WangunanAtikan sékundér jeung sakola

Kumaha nerangkeun gambar: saran

Ngerjakeun nulis esai kana film sering nyimpen murid umur sagala mun standstill a. Ieu bakal sigana nu sagalana geus basajan: nu peryogi ukur kasampak di gambar jeung ngajelaskeun tayangan maranéhanana. Sanajan kitu, anak mindeng teu nyaho kumaha carana nerangkeun gambar supados eta henteu kasampak sagala daptar primitif naon anjeunna nilik, atawa fantasies sahiji karya carita. Samentara éta, di ieu tugas, sahenteuna dina kinerja na di tingkat nu, nu standar ekspektasi di sakola, bener teu deal badag. Pikeun panulis geus hasil coped kalawan tulisan, Anjeun ngan langsung kursus penalaran sarta ngabejaan manehna naon kudu nengetan.

harti genre anu

Sateuacan anjeun nerangkeun gambar, murid nu kudu correlate dinya jeung pamadegan anjeunna ngalaman geus katempo, sarta sahenteuna kasarna nangtukeun genre na. Sugan harti ieu , sarta ditiup dina karya sorangan, tapi perlu mastikeun yén murid nu fokus kana detil penting jeung signifikan.

Persis nangtukeun genre nu mindeng rada hese, tapi anak cukup bisa ngarti yén di hareupeun manehna: bentang nu (kaasup incorporating gambar sato), tetep hirup, potret (kaasup sato atanapi group), hiji kajadian sapopoé atawa gambar dina subyek sajarah. Sacara umum, pola genres séjén jarang dipaké dina praktekna, methodical.

Ringkes pedaran tina gambar merlukeun skill na nyortir kaluar naon genres elemen digabungkeun dina produk nu tangtu. Anggap eta bisa jadi potret dina bentang atawa adegan hirup kénéh jeung imah.

Dadaran umum tina lukisan dina genre wae

Sateuacan anjeun nerangkeun gambar tina genre wae, geus luyu rencana masa depan téks. elemen umum tina karya keur carita ngeunaan karya lukisan atanapi gambar tina genre sagala bisa jadi di handap:

  1. Designation sahiji genre, sarta sugan ngajelaskeun naha nyeratna nujul kana karyana.
  2. Bisa oge informasi ringkes ngeunaan pangarang jeung pagawéan, sajarah kreasi na (sataun, bahan, tempat gudang, jaman kreasi, tiasa janten carita sabagean anu accompanies karya dina kanvas). Dina sababaraha kasus, luyu ngomong a outcry publik disababkeun produk.
  3. A pedaran ringkes kumaha ieu ditémbongkeun dina gambar (anu dibawa ka fore, nu aya dina kasang tukang).
  4. kelir naon damel, naon parasaan eta evokes sakumaha relates to storyline nu.

Bentang, masih hirup, gambar sasatoan

Tekad anu genre bentang jarang ngabalukarkeun gangguan, aya kasulitan dina nyobian ngobrol ngeunaan naon maranéhna saw. pedaran ringkes tina gambar dina hal ieu, bisa jadi kaasup waleran kana patarosan di handap ieu:

  1. Naon paling metot perhatian (nu puseur gambar), naha, alatan naon kahontal; lamun aya puseur ieu.
  2. Dinamis atawa statis gambar (naon ieu digambarkeun: NANGTANG atanapi gerak), naha.

Ieu ogé perlu nengetan pedaran tina hirup kénéh, tapi aya ogé penting pikeun ngalakukeun sababaraha accents dina detil interior, upami sagala, ditémbongkeun dina gambar.

potret

Mindeng, kasusah pangbadagna aya dina sakola teh pedaran potret. Lukisan sahiji genre ieu mindeng ditawarkeun ka muridna carita ngeunaan éta.

Kasusah encountered téh biasana cukup has. Mindeng anak karasaeun ogé jeung mood sareng babasan, tapi teu nyaho kumaha carana nerangkeun gambar. Dina raraga difokuskeun rinci penting jeung langsung kursus pikiran-Na, hal anu penting pikeun nengetan fitur sapertos tina potret, salaku:

  1. Latar (dimana karakter ieu naon interior atawa bentang katingal pas keur ngagambarkeun artis, naha).
  2. Pementasan eta mangrupakeun potret atawa gambar tina jurus alami kahirupan portrayed jalma.
  3. Nyaeta aya indikasi dina judulna yén éta téh gambar tina hiji jalma tinangtu? Lamun kitu, dina naon artis nempo prototipe tina gambar? Lamun henteu, sakumaha nami anu patali jeung gambar? Anu hayang némbongkeun nyeratna?
  4. arah gaze. Dimana karakter dina Sigana? Naha? Ieu hususna penting pikeun potret grup.
  5. Pasang aksi lalaki. Naon typicality na? Naha persis éta? Naon tiasa nyarios ngeunaan kumaha manéhna nempo artis sitter Na, pasang aksi karakter anjeun?

pamandangan sapopoé atawa carita sajarah

Pedaran pamandangan tina kahirupan sapopoe mindeng ngagabungkeun carita jeung karakter, jeung tetempoan (interior). Sanajan kitu, tekenan kudu ditunda integritas produk katerangan. tulisan kudu devoted mun ngawalon patarosan ngeunaan kumaha unggal sapotong jalan "karya" pikeun nyieun hiji gambaran sakabéh gambar.

tema sajarah, diantara lain perkara, merlukeun komentar sajarah jeung guaran. Kuat bakal salawasna kasampak téks kalawan guaran ngeunaan kumaha carana ngaranan eta atanapi rinci séjén tina costume, interior, landscape.

Sajaba karya gambar tangtu, guru téh mindeng dibéré hiji ngerjakeun nulis téks ngeunaan widang naon waé pakasaban tina hiji pangarang. Sateuacan anjeun nerangkeun gambar artis kedah wawuh jeung karyana sakabéhna sarta milih paling pikaresepeun pikeun ngajelaskeun. Dina hal ieu, wangunanna ogé bakal ngandung motivasi milih pakasaban tinangtu sarta ngabandingkeun na kalawan pangarang karya kawentar lianna.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.