WangunanAtikan sékundér jeung sakola

Interaktif - nyaeta naon? TV interaktif. learning interaktif

Dina tembok di kantor ngeunaan géografi saméméh nongkrong kartu jeung gambar planét dina skala béda. Ayeuna, ieu teu cukup. Maps kiwari kabutuhan interaktif. Na mah ngan peta ...

Interaktif - nyaeta naon?

Tarjamahan tina kecap Inggris hurung kawas "interaksi". Maksudna interactivity - sipat sistem, husus alatan kamampuhna pikeun interaksi. Mun sagala obyek nyaeta bisa ngabales kana lampah obyék séjén sacara real waktu, di dieu jeung ayeuna, éta interaktif.

Dimana nganggo interactivity

Di sagala rupa spheres tina aktivitas manusa anu dilarapkeun téknologi sapertos sipatna beuki loba jeung ngembangkeun masarakat. Kiwari éta interactivity nu paling di paménta di elmu komputer, program, telekomunikasi, sosiologi, atikan, desain. Mertimbangkeun sababaraha conto interaksi.

sistem informasi

Sagala sistem anu tiasa ngabales peta ngeunaan solusi éksternal husus ngaliwatan waktu shortest mungkin, nya leuwih hade dina panon ti pamaké. Ku kituna, ayana kamungkinan ngirim SMS atawa nelepon dina siaran langsung dina TV - éta henteu interaktif. Tapi lamun sagala pesen asup anjeun bakal geuwat diprosés, sarta outputs hasilna, contona, parobahan nilai dina survey dina layar TV, mangka sistem jalan online.

programming

Dina programming, interactivity téh paling dibuktikeun dina kreasi animasi. Di dieu, gerakan bisa dimimitian dina pamaké klik. Éfék ieu mindeng dipaké dina presentasi, métode atikan. A tingkat leuwih canggih tina interactivity - nalika ojah, pamaké bisa ngarobah parameter jeung ciri tina objek animasi.

komunikasi

komunikasi interaktif - éta hiji kasempetan pikeun ngalakonan dialog sacara real waktu, keur dina jarak considerable ti unggal lianna. Kiwari loba program sarta aplikasi pikeun mantuan urang gancang sarta constructively ngobrol (Skype, ICQ sarta loba batur). Ieu narabas utama dina ngembangkeun sosial umat manusa. Barina ogé, metoda ieu komunikasi teu ngan bisa ngalaksanakeun hungkul bisnis online antara wawakil buana béda, éta nyadiakeun kasempetan pikeun adaptasi ti grup sosial béda (rumaja, anu ditumpurkeun jeung nu lianna.).

TV interaktif - naon eta?

Biasa nampi lolobana ladénan jeung pitur online, pamakéna desperately mimiti leungit minat TV, malah dina format digital. Jalma teu hayang jadi pamaké pasip pikeun ngaluyukeun jeung jadwal tina siaran, lalajo Iklan, sareng nu sanesna. Kiwari keur pamaké canggih hiji TV interaktif. Ieu layanan mayar nu mere pamaké sababaraha kaunggulan:

  • milih mana pilem atawa program pikeun nempoan;
  • lalajo aliran hirup sadaya saluran TV di waktu merenah;
  • entertained ku individu, sarta kaulinan online;
  • ngobrol palanggan telepon sejen liwat layar TV;
  • meunang warta Anjeun on pre-langganan;
  • mun bisa nyambung ka Internet langsung "ti TV."

Dinten popularitas televisi interaktif "Rostelecom". Yén operator universal pikeun nawarkeun konsumen? Hiji set-top husus kotak (STB), nu disambungkeun tur ngonpigurasi, anjeun bakal boga aksés ka sakabéh TV interaktif. "Rostelecom" nyadiakeun layanan ieu sapanjang wewengkon Rusia. Contona, hiji tipi online ti "Beeline" euweuh parah, tapi naha ti anjeunna ahli di Desa terpencil?

Ku kituna, kaunggulan utama pakét TV "Interactive" - nyaéta:

  1. A separation channel tematik: .. Barudak, olahraga, warta, jeung sajabana, jumlah anu tarif lokal kawates.
  2. kamampuan pikeun megatkeun saluran nurutkeun Grup umur, ngajaga barudak ti eusi pantes.
  3. Pangabisa pikeun milih (tina daptar panjang) pikeun nempo pilem sagala (layanan kasebut mayar kanggo nyalira).
  4. Sabenerna nempoan interaktif, t. E. Subscriber bisa ngareureuhkeun, ngamundurkeun, ngarékam siaran wae didieu jeung ayeuna.
  5. Aksés ka jaringan sosial.
  6. ladenan tambahan, kayaning peta online, ramalan cuaca, ongkos mata uang sareng nu sanesna.

Éta merenah tur luyu, tangtu, dulur megatkeun pikeun dirina.

palatihan

Proses pembelajaran - teu mung asimilasi bertahap pangaweruh anyar (fakta, teori, aturan, jsb ...), tapi oge pangajaran ngeunaan Tret kapribadian béda, abilities, aturan ngalaksanakeun. Dina pangajaran, aya loba model jeung métode pangajaran nu Tujuan pikeun ngahontal sakabéh gol ieu. latihan interaktif - modél aimed dina nyieun hiji lingkungan nu kabeh siswa aktip interaksi saling. Na pamakéan merlukeun tingkat luhur profesionalisme guru, sabab mangrupakeun hiji metodeu inovatif ngeunaan latihan. Interaksi sadaya pamilon proses nu lumangsung dina modeu dialog, sawala, analisis gabungan, akusisi ti pangaweruh - dina prosés peran-maén game, petikan di, overcoming kaayaan simulated.

Tujuan utama maké padika misalna ngajar salaku hiji interaktif, - ngembangkeun anak dina holistik, kapribadian anu harmonis. Ngan kalawan perwujudan misalna hiji, interaksi guru ngalaksanakeun gawé langsung anak - nyaeta pangaweruh siswa. Maksudna accompanies, assists, ngarahkeun anak ka timer persépsi, analisis, asimilasi inpormasi anyar.

Tujuan utama pembelajaran interaktif:

  • awaken abilities mental individu, kamampuan murid urang;
  • ngajadikeun leuwih hebat sawala internal anak;
  • mantuan ngarti tur nampa informasi nu sumping di mangsa bursa nu;
  • mawa murid ka posisi aktif;
  • prosés zum interaksi (bursa inpormasi) mun individu;
  • nyetél komunikasi dua arah antara siswa.

Ogé kedah mindful téknologi interaktif di ajar, dimungkinkeun ku ngembangkeun telekomunikasi sarta Internet. Firstly, éta pamakéan program komputer keur ningkatkeun prosés pembelajaran: kreasi presentasi pikeun ngaronjatkeun kualitas visual tina bahan dibere ka simulasi kanyataanana maya pikeun immersion pinuh di kelas matuh. Bréh, kamungkinan parsial atanapi lengkep learning jarak: pangiriman summaries sarta bahan didactic dina formulir éléktronik saméméh kelas sareng virtual (atawa real) guru jeung hiji test pangaweruh online.

kanyataanana maya ieu paling mindeng dipaké dina pangajaran SMK. Eta mantuan pikeun neuleuman rupa-rupa kaahlian dina tingkat tinggi (nyetir latihan, jsb .. N.). Aya ogé loba program husus jeung sumber pikeun mantuan dina kagiatan profésional maranéhanana. program ieu arsiték, fisika, kimiawan, désainer, programer, jeung saterusna. Paling ngajangjikeun dina momen anu arah ngembangkeun téknologi learning interaktif kalawan ngagunakeun téhnik kaulinan, elemen jeung prosés. kaulinan interaktif nu ilahar dipimilik ku jalma umur béda jeung status sosial.

"Interactive" - konsép lolobana patali jeung realitas maya. Hal utama - ulah poho yén hiji dunya sabenerna interaktif nyata ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.