KomputerKaulinan komputer

Saperti dina "DotA 2" pikeun maéhan creeps sahingga kontrol musuh?

Dina "Dota 2" sumber utama emas dina prosés pihak nu di panggung mimiti aya creeps. Dina hal ieu, unggal pamuter timer respecting anu strives pikeun ngahontal efisiensi maksimum mungkin, kudu nyaho kumaha carana "DotA 2" maéhan creeps, bari aggressively pursuing musuh, earning emas hiji.

Kumaha ngadalikeun creeps musuh?

Hal utama anu ngalakukeun nyoba ngadalikeun creeps musuh, meunang pendapatan maksimum ieu - anu nepi ka rengse aranjeunna. Mindeng, anjeun tiasa nganggo rupa-rupa abilities, tapi seuseueurna overwhelming kasus alatan kurangna mana, butuh kaahlian ngalawan pahlawan, atanapi henteuna maranéhanana, maén karakter tangtu, anjeun ngan kudu ngadagoan momen nalika di ngabdi bakal tetep jumlah leutik kaséhatan, sarta pikeun nerapkeun niup final .

petunjuk mantuan

Aya sababaraha téknologi konci ngartos kumaha kuduna maéhan creeps di "DotA 2":

  • Anjeunna bade ngabdi, clamp tombol "S" na ngadagoan momen nalika anjeunna tetep cageur dina hiji hit. Sanggeus éta, tombol dileupaskeun, pahlawan sakaligus deui janten mode bébas tur dimimitian narajang musuh pangcaketna. Dina hal ieu, hal anu penting pikeun mastikeun yén tatanggana lawan anjeun éta persis mob mun maot munggaran. Eta kudu ngomong yén métode ieu teu bisa dipaké lamun maén karakter blizhneboynym, tapi nangtung dina garis jeung lila-rentang, sabab ngan kudu némbak ku impunity.
  • Ngan antosan dugi ngabdi bakalan cageur dina hiji hit, lajeng inflict nu niup ahir ku mencét RMB atawa mencét tombol "A" lajeng cet udagan. Dina kasus aksara lila-rentang, éta kudu dicatet yén ngabdi ka teu jadi loba kaséhatan, jadi salila game eta pahlawan anu narajang speed hiber téh leutik, Anjeun kedah sadayana hak nyangka na narajang ngabdi tadi keur serangan flew dina ngan momen katuhu. Ieu hususna penting mertimbangkeun lamun keur nangtung di jalur kalawan karakter blizhneboynym kuat anu bisa ngadalikeun biaya creeps kaséhatan maranéhanana.
  • Coba mun némbak ka handap kaséhatan anu merata sakuliah tumpukan, sarta tuluy rengse kaluar musuh tina serangan massa. Ku cara kieu anjeun teu ngan nyokot hiji stroke sorangan lengkep sakabeh pak, tapi ogé mibanda pamakéan ditangtoskeun baris ngaruksak pahlawan musuh, anu oge mangrupa kaunggulan penting. variasi Ieu relevan ukur pikeun liners solo sahingga serius, kayaning Pupusna Nabi, Keeper tina Lampu, Invoker jeung sajabana.

Eta sia noting yén dina kasus sababaraha pahlawan taktik tiasa leres individu. Contona, maén kampak, kontrol musuh creeps umumna robah kana rada masalah serius, upami dina garis kalawan anjeunna téh pahlawan ranged, nu ieu nyobian mawa handap HP na. Sanggeus meunang serangan, kampak dimimitian narajang sakabéh musuh di sabudeureun éta, ngabalukarkeun éta ukuran tina awal patandingan ruksakna considerable, jadi taktik of nangtung aranjeunna dina jalur mah béda signifikan tina susunan pahlawan melee.

Naha maéhan creeps anjeun?

DOTA mangrupakeun MOV tunggal nu pamaén nu dibéré kasempetan pikeun rengse munara maranéhanana, creeps, komo karakter (sababaraha karakter ngan). Nyaho kumaha carana "DotA 2" sono creeps, teu kurang pentingna ti musuh, lantaran lamun dina pamuter anu nangtung kalayan anjeun dina jalur, moal bisa nepi ka rengse mobs, manéhna mibanda maotna maranéhna teu meunang nanaon. Ku kituna, terus pagawean kaluar creeps, Anjeun nyabut musuh panghasilan aktif, sarta ku kituna reureuh anu kacida pentingna dina pihak mana wae.

Kumaha carana ngahontal?

Versi paling umum ngeunaan kumaha carana "DotA 2" maéhan creeps anjeun diantara paling pamaén (utamana jalma anu geus lila diputer di hareup "Dot") nyaéta téhnologi ku mencét "A" tombol jeung cet udagan. Dina turnamén éta mindeng dipaké tombol ieu. perwujudan Ieu basajan cukup, sabab téhnologi ieu téh aya kana pamuter nu mimitina sarta henteu ngagunakeun sagala parabot deungeun (cheats "Dota 2", contona) atawa bubuka Paréntah dina konsol nu, dina sambungan kalawan nu loba pamaén ditanggap sakumaha langkung jujur .

Kumaha simplify?

Pikeun simplify prosedur na ngan maéhan creeps tombol mouse katuhu, anjeun kedah ngasupkeun paréntah di handap dina konsol nu: dota_force_right_click_attack 1. Sanggeus éta, nalika ngabdi ka anu jumlah diperlukeun tina kaséhatan, anjeun ngan bisa klik dinya PCM, sarta pahlawan, tinimbang nuturkeun manehna, coba nepi ka rengse eta. pilihan misalna hiji pohara populér, tapi ti "DotA 2" sono creeps tombol mouse katuhu téh mimitina teu mungkin, jeung loba nu biasa metoda saméméhna, aranjeunna henteu kabeh.

Upami anjeun teu acan diusahakeun acan, taya nu pilihan luhur, tur teu bisa éféktif ngadalikeun creeps, ulah coba néangan cheats "Dota 2" pikeun ubar situasi. Ngan ngajalankeun mode latihan jeung dina kaulinan solo, coba hone skill tina pagawean.

Eta sia noting kanyataan yén finish tiasa ngabdi di ukur nalika éta kaséhatan kirang ti 10%, sakumaha disebutkeun pahlawan saukur moal ngaéksekusi paréntah ieu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.