Imah sarta kulawargaLibur

Contests dina alam pihak perusahaan na mah ngan

Contests di alam - nya éta hiji bagian integral sagala pihak perusahaan. Summer biasana motivasi gawe lengkep leungit. Panas, stuffy, abdi teu hoyong ngalakukeun nanaon. Sarta otoritas kompeten bakal salawasna neangan jalan kaluar tina kaayaan - jas perusahaan ker. pastime ieu ngidinan Anjeun pikeun beristirahat, bersantai tur dina waktos anu sareng ka Ngepaskeun ka pakasaban. Dina prosés komunikasi sapertos strengthened sumanget tim karyawan sipatna ngadeukeutan uninga unggal lianna.

Paling mindeng ngalaksanakeun wangunan tim amanah professional. Tapi lamun coba, anjeun tiasa ngatur perusahaan tur sorangan. Anjeun ngan perlu napelkeun rahayat jawab eta. Leuwih ti éta, maranéhna sorangan kudu rék nganggap fungsi relevan.

Pikeun ngajawab loba patarosan: pikeun manggihan hiji tempat pikeun, diondang sémah mun satuju kana inventory na parabot, keur ngurus kadaharan sarta inuman. Tapi hal pangpentingna - pikeun ngatur luang waktos senang. Boring pihak masih aya kacangcayaan batur diaku. Anjeun kudu nyieun program dina: datang nepi ka contests di alam, kompetisi, kaulinan. Karyawan organisasi sagala saukur bakal delighted ku pastime kitu.

Naon bisa jadi lomba keur perusahaan di alam?

  1. Piramida Cheops. Ieu lomba tim relay. Pamaén dibagi kana tim, unggal kudu boga jumlah anu sarua pamilon. Pikeun garis finish aranjeunna nu disusun dina kolom. Tiap tim diitung di angka gigireun aranjeunna geus digambar dina bunderan. Di garis finish sakumaha bunderan digambar. Ayeuna aranjeunna tumpuk jeruk atanapi apel dina bentuk piramid. Ku kituna, ngarah tim nyaéta panggero jumlah pamaén, contona, 2. Jalma anu eta milik, kudu ngajalankeun kana circle buahan, nyandak hiji-hiji jeung mawa éta ka bunderan kosong. Ieu kudu dilakukeun moal sakumaha, tapi dina bentuk piramid. Tim, anu pamaén kahiji Cope jeung tugas, ngéléhkeun.
  2. nyekel cai. Lamun diperlukeun contests di alam deukeut laut atawa walungan a, ieu sampurna. Kaulinan lumangsung dina sababaraha tahap. Mimiti tilu pesaing ngajalankeun hiji lomba mun ankles di cai, sarta lajeng - on dengkul, sarta tuluy - mun cangkeng, sarta di tungtungna - dina dada. Jumlah total titik earned geus kapanggih kaluar anu meunang.
  3. Contests dina alam panas kedah jadi mobile. muter anak "plant-bisa didahar" anu cukup cocog pikeun pihak perusahaan parusahaan riang atawa ribut. Eta kudu ngingetkeun tina aturan. Pamaén kudu nangtung di bunderan dina puseur asalna kaluar nyetir. Sakuduna, shouting ngaran kecap barang, buang balna ka kolega di péngkolan. Jalma atawa discourage eta lamun disebut kecap - bisa didahar atawa nyekel - lamun eta nujul kana hal nu bisa dihakan salaku dahareun. Lamun pamaén ngajadikeun kasalahan, mangka mana anu ka puseur jeung nyanyi lagu a, ngabejaan sajak atawa tari. juara nyaeta hiji anu diwangun ku sahanteuna kasalahan.
  4. Rawa. Contests on alam aya di speed. Contona, kaulinan ieu ngalibatkeun hiji division kana dua tim. Sateuacan unggal aréa ditunjuk of 5-7 méter pasagi. Pamaén nampi dua cartons tina ukuranana leutik. Tiap di antarana geus mindahkeun gancang-gancang ngaliwatan "rawa", ngagunakeun inventory narima. Tim, nu gancang dina pinuh nungkulan halangan, sarta bakal dianggap juara.
  5. kolektor hujan. Ku kituna aya dua pamaén dina leungeun salah ku cara hiji cup plastik. Kalungguhan sahingga simulates hujan, nyemprot cai tina botol sabudeureun. Masalah pamilon - pikeun ngumpulkeun saloba "tetes" kana gelas maranéhanana dina laleur nu.

kompetisi ieu dina alam henteu ngan cocog pikeun acara perusahaan, aranjeunna hébat fun ngan brighten up parusahaan luang, atawa rupa-rupa pihak program bachelorette. Hal pangpentingna jalan unggal outing, ninggalkeun sagala masalah di imah, sarta nyandak kalayan aranjeunna dina wanda alus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.