KomputerKaulinan komputer

Shadowrun: Dragonfall - petikan, carita na fitur sejenna game

Unggal kesel weruh yén saméméh dimimitian hiji merk proyék anyar, kudu diideuan ku petikan na ku examining sababaraha release, review atawa review hiji. Hiji proyék pisan metot tiasa rightly dianggap kaulinan Shadowrun: Dragonfall. Petikan tina plot, karakter, grafik - kabeh ieu pantes ngajajah jéntré RPG ieu. Pikeun peserta game, éta janten jelas ti dieu orcs, elves ngajaga, atawa ATM looting sajajalan, éta sia noting hiji hal. proyék ieu teu bebas: anjeunna salian Shadowrun mulih game taktis, sarta eta geus didieu direbut sakabéh karakter, jenis lokasi sarta storyline.

ngeunaan kaulinan

Sakabeh plot game ieu twisted sabudeureun mercenaries - performers parna, siap dina momen naon pikeun minuhan urutan, tapi pikeun fee a. Nungkulan karakter ieu di buruan kacida sagala hal haram - perampokan, maling, seuneu, jeung hukum - bursa nu, dagang jeung saterusna. Tapi saha pamilon, muka dunya kaulinan Shadowrun: Dragonfall? Review of karakter anu gaduh kalungguhan anjog pisan pondok lantaran pamuter nu dimimitian proyék éta, sahingga jadi duitan a. Midangkeun ieu dipuseurkeun di tim para ahli, sareng eta sadaya asalna handap kanyataan yén standar tina skéma survival collapses na geus contend jeung aturan anyar, hukum, ngarah jumplukanana. Ayeuna Thriller cyberpunk ieu ngirimkeun pamuter dina jalan ka immorality na lawlessness, dimana perjuangan pikeun kahirupan jeung duit diperlukeun dina cara séjén.

fitur

Padahal sagala lampah di buruan lumangsung dina kotana badag, tapi rarasaan bakal muncul nu teu Berlin, sarta kumuh. Sakabéh kaulinan kartu - mangrupakeun kota dibagi kana zona. Mindahkeun peuntas expanses tina kartu hijina tiasa ngagunakeun subway nu. Dina zone pribadi ieu commerce na hirup bakal jadi dipencet handap nu teu ngahurungkeun sabudeureun. Tapi aya fitur sejenna tina kaulinan Shadowrun: Dragonfall. Petikan jauh leuwih narik, sarta sakabeh sabab Urutan palaksanaan pancén euweuh jadi ditumpukeun. Ayeuna pamuter nu bisa mutuskeun lamun na naon make jeung dimana buka ngawitan misi hiji. Tangtu, nu dialogues jeung sakabeh adegan Prosés pamuter langsung dina struktur linier carita, tapi salawasna mungkin mun balik sabudeureun, lakukeun proyek ti lokasi sejen. rasa ieu "non-linearity" geus ngalarti ku leuwih karakter tur para sahabatna. Aranjeunna boldly nganyatakeun pendapat maranéhanana ngeunaan kaputusan pamuter urang, bagikeun émosi komo rejects kursus Peta. Ieu nambihan kana atmosfer kaulinan realistis hiji husus.

Kumaha carana ngéléhkeun game?

Tapi aya patarosan langkung penting mertimbangkeun - nyaéta, kumaha lampah anu diperlukeun dina kaulinan Shadowrun: Dragonfall. Petikan tina kaulinan non-liniér, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngalakukan tugas béda, tapi teu panggih tetep kaulinan utama mulih Shadowrun - eta gelut di luhur husus. Battles bakal permanén, tapi meunang maranéhna kudu ngagunakeun kasempetan rusiah nu aya di Shadowrun: Dragonfall. Kodeu - nyaeta jalan panggancangna nepi meunang rek naon saprak éta cukup keur clamp sapasang kenop. Contona, lamun diteundeun kombinasi [Alt] + [F1] atanapi [Ctrl] + [F1] ditambah kecap addKarma [angka], kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngaronjatkeun karma ti karakter anjeun ka nomer nu dipikahoyong barang. Kodeu gaduh pancen sagalana: kecap stunray, tiasa setrum sakabeh musuh, jeung lamun asupkeun ku diri, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngancurkeun karakter dipilih. Cheats loba di buruan Shadowrun: Dragonfall. Petikan ngagunakeun ieu "pitulung elemen" bakal loba gampang tur basajan, tapi leuwih narik ka anjeun?

Instalasi jeung opini ti pamilon

Unggal pamuter boga pamadegan sorangan ngeunaan petikan kaulinan ieu. Loba yakin yén éta kaulinan kualitas rada kalawan ciri na kaunggulan na sorangan. Batur yakin yén éta substansi flawed. Loba ngomong teu pisan menak geger sora. sela noticeable éta dina hubungan jeung grafik dina kaulinan Shadowrun: Dragonfall. Rengat diperlukeun pikeun kaulinan ieu, maca dialog jeung uninga naon eta sadayana ngeunaan antara karakter, diatur nyalira. panarjamahan Vérsi Alus bisa dianggap Cut a Diréktur urang. Anjeunna dijieun tim ZoG Forum Tim tur mangrupakeun versi dilisensikeun ti game Shadowrun: Dragonfall. Rengat sagala jenis kaulinan diatur dina cara biasa: lamun Anjeun pertama kali ngamimitian kaulinan mangrupa jalur ka polder ... \ steamapps \ umum, upami eta teu kapanggih ku cara otomatis.

Lamun urang ngobrol ngeunaan kaulinan sacara umum, éta mangrupakeun proyék pantes, anu bisa méakkeun waktu bébas Anjeun. Petikan menarik, plot ilahar, jeung sakuliling anu kualitas rada alus. Padahal grafik henteu di tingkat pangalusna, sarta sora kadang deceiving, proyék ieu bisa digolongkeun kana "santun".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.