KomputerSoftware

Kumaha carana nyieun hiji kartun di imah?

Unggal anak ngan mikanyaah nonton kartun. Sumuhun, na loba sawawa anu bersangkutan kalayan patarosan: "Kumaha mun nyieun ? Kartun a" Dina artikel ieu, kuring baris ngajarkeun maneh sababaraha cara ngaliwatan nu diri tiasa ngalakukeun eta. Sanggeus maca éta, anjeun bakal boga kasempetan nyata indulge barudak maranéhanana sorangan karya. Ku jalan kitu, kabeh komputer animasi kartun dijieun ku téhnologi sarua.

Ku kituna aya sababaraha cara nu bisa ngalakukeun animasi nu. Paling primitif di antarana leuwih akrab jeung sakola. Kami kabeh dicét di pojok unggal lambar notebook lalaki béda, nu lamun ngagulung ngaliwatan notebooks lucu move. Dinten, Anjeun bisa meuli buku leutik misalna dina unggal hambalan. Jadi kumaha nyieun kartun, Anjeun nyaho, masih diajar di sakola.

Ieu oge mungkin keur nyusunna mangrupa jenis kaméra di ngagiling a. Jang ngalampahkeun ieu, nyitak kaluar pola, anu perenahna dina ramatloka resmi "Canan". Lem eta supados bilah ti kenop kolecer angin usaha Rotary. Éta tempat gambar. Ayeuna, sawaktos Anjeun muterkeun cecekelan, sosok dina wilah moal robah. The gancang maneh spin, anu gancang gerak.


Salajengna, hayu urang ngobrol ngeunaan kumaha carana nyieun hiji kartun beuki "canggih" téknik. Candak ka dewan for jeung gambar kalawan kapur tulis. Ngamankeun kaméra ka tripod a meh nyertakeun sakabéh pesawat dewan. Ogé, anjeun moal bisa install deui dina stand, sarta dina tabel, contona. Hijina sarat éta teu mindahkeun. Ayeuna tarik gambar dina dewan ieu sareng nyandak gambar tina eta. Salajengna Saluyukeun eta ku kituna manéhna ngamimitian gerakan hiji lajeng nyandak gambar a. Nuluykeun jadi dugi lajeng, dugi parantosan tina dipikabutuh pikeun anjeun fase gerak karakter nu dimaksud.

Ayeuna sagala pigura hiji-hiji ngumpulkeun hiji animasi jeung extension «GIF». Program nu ngalakukeun ieu pisan, jadi abdi moal Huni dinya di jéntré. Kabéh ayeuna boga kartun komputer leutik.


Buka metoda salajengna. Deui dicokot kaméra. Candak mobil kaulinan sarta nyandak gambar tina eta. Sanggeus éta, mindahkeun hiji saeutik tur nyandak gambar hiji deui. Naha ieu salami wahana kaulinan Anjeun moal lulus bagian diperlukeun tina jalan. Lamun anjeun nempo gambar ieu dina komputer anjeun, eta bakal katempo yen mobil akang. Kumpulkeun sakabeh animasi dina gambar ieu tiasa program sarua sakumaha dina metoda saméméhna.

Hijina hal anu kuring hayang ngagambar Anjeun perhatian ka anu yén pilem sagala ayeuna dijieunna tina dua puluh lima pigura per detik. Kituna, pikeun lima detik ti kartun anjeun anjeun bakal kudu nyieun saratus dua puluh lima pigura (jumlah sarua waktu eta bakal perlu dipindahkeun mesin). Palajaran geus pasti moal gancang, tapi aya saeutik cara nyieun hirup anjeun leuwih gampang. Ngurangan jumlah setelan dina pigura per detik. Ieu bakal ngaronjatkeun waktu film anjeun, tapi bisa meunang pangaruh "kedutan".

Tangtu, ieu teu sadaya métode. Tapi kiwari anjeun terang dasar tina cara nyieun kartun anjeun sorangan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.