KomputerKaulinan komputer

Kumaha sangkan hiji ngajénan kana "Maynkraft": step by pituduh hambalan

Tiap jalma baris manggihan palajaran "Maynkraft". Batur bakal moro sasatoan liar, batur deui liking maranéhna bakal janten konfrontasi jeung mobs agrésif pikeun batur dina ayana damai umum, nu ngawengku pangwangunan gedong, manufaktur rupa barang jeung saterusna, éta mangrupakeun unsur konci. Sababaraha baris balik ngajajah dunya, batur baris ngumpulkeun sumber. Anjeun salawasna bisa nangtukeun naon metot anjeun paling tur dina waktos anu sareng anjeun moal aya watesan hiji, nyaeta, iraha wae anjeun boga pangabisa pindah ti hiji kagiatan pikeun nu sejen. Hiji hal bisa dijamin pasti - anjeun moal bosen, game boga kitu loba barang béda nu kudu jadi crafted! Ayeuna, contona, anjeun diajar kumaha nyieun petasan di "Maynkraft".

inpo dasar

Langsung sakuduna ngembarkeun yen ngagabungkeun dua barang tur meunangkeun katilu salah dina hal ieu, moal jalan. Lamun hayang diajar kumaha nyieun petasan di "Maynkraft", lajeng nu kudu nyiapkeun jumlah rada impressive hambalan na pilihan. resep linier ieu - sakumaha hasilna, tangtu, dina sagala hal anjeun bakal meunang hiji launching rokét éta, anjeun bakal ningali kembang api, tapi nu ngabeledug di langit bakal greatly rupa-rupa gumantung kana naon anu bakal anjeun ngalakukeun dina prosés masak. Ku kituna, anjeun kudu balik ngaliwatan sababaraha léngkah, nu masing-masing bisa ngawengku cabang tangtu, mangaruhan hasil ahir. Hasilna, anjeun bakal diajar kumaha nyieun petasan di "Maynkraft", sakumaha ogé kumaha carana diversify eta.

Lengkah Hiji - Kraft béntang

Komponén utama rokét, kalawan nu bisa nyieun petasan - béntang anu. Lamun ngadangu sual sabaraha nepi ka dijieun petasan di "Maynkraft", lajeng hal kahiji anjeun kedah pikir - éta ngeunaan subjek. Bintang - a bahan anu bakal jawab warna naon jeung wangun bakal nyieun ledakan Anjeun. Resep produksi na basajan pisan - nu peryogi ngagabungkeun kana bubuk workbench tur sagala aya nu ngalelep. Lamun anjeun ngalampahkeun ieu, anjeun kudu subjek nu jaminan Anjeun letusan baku tina warna tos dipilih. Tapi anjeun bisa ngahurungkeun ngabeledug dina non-baku. Kadé inget yen lamun nyaho kumaha carana "Maynkraft 1.5.2" nyieun ngajénan, teras anjeun bakal teu boga masalah dina versi lianna. resep nya sami di sadaya versi game.

épék nambahkeun

Mun anjeun teu hoyong nonton ngabeledugna tina warna sarta ukuranana sarua, mangka anjeun boga solusi, nu disadiakeun ku pamekar "Maynkraft". Kumaha sangkan hiji tampilan petasan warni? Kumaha kuring nambahan épék? Kumaha kuring ngarobah ukuran? Kabéh patarosan ieu baris mantuan modifiers jawaban. Éta maranéhna jeung anjeun kudu make pikeun meunangkeun hasil aslina tur luar biasa.

Kahiji nyaeta mertimbangkeun efek robah warna - ieu nu paling basajan, tapi di waktu nu sami salah sahiji pilihan paling seru. Pikeun siap sprocket nu nu peryogi pikeun nambahkeun hiji colorant béda ti hiji nu dipaké di pabrik na, sarta salaku hasilna anjeun meunang hiji transisi warna tina aslina ka sekundér mangsa ledakan anu. Sigana pisan impressive, tapi biaya teu merlukeun ampir euweuh.

Item hareup - wangun ledakan. Tanpa pamakéan modifiers anjeun meunang hiji baku ledakan buleud leutik di langit. Tapi lamun nambahan item nu tangtu, saperti kalam, emas, kapala mob, sarta saterusna, formulir bakal robah. Leuwih ti éta, aya sababaraha barang anu bakal nambahan mun ngabeledug anjeun épék tangtu kayaning flickering atawa ngambah di langit. Jang ngalampahkeun ieu anjeun bakal kedah acquire minimum intan na svetopylyu. Ayeuna nu nyaho kumaha carana nyieun bagian dasar tina ngajénan hiji - béntang anu. Tapi ieu lain hartosna nu nyaho kumaha carana sangkan petasan di "Maynkraft". Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kudu ngan sababaraha hambalan.

Kadua hambalan - kreasi misil

Ku kituna, anjeun kudu béntang a, sugan sanajan leuwih, jadi Anjeun kudu diajar kumaha pikeun ngamimitian aranjeunna dina hawa pikeun meunangkeun kembang api alus. Ayeuna anjeun bakal diajar hal pangpentingna - duanana crafted Firework "Maynkraft". Anjeun bakal peryogi tanda asterisk, kertas jeung mesiu. kertas ieu nempatkeun kana bangku sél sentral, béntang - luhureun eta, sarta mesiu - handapeun eta. Hasilna, anjeun meunang hiji basa rudal, anu bakal masihan anjeun ngajénan ménél salah blast dina luhurna minimum. Teu disada pisan impressive, teu eta? Ieu bisa robah, sakumaha dirobah dina "Maynkraft" tiasa teu mung hiji béntang, tapi kacida rudal.

Modifikasi kana misil

Dina kaulinan petasan bisa ngarobah sababaraha parameter - jangkungna penerbangan rokét, jumlah tina ngabeledugna tur lilana maranéhanana. Lamun urang ngobrol ngeunaan jangkung, didieu geus tilu dimensi: ngajénan low, sedeng sarta luhur. Na parameter ieu gumantung kana sabaraha anjeun tiasa nyimpen kana propellant rokét Anjeun. Pikeun jangkungna minimum diperlukeun hiji blok mesiu, bari keur maksimum dina - tilu. Leuwih ti éta, éta jumlah pangaruh sarta indikator karana - durasi ti ngabeledugna. Sasuai, nalika salah sahiji blok burst lasts pikeun sadetik dina dua - dua, bari tilu - tilu.

Tapi lamun anu kabetot dina Jumlah ngabeledugna, teras aya teu kudu ngaganti eusi bubuk, sarta Béntang. Maranéhanana di rokét éta bisa nepi ka tujuh, bari anjeun teu nambahan eta resep - ngan lajeng rokét anu ngapung kana hawa, tanpa ngahasilkeun épék nanaon. Tangtu, lamun muka tujuh béntang, jeung Jumlah ngabeledugna bakal tujuh. Tapi apal: anjeun boga bangku a ngan salapan sél, salah sahiji nu nahan kertas. Ieu ngandung harti yén anjeun moal bisa ngan nambah bubuk jeung tilu, sarta tujuh béntang.

Hambalan tilu - launching petasan

hambalan Ieu nu panggampangna tur paling nikmat. Anjeun ngan perlu nyandak rokét dina leungeun anjeun, mencet tombol mouse katuhu sarta ngarasakeun petasan nu diri na dirancang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.