Seni jeung HiburanSeni

Kumaha ngagambar bonténg nice?

The heubeul nak nu, beuki anjeunna learns. Awalna sagalana ngan bisa laksana pikeun Toys, rattles, lajeng leungeun-Na digolongkeun kana subjék atikan béda, teras buku kalawan gambar warna, nu anak geus sadar tur mintonkeun sato, jalma, bungbuahan sarta sayuran ... Alami, indung kuring di unggal jalan mantuan anak, ceramah ngeunaan pamadegan atanapi beasts séjén , manuk, tutuwuhan.

Tapi pikeun hasil pangalusna, éta bakal nice ogé ka cet jeung anak anjeun - nu digambarkeun, anjeunna observes, learns, sahingga conclusions. Dina paralel, anjeun tiasa ngabejaan anjeunna ngeunaan sipat, penampilan, Imaging warna, jeung saterusna. N.

urang ngagambarkeun

Dinten hayu urang ngobrol ngeunaan kumaha carana narik bonténg a. Anjeunna ngabogaan wangun basajan, anu warna sarua, supaya orok bakal gampang diinget sayur ieu, teu aya patalina sareng sejenna deui. Dina cara nu sami, anjeun laun tiasa ngenalkeun anjeunna ka sesa sayuran, bubuahan sarta berries. Ieu bakal nice nyieun file kartu tina gambar sorangan, lajeng maénkeun kalayan anak.

Contona, ménta manéhna némbongkeun tomat anu (sakuduna meunang gambar katuhu). Atawa bakal anjeun nawiskeun anjeunna gambar tina, sebutkeun, samangka hiji, sarta ngantep manehna nelepon eta. Leuwih waktu, anjeun malah bisa menta nak ka némbongkeun kumaha ngagambar bonténg pensil, kumaha carana ngagambarkeun melon, wortel. Sacara umum, pilihan keur ngembangkeun - massa. Ku kituna hayu urang ngamimitian.

Kumaha ngagambar bonteng di hambalan?

Munggaran sadaya ditandaan mimiti perkiraan na tungtung sayur teh. Hayu deui jadi dua titik, salah sahandapeun lianna - luhur. Nempatkeun éta garis datar. Lajeng handap pririsuyte arc yén hiji tungtung bakal abut titik kahiji, lianna - kadua. Top gambar kurva a, ogé ngahubungkeun dua titik awal. hasilna éta silhouette a, bentukna mangrupakeun reminiscent tina bonténg bakal datang. Ayeuna pamupus mupus titik perlu jeung garis jeung masihan contours sayur bentukna final. Salajengna nu peryogi angka kaluar kumaha carana narik bonténg a meh katingali kawas hiji nyata. Jang ngalampahkeun ieu, dina sisi kénca bonteng, di tip na, ngagambar kembang.

Sarta dina sabalikna buntut samping pririsuyte dina formulir dua garis paralel pondok, ayana jarak pondok ti unggal lianna. Nu aya dina dasar bonténg nyambung arc leutik maranéhanana. Tambahkeun tendril gumelar ti buntut, ngagambarkeun salaku dua garis twisted lokasina deukeut pisan unggal lianna. Lajeng Draw a stroke lampu sapanjang sakabéh strip tina bonténg, sarta aranjeunna gambar nu nabrak has. Réngsé!

Ayeuna anjeun terang leungeun mimiti cara narik bonténg a. Tapi gambar teu bakal réngsé tanpa kasar, saeutik daun bonténg biang. Hayu urang cobaan na tarik daun a.

Tahap panungtungan

Kahiji, ditandaan ukuran lambaran ku dua garis jejeg intersecting. Lajeng taliti Draw hiji garis dasar ti eta - sinar, diverging ka sisi. Susun contours tina lambaran - hal anu saeutik kawas segitiga kalayan sisi ukiran. Leupaskeun garis tambahan. Gently, stroke lampu Draw urat. Tarik basa lambar - "lengket" dina nu eta rests. Sagalana! Ti ayeuna maneh moal bisa hese nunjukkeun nak nu kumaha ngagambar bonténg a.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.