KomputerKaulinan komputer

Skyrim Dragonborn: petikan. "Skyrim Dragonborn": kumaha carana ngamimitian quest

Dina Méi TES 2013th Rusia-diomongkeun fans ti séri nempo tambahan tina bagian kalima game - "Skyrim Dragonborn». Di dinya, pamekar nawiskeun Solsteym didatangan Pulo Jawa, minuhan flora jeung fauna anyar, ngajajah loba guha na, tangtosna, mun meunang aub dina petualangan bahaya sarta seru, hasilna tina anu bakal nangtukeun nasib tempat ieu.

The kenalan heula ditambah "Skyrim Dragonborn". Kumaha ngamimitian quest a?

Launching game launcher, Anjeun kudu mastikeun yén ngaran di hareupeun a suplement dina kotak leutik anu dipariksa. Tanpa eta, "Dragonborn" moal jalan. Pace salajengna kajadian gumantung kana sabaraha jauh ka lulus game "Skyrim". Mun Greybeards Drakonorozhdonnym dipikawanoh karakter, anjeunna aman bisa neruskeun ngajalankeun, ngarengsekeun masalah maranéhanana sarta completing quests. Kota pangdeukeutna, anjeunna diserang ti mana dimimitian jeung garis quests. Mun pakasaban ieu "Jalan sora" teu réngsé, pahlawan oge bisa meunang ka ditu, tapi tambahan plot sentral teu moto karakter dina vise a, salami teu nampi judul Drakonorozhdonnogo "sacara resmi".

Petikan "Skyrim Dragonborn": préparasi

Lamun bade terjun kana hiji panalungtikan Miraca kejahatan, urang kudu mikir ngeunaan hal anu bakal ngeusian inventory pahlawan saméméh ngirim ka Pulo Jawa. Solsteym, tangtosna, boga toko sorangan sarta artisans, tapi pilihan barang disadiakeun ku aranjeunna rada ngaganjel lamun dibandingkeun daratan. flora nu geus rupa-rupa cukup, jadi Anjeun kudu meuli potions sateuacanna, sabab lulus game "Skyrim Dragonborn" - henteu gampang. Éta sasaena nyandak kalawan parabot pangalusna sadia di momen na pancuran sababaraha batu, upami karakter hiji migunakeun hiji pakarang dihapunten. Hal utama teu nyandak nanaon tambahan, pahlawan bakal meunang imahna sorangan di Pulo geura-giru.

Drakonorozhdonny

Petikan "Skyrim Dragonborn" dimimitian kalayan serangan kejutan dina grup duitan karakter di masker aneh, ngalungkeun di beungeutna nu tudingan yen anjeunna hiji Dragonborn palsu. Repulsed serangan jeung searched awak, bisa kapanggih dina salah sahijina catetan nu nyebutkeun yen pahlawan maréntahkeun kanyahoan, Mirak-signer, sarta mercenaries éta dina daratan kalawan Pulo Solsteym.

port nyaeta Windhelm kapal ngajalankeun Gyalunda. pahlawan kudu ngayakinkeun anjeunna indit ka Pulo Jawa. Langsung saatos anjog di Demung Rock moal papanggih Adril Arano kalayan minat dina tujuan nu datangna Drakonorozhdonnogo Solsteym. Lamun nanya ka anjeunna ngeunaan Mirak, hiji panasehat teu tiasa masihan hiji jawaban jelas, tapi ngan ngirimkeun karakter ka Batu Bumi. Di tempat ieu bakal némbongkeun kebat tina locals, immersed dina karya teu noticing nanaon sabudeureun. Nuju Dragonborn bakal Nelot elf, anu baris dikirim ka kuil Mirach. Aya pahlawan bakal manggihan pangeusi malah leuwih dihapunten.

kuil Miraca

Ti moment anu petikan "Skyrim Dragonborn" dimimitian mangtaun moméntum. Di pelataran kuil Miraca diantara pagawe brainwashed téh awéwé hiji, Freya. Butuh hiji usaha sia sia ngayakinkeun babaturan eureun konstruksi. Frey nyingkahan pangaruh charms Miraca nuhun jimat magic, sarta bapana, bagian-shaman Skaal ngajaga séké sésana ku ngajaga panghalang magic. Duaan jeung pahlawan akrab anyar mana kana Bait Allah.

Ieu teu hijina dungeon di buruan "Skyrim Dragonborn". Quests ulah ngadamel waktos keur teuleum ka atmosfir enchanting of ruruntuhan unexplored. Bait Allah geus pinuh ku fanatik Mirach, animasi draurgov jeung saméméhna musuh kanyahoan - seekers. Ku sorangan, lokasi anu ukuranana rada gedé, tapi geus ditarima sacara umum sarta diliwatan rada gampang.

sanctuary Miraca

Sanggeus néangan éta bagian mimiti candi, pahlawan manggihan sanctuary of Mirach. Downstairs aya hiji kecap témbok, sahingga Dragonborn mun diajar kecap tina kakuatan "nitis naga". Hal ieu dipaké ku aturan sarua salaku bakat, nyaeta, teu leuwih ti sakali sapoé. ceurik Ieu penting dina "Dragonborn" Sajaba ti éta, petikan tina garis quest teu mungkin tanpa eta. Ngagunakeun kamampuh pahlawan narima ditingkatkeun gaya sahiji blows, armor kuat tur jeritan kuat. Pas anjeunna baris diajar kecap, balik sarcophagi kabuka, sababaraha nu bakal kaluar draurgov pajeulitna varying, antara séjén bakal utamana kuat - nu panangtu ti kenop. Éta bisa muka panto rusiah disumputkeun dina sarcophagus of panangtu dina.

Salajengna lokasi petikan teu béda ti dungeon dawam persis ka momen, salaku pahlawan tuliskeun kamar sirkular, anu perenahna di tengah mimbar ku "Hideung Kitab" badag tur aneh. Pas dina Dragonborn bakal maca éta, anjeunna forcibly sedot kana dimensi sejen, disebut Apocrypha, atawa dina basa sejen, karajaan ti baheula Daedric Pangeran Hermaeus Mora. Aya manehna bakal antosan Mirak. Saloba karakter atawa hayang tarung anjeunna, ayeuna eta bakal pinned ka lanté tina kakuatan kawasa, dicabut sahiji kamungkinan pikeun mindahkeun. musuh pronounces hiji ucapan panjang, di akhir jaman anu bageur nawaran reureuh di demonstrate sakabeh tilu kecap diajar saméméhna kasurupan, nelepon kana naga jeung ngapung ka dinya, ninggalkeun minions na nepi ka rengse Dragonborn. Sanggeus mukim ngaliwatan torments dahsyat, pahlawan asalna deui kana kamar ku buku, dimana éta bakal antosan bungah Frey.

Manehna bisaeun maneh yén karakter dina waktu nu sarua éta di kamar jeung ieu mah, ieu mungkin lalajo anjeunna, tur ngaliwatan pahlawan. Parantosan of quest bakal dikirim ka kampung Skaal, anu awéwé bapana.

nasib Skalov

Mung janten leuwih narik maén "Skyrim Dragonborn". "Hideung Kitab: awaken impian", petikan nu ampir ditelasan pahlawan ngajadikeun kapentingan Storn. Anjeunna ngajadikeun asumsi nu bisa Anjeun meunang Miraca ukur ngaliwatan pangaweruh nu boga munggaran Drakonorozhdonny. Karakter nu peryogi buka Outpost Syringa tur ngajalajah ceurik "kaluman bakal" nu bisa dipaké pikeun ngaleupaskeun Batu Angin.

Sateuacan nyoplokkeun musibat, kudu nyiapkeun perangna. Sanggeus ngagunakeun ngagorowok dina Batu sahiji Angin bakal musuh anyar jeung pisan pikageuleuhan disebut lurkerom. Enslaved Skaal meunang leupas tina mantra sarta balik, sarta padumukan Sepuh ngabejaan kumaha pikeun manggihan tur ngelehkeun Mirach.

Purifikasi batu

petikan salajengna "Skyrim Dragonborn" mustahil tanpa parantosan quest basajan, tapi pisan bangor ieu. Hakekat pakasaban mangrupa mun purify séjén aya di Pulo batu suci: Bumi, Cai, Sun sarta Sudjiman. Algoritma sarua dina kasus stumbling Angin.

jalur pangaweruh

Hiji-hijina jalan pikeun meunang Drakononorozhdonnogo munggaran - meunang kanyaho rusiah disumputkeun dina kaca tina Hideung Kitab. Hiji wizard ti pakampungan Telvanni, Nelot, ngan museurkeun aranjeunna. Dina waktu ieu, cara pisan pikaresepeun kaget ku kaulinan "Skyrim". Petikan quest ieu janji hiji petualangan seru di kota sunken of Dwemer.

Nalika aranjeunna nepi ka Tel Mithrin, salah sahiji padumukan pulo urang, pahlawan geus balik kana munara utama, dimana Nelot hirup. Anjeunna ngabejaan yen weruh mana suku geus Dragonborn "Hideung Kitab", di ruruntuhan Dwemer, di mana manéhna geus saacanna, tapi geus teu aya bisa neuleuman pinuh.

Duaan jeung karakter wizard buka ruruntuhan sahiji kota Nchardak. Ieu ieu diwangun ku pangkolotna sarta, hanjakalna, hiji peradaban punah tina kaulinan "Skyrim". Petikan lokasi dimimitian kalayan serangan ti garong, dicokot liking ka beungeut ruruntuhan. Satelit Dragonborn, untungna, gelut pohara alus. Sanggeus parantosan perangna kudu indit ka gedong kalawan kubah nu. Na lawang teu mungkin tanpa kubus husus, tapi Nelot geus dilongok kota sateuacan, jadi ngajak kalayan anjeunna salah. Putting artefak teh nepi kana titincakan, Anjeun bisa neruskeun petualangan di. Kamar hareup, nu digolongkeun satelit bakal kamar bacaan, tengahna nu ieu disimpen di handapeun gelas buku nu dipikahayang. Tapi mun meunang ka panggung ieu kaulinan anu mustahil. Wizard nyebutkeun yen pikeun meunangkeun artefak anjeun meunang mun anjeun beroperasi dina boilers uap.

Jang ngalampahkeun ieu, babarengan jeung Dragonborn Nelotom bakal ngajawab loba puzzles.

kebon urang

Suplement ampir réngsé dipigawé. Kumaha carana ngamimitian quest "Dragonborn: horticulturist urang"? Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kudu diungkulan puzzles Nchardaka sarta baca Hideung Kitab. The Apocryphon Dragonborn papanggih sorangan Daedric Pangeran Hermaeus Mora, éta bakal nawiskeun anjeunna ka quench nu haus pangaweruh tur ngamangpaatkeun perpustakaan badag. Daedra capé kahayang Miraca kabur ti kadali na, jadi anjeunna mutuskeun pikeun mantuan pahlawan Cope jeung Drakonorozhdonnym munggaran.

lokasi kasebut geus pernah patepung di "Skyrim" kaulinan. Petikan tina "Hideung Kitab" ku cara maké transisi tina salah surah ka sejen, anu prosés sorangan mangrupakeun puzzles basajan tur perang jeung pangeusi satempat, sanajan sahingga Hermaeus Mora, ngarujuk ka aksara pisan mumusuhan.

Ngahontal éta buku panungtungan, Dragonborn deui meets Pangeran licik jeung pangaweruh, éta Angkatan anjeunna nyieun hiji deal - kecap kadua ngagorowok "kaluman bakal", tanpa anu mustahil meunang Mirach, dina bursa pikeun pangaweruh rusiah Skaal. Storn satuju pikeun mantuan, tapi lamun pahlawan tos rengse pakasaban, "cleansing batu". Shaman bakal nyandak tina leungeun tina karakter urang Hideung Kitab na maos eta, sateuacan eta ngaragragkeun frase anu di pangaweruh ieu aya nanaon husus, tapi Baduy taliti ditransfer aranjeunna ti hiji generasi ka sejen, sarta panasaran Hermaeus Mora, devoted hirupna pikeun ngumpulkeun informasi béda, abdi moal bisa yén endure. Daedric Pangeran maéhan Storn dina prosés nyerep pangaweruh, tapi gantina buka Dragonborn Kecap panungtungan Crick, mere anjeunna kasempetan pikeun nalukkeun ka komodo.

Di luhur tina Apocryphon

tugas panungtungan Ieu salian kaulinan "Skyrim". Petikan quest dimimitian sanggeus maca Hideung Kitab "impian Wake-up." Saperti dina misi kaliwat, karakter baris ngaléngkah lokasi, ngarengsekeun puzzles sarta pajoang lurkerami na seekers.

Bab mimiti buku nu teu ngabalukarkeun masalah, tapi nu kadua sagala leuwih pajeulit. Urang kudu nanjak tangga sarta nyandak kitab podium "anggota awak sajajalan", sarta ngan lajeng mindahkeun kana bab katilu. Sanggeus lasut jéntré saeutik ieu bisa permanén nyangkut dina petikan sirah. Netepkeun beuki nyarupaan Maze a. Leumpang dina tingkat eta, nu penting mah kantun bukuna: "The sinking cakar" jeung "spionase lapisan".

Ngaktipkeun kana bab opat, karakter nu kedah turun tangga. Dina salah sahiji koridor mangka ngantosan hiji pasamoan kaduga jeung pangeusi satempat, koridor sejen bakal muncul sanggeus maot maranéhanana. Ngalanglang dinya, teu sono ka perhatian tina buku panungtungan, "wilah toothy". Ayeuna maneh aman tiasa ngalih kana bab kalima, teu fearing moal manggihan hiji item penting.

Di aula hébat ti Dragonborn moal papanggih opat titincakan dihias jeung gambar. Dina éta anjeun kudu nempatkeun buku dipilih samemehna. "Embedding cakar" dina karikatur luyu. "Pry lapisan" dina gambar panon, "wilah" pikeun gambar nu kabuka di nyengir sungut sarta tentacles simbol panungtungan. pusat bakal buku anu ngirimkeun pahlawan dina bab kagenep.

Dragonborn ukur bisa subdue ku ngagorowok naga jeung geura diajar numpang a monster jangjangan. Dina kaulinan tutorial bakal némbongkeun ukur sakali, jadi Anjeun kudu taliti nyebut tombol naga. Anjeunna tarung kalawan sababaraha suitors, éta bisa dipigawé di luhureun reptil dina. Sanggeus anu bakal ngajalankeun Sarotar Drakonorozhdonnogo mun Mirak, nyiapkeun perangna. musuh geus enlisted pangrojong dua komodo, tapi perangna maranéhna kudu bagian pisan si asa.

Unggal waktos, nalika musuh deukeut ka eleh, janten invulnerable, salila restores kaséhatan ku cara nyerep jiwa tina réptil, kahiji jalma nu manehna disebut, sarta sanggeus Saratora. Nalika kurban anu tangtu, urang aman bisa ningkatkeun tekanan éta. waktos ieu, sanggeus nyirorot kaséhatan Miraca ka titik kritis, bakal aya pisan Hermaeus Mora, anu wished ka pribadi settle rekening kalayan urut bawahan. Sateuacan pupusna, pahlawan mimiti pengulangan Drakonorozhdonny hayang nasib maranéhanana.

episode ieu nandaan tungtung tambahan "Skyrim Dragonborn". Petikan a quests storyline sentral réngsé. Sanajan kitu, éta teu sakabéh kejutan Pulo Jawa. Leumpang ngaliwatan Solsteymu, anjeun tiasa manggihan loba gawean metot, kitu ogé Kitab Hideung, maca Dragonborn nu bakal mawa loba abilities mangpaat. manuk gagak nu bisa ngamimitian nalungtik kajahatan. Dina glance kahiji, anu polos jeung quest gancang robah kana runtuyan insiden pajeulit nu pahlawan kudu nyanghareupan. Salaku ganjaran mangrupa anjeunna bakal meunang ngarep di Pulo Jawa, sarta gelut jeung Dark babarayaan Morrowind. A loba dungeons bakal ngarasakeun khasanah anyar lavish na cries.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.