Seni jeung HiburanBioskop

Quest "Karinding": review, ulasan

Kaulinan, nu pamilon nguji tingkat inteléktual, ngarengsekeun sagala jinis puzzles, mun waktu kaluar tina spasi enclosed tur rengse dina storyline, a liking hébat kana nonoman ti dinten. Quest "Karinding", anu ngaran dicokot tina ubar, disebut watesan nu nembongkeun hiji leungitna memori. Ieu aya dina angka kota Rusia tur salawasna merlukeun pasini - anu hoyong nguji diri pisan.

Igor ti pausahaan PartyHard

quest Ieu nu diayakeun di Moscow nyaéta pagelaran mana éta palaku aub. Pamaén ngarasa ganti di Fort Boyard, peserta ti acara "Fear Factor". Tanpa pamakéan pamikiran gurat, deduksi na rasa kagenep, tekad jeung kawani pikeun sakabeh jalma lokasi aneh jeung passages rusiah teu nungkulan. Sanajan kitu, ngayakeun kakuatan fisik atawa pangaweruh jeung kaahlian anu geus dibeuli, kaulinan teu merlukeun.

Dina cara nu sami sadayana sorts carita anu cicing jeung carita ngahudangkeun tatarucingan di sababaraha kaulinan PC. Sajaba ti éta, hal sarupa kumaha ieu ditawarkeun ku quest ieu, urang geus sagala katingal dina fragmen dina film petualangan béda. Ayeuna, éta sadayana a kanyataanana praktis. Munggaran sadaya, Anjeun kudu nebak ti bagian anu anu dimaksud dina sajarah tamu, tuluy interaksi jeung mysteries pinuh tina spasi sakurilingna, manggihan passages rusiah sarta kasempetan disumputkeun meunang. Ieu pasti mungkin, tapi teu kitu basajan quest "Karinding"! Parusahaan PartyHard, datang nepi ka kaayaan quest nu, geus invested di kabeh licik-Na, nepi ka meunang hiji kualitas kawas naon fun kaulinan séjén.

sawidak menit

Hiji kaulinan enchanting sajam bakal masihan datang rasa involvement dina pilem, nu ending nu mangrupa unpredictable, tapi kanyataanana emerges langsung di kursus. Dina hal ieu, éta aub a arsenal badag tina kamajuan aya, jadi lalampahan bakal lumangsung dina napas sarua. Torn tina realitas dawam urang manggihan sorangan dina kanyataanana anyar jeung ampir sakabéhna kaharti. Maranéhanana émosi éta pamaén baris manggihan para sahabat, kolega atawa kulawarga, bakal enchanting. Utamina lantaran ti lucu, seru, pinuh ku heran tur kabagjaan momen, seasoned ku dosis badag tina adrenaline. Teu heran quest nu "Karinding" boga ulasan positif. Sanggeus ngaliwatan ujian, pamaén moal cease mun admire plot metot.

Jalma balik kaluar ti dieu ku kabeungharan pangalaman maén tim, jadi acquainted jeung kolega ambéh loba learning anyar ngeunaan para sahabat sorangan. Sajaba ti éta, pangalaman game pikeun lila tetep seger, jeung kagiatan gabungan dina kahirupan sapopoe geus jadi richer sarta gampang. Hal pangalusna dina libur na weekends mun lulus quest "Karinding". Moscow kasohor sababaraha kagiatan, tapi kaulinan ieu nyaéta salah sahiji cara pangalusna tina belanja waktos. Ti hambalan kahiji jeung submits eta entrains tiap. Barina ogé, sakali baé hiji meunang kana situasi mana gerakan normal mustahil, sarta rarasaan akrab keur deceived. Tapi hal metot bakal kajadian salajengna!

gol

quest Ieu pisan aslina. Anjeunna kawas kaulinan séjén anu lumangsung di rame na loba duit, dimana dina mysteries tina massa sagemblengna aya hubungan carita yén pamaén bade liwat. Ogé, aya henteu puzzles teu asup kaakal kosong tur riddles. Di dieu sagalana is cinematic, jeung storyline kantos-ngembang. Ieu nawiskeun, hususna, sababaraha tés tina skill, kaayaan lucu, anu merlukeun sagala logika sadia pikeun tim. Wani geus diuji loba teuing kali, sabab mangaruhan, éta bakal mungkin pikeun manggihan tur ngaliwat sagala passages rusiah sarta foresee plot twists kaduga.

Lokasi di quest pisan mahiwal: éléktronika dina tingkat tinggi, tetempoan eta tos rengse immersed dina kaayaan dina kanyataanana béda. Na, paling importantly, skenario nu diteundeun kaluar ku kituna manéhna sigana nyusun hirup sorangan di tempat rongkah ieu. Petualangan kaulinan bener seemed monitor Isro jeung gancang janten malah beuki populér vicissitudes Interactive. Sarta sakabeh sabab peta nu lumangsung kanyataanana. Hiburan dina kotana badag loba warnet, pilem, klub. Tapi éta mungkin mun meunang aya surge misalna tina emosi, a burst kuat tanaga?

Horor jeung elemen humor

Quest "Karinding", luhureun sakabeh - salah sahiji anu pang dinamis tina kaulinan modern. The halangan muncul dina jalan tim nya dina tiap hambalan, sakaligus mawa salawasna dua emosi sahingga bisa hirup kalawan sauyunan - seuri jeung horor. Dina final, pamaén nyangka ngabeledug ti biasa na biasa. The quest sorangan mangrupakeun kanyataanana pinuh ku riddles na mysteries. salah No éta mimitina teu sanajan nyaho peranna kudu maén. Sagalana geus gampang jeung senang, sarta paling importantly - pisan mobile: puzzles dieu moal nyieun tim pikeun ngeureunkeun jeung sono guessing nu teka salajengna.

plot kudu teuleum headlong ti sajarah final gumantung kana pamaén. The panitia boga pikiran kitu loba pilihan anu aya hambalan manusa, taya kaputusan na moal jadi warta ka aranjeunna. Aranjeunna bakal salawasna neangan twists anyar jeung robah warna ka warna na kirimkeun test sejen. Spasi Game "Karinding" cukup headroom, éta diitung dina loba tingkat, jadi raket dieu taya sahijieun bakal. Tur henteu prop mirah! nyata - malah dina lift aci. Locations dilengkepan épék husus sapertos nu nyandak napas anjeun jauh malah seasoned.

Anu ekspektasi quest a?

Lalaki anu karasaeun henteu muhrim kana industri hiburan, ngajaga up kalawan mangsa kiwari, salawasna siap coba dina kaayaan mahiwal, pikeun neuleuman hal anyar. Ku kituna game is cocog pikeun individu anu dipaké kana adrenaline, Dongeng, sanajan bahaya. Utamana kedah manéhna diaku sagalana rongkah, riang, saprak teu salah, malah kaayaan paling hese of sense na humor teu ninggalkeun.

Quest téh gumbira ngajak jalma ngabogaan loba babaturan diantara saha anjeunna hayang pikeun nunjuk ieu. Tapi comrades nyata anu dipikawanoh wungkul dina kaayaan ekstrim. Jadi quest "Karinding" - kahayang bakal nulungan anjeunna mutuskeun dina pilihan ieu, ngarasa hiji tim ramah nyata. Salian ieu fitur mangpaat, méré hal utama - a pastime hébat, pinuh ku petualangan, rasa bahaya, maluruh kaluar.

Saint Petersburg

Kaulinan ieu diwangun dina genre detektif psychosis. Plot of petualangan di. Eta ngurus hiji élmuwan beredar di eling tina nu pamaén baris asupkeun. Anjeunna nyandak tragedi pisan pribadi - putrana tiwas, jadi élmuwan nu gering mental. The eling tina kuku-Na, persepsi dunya geus robah leuwih lengkep. Cageur psychoses ieu henteu tunduk tapi quest "amnesia" (SPB) dijieun salaku kaulinan kalayan elemen fiksi. Aya hiji cara. Di dieu éta pamaén henteu ngan kudu ngadeteksi, tapi ogé pikeun ngalakonan.

maén game

resiko anu hébat rongkah, tapi éta diyakinkeun, sabab bener mangrupakeun ilmuwan genius, sarta misi na di bumi ieu teu lengkep. Dugi awal kasakit, anjeunna ditéang sarta kapanggih ampir tamba pikeun kasakit nu geus jadi bala abad dua puluh-heula, meunangkeun nyawa non-stop sabudeureun planét. Tur ayeuna eta sadayana gumantung kana pamaén. Éta téh wajib ngahemat élmuwan, jeung kalawan eta sakabeh dunya.

Jero buruan, masing-masing bakal ngalaman schizophrenia dina pikiran maranéhanana. Naha manehna ngéléhkeun pamaén - nyaeta kanyahoan. Ku jalan kitu, carita ieu dumasar kana carita sagemblengna leres, sahingga penetrasi tina kanyataanana bisa nyieun ampir lengkep. Eta sia nambahkeun yén skenario téh sarupa jeung narajang, sarta spasi - Lansekap auteur bioskop teu keur masarakat umum. Di dieu nu disebut gourmets arthouse muter.

Nizhny Novgorod

Di dieu Thriller mistis dicoo satengah jam. Sakabeh kinerja nyadiakeun keur pamaén ngan kalungguhan ngarah, dimana maranéhna bakal nampa hiji flurry tina émosi jeung indescribable horor atmosfir. plot téh jero, metot sarta pinuh ku horor. Quest "Karinding" Nizhny Novgorod mutuskeun pikeun skala. Ieu mangrupakeun niup piercing kana saraf, sarta henteu ngan slight ararateul maranéhanana. Éta naha unggul kaulinan ieu téh utamana galumbira. Hiji carita di ringkes nyaéta saperti kieu.

Ujug-ujug anjeunna leungit wartawan. kolega na diatur kaluar pikeun manggihan. Aranjeunna terang anjeunna salaku profésional, lover gairah henteu sieun tina sensations. Ayeuna anjeunna single-handedly dimimitian panalungtikan kana carita tangled of a imah aneh. Aya disangka sababaraha kali lumangsung sadaya sorts mahluk unexplained. Tur leungit. Sababaraha dinten teu berkomunikasi. Pamaén kudu ngaliwat loba percobaan pikeun ngahemat a batur sapagawean di marabahaya tur dina waktos anu sareng nembongkeun Rahasia hiji imah aneh.

Irkutsk, Voronezh, Saratov

carita ieu jadi alus nu ieu nya dipilih matuh di kota Irkutsk, Voronezh na Saratov. Kanyataan yén game nyokot fun madhab, dibuktikeun ku sababaraha testimonials. Jeung memang, sanajan ngan hiji patut carita nyoba unravel Rahasia na. Quest "Karinding" Irkutsk ngaranna pangalusna sadaya anu beroperasi di kota, sarta aranjeunna aya, sajaba ieu - teu salah, teu dua. Anu dirékam kana kaulinan keur sababaraha minggu.

Pamaén kudu ti dua nepi ka lima urang. Unggal pamilon tambahan - duit tambahan. Tapi pasti patut teh embezzlement tambahan mangrupa pelesir a, sakumaha "Karinding". Quest Saratov katampa tur dipikacinta sakali. Aya aturan, sarupa jeung Irkutsk. Dina Voronezh, kaulinan ieu téh ogé mangrupa saeutik béda ti Saratov. Di sami kasuksésan sarta popularitas rating anu tinggi, "Karinding". Quest Voronezh ogé mastered gancang, oge di kota ieu dikumpulkeun paling sababaraha ulasan.

dongeng

plot téh saperti kieu. Di kota aya hiji imah. Kusabab 1917, anjeunna henteu terang overhaul. Tur aya hiji imah susun goréng, kosong tur ditinggalkeun keur ratus taun kaliwat. Tatanggana ngadéngé sora luar biasa ti tukangeun témbok: batur nangis, shouts ambek muffled na cries barudak. carita nyebutkeun yen saratus taun ka pengker di apartemen kasurupan pikaresepeun dina sakabéh ngahormat hiji duda jeung hambalan-putri-Na, anu indung sempet nembe maot alesan kanyahoan. The tenant anyar pisan ieu mah talkative, kokotéténgan hanjelu tur gancang ngiles teu jelas mana.

Pamaén reincarnated salaku wartawan, pikeun manggihan naon anu lumangsung di dinya. Naha lain susun alus di taya sahijieun kasurupan saratus taun? Kanggo sababaraha alesan aya terus ngadéngé sora tina gadis saeutik anu gelo na ambek sawawa jalu nu geus terus di kantor na? orok cries sadaya waktu, manéhna perlu pitulung. Tapi moal bakal ngajalankeun kana anger bapa tere dirina urang ...

Kazan

Quest "Karinding" Kazan geus ngan dimimitian ka garap. Anjeunna nu panganyarna dilengkepan di basement di hiji imah susun. Marios manusa, nguji kaulinan anyar, ngeusi reueus. Pamaén anu blindfolded, dibawa ka tempat diangkat, sarta ninggalkeun aya nyalira. Pas sora mimiti musik anu uninga, bandages anu dikaluarkeun - waktu geus musna. Di dieu quest anjeun kudu balik pikeun sajam, teu satengah.

pamuter nu ngaklaim yén pagelaran anu dibere dina bentuk bubu pikeun niiskeun plot zaverchennym. Nyingkab rinci, anjeunna henteu, ku kituna teu bari. Nyalira abdi nyabit musik: manéhna nyebutkeun, ieu alus teuing. Di kali salila game ieu estu pikasieuneun. The Ladies screamed. Teka unpredictable. 18+ wates umur perlu. kamar pisan lega, éta ngabogaan loba hawa. Diantara kaunggulan sejenna: enchanting émosi, gerakan tetep, lokasi paling metot.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.