KomputerKaulinan komputer

Petikan "Gothic 2: The Balik deui." "Gothic 2: The Balik deui": petikan surah 2

Dinten ieu kami kasampak di salah petikan pisan metot. "Gothic 2: Balik deui" sarta titik paling hese dina plot eta bakal dijelaskeun dina jéntré dina bahan ieu. Urang keur diajak ngobrol ngeunaan tambahan pangbadagna jeung bagian kadua ti séri.

panon polos

Urang mimitian petikan utama. "Gothic 2: The Balik deui" di awal nawarkeun kami ka Ksardasa, anu méré tugas. Ngajalankeun jerona bisa waé aya dina bab katilu. sababaraha masalah tambahan pakait sareng eta. Urang perlu ditulis idin ti Gusti Hagen kaluar pikeun nyokot éta artefak Panon Innocent. Buka biara nu. Urang ngobrol kalawan Archmage Pirokarom. Urang diajar yén novice Pedro lolos ku maok di jimat sarua. Simkuring nuju di pilarian di Panon Innocent di sisi leuweung kalér. Urang neangan manehna di circle panonpoé. Urang ngahontal hunter Grimbalda, anu perenahna deukeut ka ngakuna hideung. Hurungkeun ditinggalkeun. Lulus Arch batu. Balik lempeng kabeh waktu.

circle Panonpoé

Catetan yén musuh jauh leuwih bahaya di buruan "Gothic 2:. The Balik deui" petikan terus rapat jeung leuweung poek, nu némbongan dina cara urang. Ka katuhu kami ningali wangunan batu. Nu mangka disebut Sun Circle. Di dieu urang tingali hiji 6-seekers, ngalakonan hiji ritual poék. Ngancurkeun aranjeunna sarta manggihan yén Panon Innocent geus kungsi ancur. Nyandak jimat nu. Urang kantor nuju Vatrasu. Ngembarkeun warta pikaresepeun. laporan mag nu balikkeun artefak nu mungkin, tapi perlu ngumpulkeun wawakil sakabeh tilu sakola sulap. Vatras nawiskeun dirina minangka wawakil caina. Pirokar nyarita atas nama seuneu. Gelap Xardas hadir.

kamar Irdorata

Tuturkeun biara nu. Urang ngawartosan ngeunaan gagasan Pirokaru Vatrasa. Anjeunna henteu gumbira jeung gabungan karya Ksardasa. Anjeun kudu ngayakinkeun manehna. Urang tinggalkeun ka necromancer nu. Ti anjeunna urang diajar yén Pirokara bisa ngayakinkeun hiji buku. Hal ieu ayeuna diteundeun ku patani Sekoba di jero imah. Sanajan kitu, kalapa geus dikonci kalawan eta. Simkuring meunang kenop. Urang buka Sekoba. Salajengna, urang ngalaksanakeun tugas "dipiceun tani". Buka dada. Candak buku disebut "gedung Irdorata". Kaasup anak Pirokaru. Manéhna pohara reuwas tur baris buka rapat di bunderan surya. Lumangsungna ngalereskeun Panon Innocent.

Smith

Bennett mantuan mun meunang kaluar tina panjara. Anjeunna bakal ngalereskeun pasisian tina jimat nu. Urang balik ka artefak Bennett. Nuju bobo. Nyokot artefak isuk-isuk. Putting tilu tatangkalan lahan baseuh. Urang tinggalkeun dina circle panonpoé. Urang masihan jukut jeung jimat wizards. Urang nitenan ritual. Peta nu ends. Pirokar ngajarkeun urang ngagunakeun Panon Innocent. Misi dilakonan.

bukti

Urang ngabejaan ngeunaan komodo Gusti Hagen. Hasilna, anjeunna baris ménta nuturkeun di Minental mun meunang bukti. Urang pencét jalan. Urang kaanggo benteng Minentalya. Urang ngobrol kalawan Garondom - Panglima. Anjeunna satuju pikeun nulis surat ka Gusti Hagen kalawan bukti. Tapi mun meunang eta, urang kudu didatangan teh panambang parkir jeung ngumpulkeun informasi ngeunaan sumber sasari.

komodo

Urang ngaéksekusi tugas. Hayu urang disebut "The panambang jeung bijih". Pananjung 3 grup panambang. Pamingpin paladin munggaran Marcos dumasar pasukanana di kalér-kuloneun benteng, deukeut milik heubeul. Urang buka dinya. Marcos di camp di dinya. Urang neangan eta moal tebih ti urut imah Cavalorn. Salajengna urang neangan grup Paladin Faggeto. Ieu di lemahna orc deukeut danau sarta suku munara tina urut Ksardasa. Paladin Silvestro retrieves grup. Hal ieu dumasar deukeut Unit Faggeto dina wewengkon pasir sabalikna. Dina tempatna urang manggihan ngan korban. Dina ekspedisi teh diserang slides.

Nyandak catetan tina Silvestro almarhum. Ti dinya urang diajar tina Diego, anu mibanda bijih indit ka tempat husus ngeunaan kaamanan. Urang neangan eta di guha gede sabudeureun petikan nu ngahubungkeun konci jeung lingkungan tina orc bumi. Diego jeung Marcos geuwat ngobrol ngeunaan bijih teh. Pikeun ménta inpo nu diperlukeun ti Faggeto, dina pamundut-Na, ngancurkeun glorhov, ayana di sabudeureun tempat parkir. Balik ka Garondu. Simkuring meunang surat. Nuturkeun deui Horinis. Ayeuna pilari roam madhab. panon polos massana kakuatan deui. Ayeuna, kalayan anjeunna, urang tiasa balik kana perang jeung komodo. Paladin Percival ngabejaan dimana jeung kumaha maranéhna bisa kapanggih. Pandrodor - rawa naga. Manggihan eta di marshland deukeut hut heubeul Cavalorn. Pedrakan - a naga batu. Urang neangan eta dina loka tina benteng heubeul. Feomatar - naga fiery. Milari deui di Gunung di sisi kidul-wétan lebak. Finkreg - és naga. Urang nangtukeun kaluar on quest di urut Anyar Camp, ka wewengkon wewengkon salju. Naga panungtungan nyaéta ngeunaan Master wungkul. Ngalaporkeun ka Garondom on assignments.

Urang tuturkeun di Khorinis. Urang buka Xardas. Munara papanggih Lester. Anjeunna ngalaporkeun yén Xardas ngiles, tapi ditinggalkeun hurup pikeun urang. Ti dinya urang diajar yén urang kudu muka hiji buku anu disebut "gedung Irdorata". Pirokar ngalaporkeun yén naskah dipikahoyong ieu diteundeun di gudang di jero taneuh biara.

Keepers

Urang ngawitan lulus storylines game béda "Gothic 2:. Balik deui The" Petikan tina keepers dimimitian dina awal carita. Dina munara, urang ngobrol Dagoth, nampa usul. Lalaki di tiung disappears. Urang kudu papanggih deui jeung ngakuna hideung Dagoth. Jang ngalampahkeun ieu, ti hunter ku nami Grimbaldt kami balik arah monster nu. Urang lulus leuwih sasak. Indit ka handap. Urang neangan patung Innocent. Simkuring nyandak sababaraha hambalan. Dagoth nembongan. Urang ngobrol sareng anjeunna sarta meunang 2proyék. Urang kudu jadi mahér dina lingkup wali. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kudu neangan batur anu geus boga judul nu, sarta ngalakonan pakasaban, dicandak ti unggal. Kasuksésan bakal ngabantu petikan ieu.

"Gothic 2: The Balik deui" prepares kami papanggih jeung panangtu mimiti patung deukeut Innocent, dina cara jeung ngakuna hideung pikeun sasak. The karakter required hareup urang papanggih di lawang ka munara milik Xardas. Hareup teh wali tina tani, jeung pagawe Akil, dina dataran anu. Karakter hareup pilari sabudeureun Hunter Niklas, katuhu dina gunung. Panangtu angka 5 cicing di lebak, ayana dina jalan ka Minental. Teras we buka sasak ka mages biara seuneu. Aya urang papanggih wali sejen. Urang buka waterbenders penggalian. Di jalan ti sasak batu kami papanggih wali sejen.

necromancers

Aya ogé pakaitna metot séjén dina kaulinan "Gothic 2:. The Balik deui" Petikan necromancers dimimitian ku paguneman kalawan Vatrasa. Éta anjeunna anu ngabejaan carita masarakat, kitu ogé guilds. Nuturkeun Xardas. Urang ngobrol ngeunaan kahayang pikeun jadi wizard poék. Xardas miwarang sababaraha poé mikir ngeunaan proposal. Sanggeus 48 jam, anjeunna bakal satuju. Sanggeus éta, status kami - novice gelap. Petikan game "Gothic 2: The Balik deui," dituluykeun kumawula ka wizards poék. Pikeun meunang eta, urang bakal perlu 75 mana, sarta 40 akal. Xardas ngajarkeun urang bunderan magic sarta nyieun runes poék. Ieu sisi darker tina plot tina kaulinan "Gothic 2:. The Balik deui" quests petikan ogé disadiakeun.

Tugas munggaran urang meunang ti Ksardasa. Anjeunna miwarang ka balik ka naskah heubeul, dilestarikan di biara nu. Urang digolongkeun kana dwelling salila palaksanaan sahiji pakasaban nampi ti padagang kanu. Naskah munggaran aya dina sél dikonci lokasina balik Babo novice. Tombol of méré Xardas. Kaduana naskah di perpustakaan. Urang balik deui ka necromancer tur ngalaporkeun on assignments. Xardas dipenta pikeun nyangking buku judulna "perlu jalur" ti pesulap kota.

jajahan

Kami geus wawuh jeung storyline game "Kudu pikeun Speed 2: Balik deui tina" petikan tina sirah 2 kedah tetep dianggap di leuwih jéntré. Urang kudu balik deui ka koloni nu. Urang tinggalkeun ti Gusti Hagen. Sudagar Fernando dipenta pikeun nyadiakeun layanan nu. Anjeunna hayang nyaho kumaha ayeuna hal anu di Lebak Pertambangan tambaga. Satuju pikeun mantuan. Sanajan kitu, samemeh indit on lalampahan hiji, ogé disiapkeun keur bahaya alamiah dina bagian dibéré tina plot tina kaulinan "Gothic 2:. The Balik deui" Petikan 2 surah terus jalan panjang nu kudu dimimitian ti Gerbang wétan. Hayu, bypassing Tavern, di lebak di Pertambangan. Unggul rawa shnyga. Urang ngahontal bénténg anu.

bab 7

Mertimbangkeun petikan salah leuwih hese ti plot tina kaulinan "Gothic 2:. The Balik deui" Petikan 7 bab merlukeun sacara jentre. Tugas munggaran urang meunang ti Pirokara. Anjeunna nembongan dina kabin urang. Pesulap warta senang. Tim urang kudu megatkeun ngaliwatan hiji kota ngeusi orcs dina tegalan Onar. nawaran Mage ngadistribusikaeun runes awak teleport. Urang masihan eta panday dina tegalan Onar. Kaptén Jorgen mere jauh teleport mun Tavern nu. sésana mutuskeun pikeun megatkeun sorangan. Maranehna ngalakukeun eta. Sanajan kitu, Paladin Gillian ieu kawengku ku orcs. Completing pakasaban dina tegalan Onar. Urang keur diajak ngobrol ku Lee sarta anggota tim séjén. Kami ngasupkeun kana perang jeung orcs. Ieu tugas utama sirah.

Urang ninggalkeun biara nu. Urang ngobrol kalawan Pirokarom. Turutan benteng Azgan. Gusti Hagen tawaran rencana. Ngalakukan tugas pakait jeung paladins of pertambangan di lebak. Sanggeus éta Hagen narima tawaran sarta kurban pikeun ngangkat hiji tentara. mages seuneu mimiti nganyatakeun idin. Dina urutan pikeun ménta persetujuan ti fraksi séjén ngaéksekusi assignments maranéhanana. Hunters peryogi armor. Magee dipénta cai mun lulus ritual tina cahaya. Bajak laut nempatkeun maju sababaraha kondisi na. Mercenaries kedah janten pakarang bijih. Guru bakal satuju tanpa syarat tambahan. Eta tetep nyieun "speed kaunggulan", nu perlu wali babarayaan. Putting eta sadayana.

Babarayaan sare

Ieu nice yén sanajan sababaraha dalit ti bagian mimiti runtuyan karakter nu balik di buruan "Gothic 2:. The Balik deui" Petikan tina "babarayaan of Saré" dimimitian kalayan asupna kana jajaran na. Dina awal patandingan kami papanggih Lester. Simkuring ménta lalaki ieu ngeunaan wewengkon éta. Manéhna nyebutkeun kieu lila, lajeng ngajadikeun urang kado, nu novice loincloth. Eta diatur kaluar pikeun silaturahmi sareng hiji idola Oran. Simkuring meunang pakasaban. requests Oran mawa matak ka kota. Hal ieu dimaksudkeun keur walikota, saha ngasuh nami Larius.

Urang moal bisa meunang ka aula kota, kusabab urang teu acan pihak ka salah sahiji guilds utama. Urang buka sabudeureun struktur. Urang papanggih kebon teh. Ceuk urang nanyakeun ngeunaan walikota. Urang diajar yén Larius di 18:00 unggal poé aya dina jalan. Ngantosan waktos nu dituduhkeun. Larius papanggih di sisi kénca aula kota, dina bangku. Urang lulus parsél nu di loincloth geus disebutkeun. Gantina kami meunang tas. Manehna dibikeun Oran. Urang ngalaporkeun dina palaksanaan pamingpin tugas masarakat. Mangga nyandak urang kana babarayaan a. Oran satuju jeung pamadegan gurus utama. Urang kudu ngayakinkeun sarerea ngeunaan jalma ieu: Tion, Namib, Parvez, Kadar. Di lawang ka camp teh geus novice Kayna. Anjeunna miwarang kaasup kempelan Bolotnikov idola Kadar. Di dieu urang nerangkeun petikan ieu. "Gothic 2: The Balik deui" - mangrupa kaulinan incredibly beragam kalawan kavling misi anyar jeung karakter.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.