Seni jeung HiburanSeni

Kumaha carana narik rubah a: instruksi

Mun anjeun teu nyaho kumaha carana narik rubah, tapi anjeun rék ngalakukeun hal eta, teras ulah salempang sarta nunda alpukah di pacilingan teh. Ieu sih gampang ti Anjeun bisa mikir. Ieu ukur perlu boga kahayang jeung rada saeutik kasabaran.

Pikeun ngawitan, Anjeun kudu ngabayangkeun rubah a. Sanajan eta bisa disada trite, tanpa ieu tebih moal bisa pindah ka hareup. Mutuskeun kumaha ngagambar rubah rék: bakal dinya jadi baris eta bisa realistis atanapi cartoony, lungguh, mangkok, moro ... karakter jurig-dongéng bisa, contona, pikeun mindahkeun sabudeureun on dua suku jeung baju maké. Anjeun tiasa mantuan gambar ti internét atawa ensiklopedi. ulah coba mun redraw aranjeunna, tapi nengetan struktur awak sareng plastik nu teu menyakiti sato. Anjeun oge bisa nénjo sababaraha rinci ka gambar maranéhna.

Sakali anjeun ngabayangkeun gambar hareup, anjeun tiasa mulai lambaran aksara. Lamun ukur ngan rubah hiji, éta bakal nguntungkeun pikeun nempatkeun pusat. Mun manehna bakal kudu cooperate di tukang, mangka anjeun kudu mikir wangunanna. Di dieu hal utama - yén sakabéh bagian nu sarua dipisah on lambar jeung ulah overload zona individu.

Sanggeus éta, urang ngawitan ngajadwalkeun sato. Kusabab pensil ka tarik rubah a sakali deui bakal hese, mimitian ku bentuk dasar: anu oval watak teu jeung anggahotana, sirah oval, linggis buntut ... Bangun rubah sarua anjing, jadi lamun kudu sobat opat laga sorangan, mémang cicing model keur anjeun. Hal utama - yén awak kokotéténgan alam.

Lamun anjeun geus ngaidentifikasi bentuk misalna bisa dimimitian rinci digambar. Muzzle, linggis buntut jeung saterusna. Perhatikeun yén irung tina rubah a greatly ngalegaan ka hareup. Lamun ngagambar kartun karakter, anjeun malah tiasa masihan eta bentuk segitiga - aya bisa jadi lamunan jadi ajakan.

Mun anjeun damel di pensil, teras cet jaket rubah peryogi stroke lampu akurat dina arah tina sirah, sarta di lokasi darker shading kudu maksakeun tighter.

Lamun mutuskeun nyieun hiji rubah warna - hadé! Anjeun tiasa nyapasangkeun stroke warni labél hiji simbut woolen. Hal utama - ulah sieun pikeun nambahkeun warna! Sakabeh palette tina kelir haneut bakal béda hébat dina foxes bulu, sarta tiis, anjeun tiasa cet tukang, anu bakal nyieun kontras nguntungkeun, panyorot sato.

Lamun Drew hiji sato - teu eureun aya! Anjeun tiasa nyobian diri dina téhnik lianna, teken Hurup realistis, anu fabulous sarta kartun atawa malah saderhana pikeun inohong geometri.

Sangkan nu ngawartoskeun kumaha ngagambar rubah di tahap. Ayeuna maneh aman tiasa kana jalan. Hal utama - ngarasa yakin tur masihan rein bébas imajinasi, nu pernah ngantep anjeun ka handap. Ogé, ulah sieun mun cobian leungeun maranéhanana di gaya jeung téhnik béda, ieu baris mantuan anjeun pikeun nyieun pola unik. Na, tangtosna, kudu senang jeung naon anu anjeun lakukeun! Ieu konci mun ayaan, teu "boneka" kaahlian leungeun na sabaraha biasa mikir. Anjeun tiasa janten artis novice, tapi pikeun investasi di kreativitas jadi loba jiwa anu bakal kasampak nice. Coba - na sukses!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.