KomputerKaulinan komputer

Luhureun kaulinan heubeul on PC nu: daptar nu pangalusna

"Top sahiji kaulinan heubeul" dina komputer teh emut jelema anu nonoman murag di ahir nineties tur awal dua sapersaréwu, nalika biwir dulur urang éta jujur kultus kawas serius Sam jeung ras kawas kabutuhan Speed. Langkung - dina artikel.

A sajarah saeutik

disebut enol barudak masih inget poé nalika dibuka klub komputer, nu no panjang pamadegan nu kaliwat ninggalkeun téga atanapi SonyPlay Station konsol, sarta éta kahiji komputer pribadi leres sareng monitor badag kalawan resolusi 800 x 600 piksel.

Lajeng biwir dulur urang éta kaulinan iconic sapertos kawas kabutuhan Speed: Underground, shooters kawas teu nyata Pasanggiri, counter neunggeul jeung serius Sam, kitu ogé strategi kawas WarCraft na StarCraft.

Simkuring oge kedah ngobrol ngeunaan eta masterpieces, ngarasa luyu dina kategori "luhureun éta kaulinan heubeul dina PC," nu keur puluhan soré metot perhatian ti Panyekel tina PC sorangan.

Pahlawan bisa jeung Magic III

strategi dumasar Hurungkeun-, hadé katelah "Pahlawan 3" éta salah sahiji mimiti "zalipalovok" narik perhatian fans. Loba fans nu strategi sakumaha kaulinan sapertos kieu pageuh netep dina tempat munggaran dina ranking tina "Top 10 kaulinan heubeul".

Plot of a suplement ka séjén ngabejaan carita battles jeung tentara ti mahluk mitis, direbut kota, erecting wangunan nu nyumbang kana rekrutmen sahiji tentara jeung ngembangkeun wewengkon anyar.

Dina runtuyan ieu, pamaén anu Nyanghareupan Sistim akumulasi sumberdaya sarta artifak mastered milari cara pikeun nguatkeun protagonis.

WarCraft

Strategi, tapi step by step. Lamun batur teu obsessed jeung "hero", anjeunna pasti leungit sirah na ti WarCraft. orcs tukang jeung manusa (versi pisan mimiti kaulinan), dituluykeun dina suplemén ka bagian katilu. Éta noteworthy nu leuwih ti nu katilu liking owing kana grafik kualitas luhur, ras anyar jeung storylines entertaining, sangkan ngeunaan invasi ka oposisi urang tina ngaduruk pasukan.

Jalma di "dua-sarébu" boldly kaasup kaulinan ieu dina "luhureun 10 kaulinan heubeul on PC mangrupa" téh ayeuna mah meureun geus bulan caket di Dunya Of Warcraft, moal wanting ninggalkeun kahirupan alam semesta kaulinan favorit Anjeun.

serius Sam

pilem aksi ieu unggal boga hiji komputer pribadi. Game-hiji snatched tempat kahiji teu nu di "sapuluh luhur", tapi "di 100 luhureun éta kaulinan heubeul dina PC" diantara gamers.

plot téh rada trivial: salah Sam kapaksa némbak kebat tina monster keur ngahemat manusa tina ancaman alien - a Mental tangtu. Mékanika Game ogé uncomplicated - ngajalankeun sarta némbak, ngancurkeun sagalana di jalur na, moal fend keur diri screaming kamikaze, bos buta buang-umur tur norovyaschih rarata protagonis.

STALKER: KONGRES of Chernobyl

blockbuster sejen ngaluncurkeun hiji tentara postapokalipsisa fans, wangunan ditinggalkeun jeung widang radiasi. Lamun menta avid "stalkeroidov" ngeunaan kaulinan heubeul luhur 100, upami proyék tur moal jadi di luhur sapuluh, éta pasti tumiba kana saratus pangalusna. Teu salawasna inferior mun game franchise Kulon disebut Fallout.

Plot of "Stalker" ngabejaan ngeunaan hirup jeung tradisi nu disebut moro pikeun artefak (jeung saukur prajurit tina pakaya) di zone pangaluaran - deukeut PLTN Chernobyl. Numutkeun alam semesta kaulinan, handapeun sarcophagus of Chernobyl mangrupakeun kahayang pamaen. Sarta stalker nicknamed "jujur" geus kapanggih hiji cara pikeun meunangkeun ka Pripyat, sarta ti dinya ngan dina waktu keur ieu "seniman". Tapi ujug-ujug hal manéhna salah ...

Ayeuna nu bagian mimiti pahlawan, dipikawanoh salaku "dilabélan" ieu maréntahkeun maehan nu "Panah". Jeung dina waktos anu sareng cageur kenangan leungit.

Najan kanyataan yén pamekar geus lila acan "rubuh", game henteu ngantep benak jutaan fans. Tembok dileupaskeun:

  • prequel "STALKER: Hapus Langit";
  • sarta sequel ka "STALKER:. Call of Pripyat"

Proyek, katelah STALKER 2 teu acan dilaksanakeun alatan panutupanana pausahaan alesan kanyahoan.

Sanajan kitu, dina 2015 eta jadi dipikawanoh yen parusahaan terus beroperasi, proyék nu dirilis salaku "Cossacks 3", jadi fans cherish harepan tina hiji palaksanaan suksés sahiji "Stalker".

Naga Jaman: Asal

Salah teu malire ieu "bombshell" ti parusahaan BioWare. Dihasilkeun kudéta kaulinan ieu, kalawan kapercayaan pinuh ngamungkinkeun urang pikeun nyebutkeun yén "jaman Naga" geus sumebar riungan ngeunaan Ngalamar pikeun tempat munggaran teu naon luhureun 10 atanapi 100 kaulinan, tapi sarébu ti proyék pangalusna keur PC, snatching a deserved kahiji tempat.

Ieu buruan hareup sareng ungkapan raray well-dirancang karakter, dialog florid na storylines, mékanika ngempur seru na storyline immersive. Kitu ogé hiji tentara fans pleased kalayan ayana garis romantis. Kabéh fitur luhur game meunang katuhu janten di "puncak kaulinan heubeul" kategori.

plot ngabejaan carita perjuangan Orde tina Wardens Gray jeung invasi darkspawn. Kanyataanna - tentara tina maot hirup, nu ngabalukarkeun Arhidemon - satengah maot naga, sakali urut Allah kuna.

Petikan (babarengan jeung sakabéh misi samping) nyokot ngeunaan 50 jam. Unggal karakter nyaeta unik. Anjeunna boga karakter sorangan, kabiasaan, gaya dialog. Mun misalna aya satelit ngeunaan tokoh utama bisa niatna interaksi saling. Jeung antara aranjeunna tiasa timbul duanana simpati jeung silih daek. Ku sabab eta sia ati ngeunaan seleksi jalma di pihak nu.

simpati ka tingkat utama pamuter nu bisa mangaruhan kinerja satelit sorangan. Nilai pangleutikna bisa ngakibatkeun kanyataan yén karakter nu teu ninggalkeun sing sakuat.

Tembok engké dileupaskeun, sarta mangrupa tuluyan tina storyline nu - Naga Jaman 2 jeung Ngora Jaman: Inquisition.

Pangaruh massa

Sejen karya ti parusahaan sarua anu butuh waktu Ecological kaulinan maranéhanana dina "luhureun éta kaulinan heubeul". Mun BioWare teu bisa ngahudangkeun simpati keur gamers fantasi, berkat Naga Jaman, éta awakened a cinta adventures spasi kalayan bantuan Massa Pangaruh.

Carita sarua konfrontasi manusa (jeung ras organik lianna) jahat hébat, ngan dina kalungguhan intergalactic.

Ulikan ngeunaan karakter dina luhur. pamuter bakal kudu ngajawab puzzles nangtang, taliti mertimbangkeun jawaban kana dialog flowery, kitu ogé mun buka nungkulan ngagerentes na. plot kaulinan urang teu sagemblengna linier. Unggal hambalan na putusan bakal mangaruhan kamajuan hareup, kitu ogé sikep sabudeureun tokoh utama. Unggal satelit merlukeun pendekatan unik kana kapribadian na, sarta ogé boga tugas individu, palaksanaan diantarana nyumbang ka credibility of Shepard tur ningkatkeun ciri tina pendamping a.

Nepi ka tungtun?

Masih loba kaulinan pikeun dipikanyaho benak muda glued kana monitor layar. Di antarana nu horor di seri nyicingan Jahat, Balap Supir 2 jeung Séri Sepuh Scrolls, paréntah hiji Strategi nalukkeun (Siaga Beureum, jendralna, sarta Tiberian Sun).

Tangtu, eta sia mentioning FlatOut GTA sarta kalawan pintonan luhur. Notorious "Maks Peyn" jeung "Hitman" dibagi antara Ecological popularitas di "puncak kaulinan heubeul".

Tapi aya ogé proyék anu hésé meunang kana luhureun ratus undeservedly poho. Hiji conto nu tujuanana nyaéta sawaréh stepwise sarta sabagean dina strategi waktu nyata disebut nepi ka tiwasna Impian. Dina versi domestik tina "fana Impian". Boolat Kaulinan Studio teu dibawa kaulinan pikeun pikiran, sabab gamers kapaksa settle pikeun pilihan produk atah yén pisan nguciwakeun panungtungan.

Samentara éta, carita pisan, pisan metot: semesta exploded, alam kasebar eta, sarta ayeuna aya dina bentuk pulo leutik - fragmen peradaban - nu ngumbara protagonis, milih salah sahiji genep sakola sulap.

Ieu dirilis ukur dua patches nu sawaréh bug nu aya bener (ngadat, ngagantung-up, teu sora lamun tuang mantra), sarta ditambahkeun sababaraha anyar (sadaya kasalahan anu sarua, tapi tempat séjén). Sistem perangna geus digarap kaluar ukur di panggung mimiti. Kanyataanna, hasil tina cocok wae ieu mutuskeun dina ni'mat hiji anu disebut pikeun jumlah leuwih gede monster di sisi maranéhanana. Multiplayer teu aya.

Tangtu, lamun ieu lain "luhureun éta kaulinan heubeul," tapi sahenteuna pantes perhatian husus dibikeun buruan, solely kusabab ide.

Hiji conto nyaéta nalika palaksanaan kualitas-low of ruining mangrupakeun ide cemerlang. Hiji hijina bisa miharep yén hiji poé game bakal ulang dileupaskeun.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.