anjeun kedah ngatur aranjeunna dina urutan anu bener. Kaulinan lumangsung dina lima tahap, sarta masing-masing sahijina nambihan ngawadahan a. Tapi guha nu hal pangpentingna - eta teh reuni of medallion nu. Eta bakal lumangsung kalayan bantuan ti peta langit starry na runes nu bisa Anjeun manggihan dina kaca buku komik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.