KomputerKaulinan komputer

Modeu siluman - éta naon éta? Kaulinan dina modeu siluman

Dina kalolobaan tugas kaulinan ditunda di hareup anjeun, nu geus diusulkeun pikeun ngalakukeun salah sahiji metodeu aya. Ampir sok maneh aman bisa leumpang di sabudeureun lokasi atawa tingkatan, ngaruksak meunang maneh dina lawan jalan, moal miara ngeunaan nanaon iwal bar kaséhatan sarta jumlah amunisi. Tapi aya hiji genre kaulinan, disebutna "siluman" - ieu radikal béda ti sésana, salaku midangkeun eta diwangun sagemblengna béda. Mimitina jeung foremost dinya sia noting nu bakal kantos kudu poho ngeunaan naon a raray tarung nyanghareupan. Saatos siluman - a genre anu nganggap yén anjeun quietly bakal sneak up on musuh jeung ngaleungitkeun anjeunna quietly. Ieu greatly complicates game, forcing anjeun néangan cara unconventional kaluar tina kaayaan, tapi dina waktos anu sareng ngajadikeun proyek ieu unik sarta seru. Leuwih ti éta, Anjeun kudu nengetan kanyataan yen loba kaulinan komputer, sanajan, jeung ulah milik genre siluman, tapi masih kaasup mode luyu. Hartina, anjeun dibere pilihan a - naha rék tarung jeung sirah-on musuh, atanapi Anjeun euweuh rék ngaleungitkeun sakabeh musuh unnoticed. modeu siluman - eta pisan pikaresepeun tur tambahan mangpaat keur naon game komputer.

Kanggo inpo nu leuwih lengkep tentang siluman

Loba gamers anu teu Nyanghareupan mode atawa kalayan kaulinan tina genre ieu, moal bisa rada ngartos naon hakekat fenomena ieu. Kituna perlu nerangkeun di leuwih jéntré naon constitutes siluman a, kumaha carana make eta na nu méré. modeu siluman - eta teh kaayaan dina karakter game nalika anjeunna bisa mindahkeun cicingeun, sarta disarengan cicingeun ngaleungitkeun lawan. Paling sering, dina karakter dina waktu aktivasina tina mode ieu slows turun, crouches na teu kabeh nu teu bisa ditempo. Rajapati dina modeu ieu ogé lumangsung ku kituna teu saurang ogé nilik. Dina kalolobaan kasus, Anjeun ogé boga pilihan pikeun nyumputkeun awak musuh kalah ka euweuh hiji I kapanggih sarta digedékeun alarem. Ampir sok di genre siluman tina kaulinan, ogé misi siluman tina kaulinan séjén alarm genre diangkat hartina minimum leungitna titik buruan, tapi leuwih umum pilihan nu gagal pakasaban tuntas, mun anjeun atawa ngambah laku lampah anjeun, nu teu disumputkeun corpses kapanggih hiji lawan. Salaku bisa ningali, mode siluman - ieu téh lalampahan pisan seru kana dunya ilahar. Na eta mah béda sacara signifikan ti nu ditawarkeun ka anjeun dina genres lianna.

modeu siluman téh kaulinan komputer

Langsung eta kudu dicatet yén konsép ieu manglaku teu ukur keur kaulinan komputer. Aya, contona, dina mode siluman dina VC, nu pang populerna Rusia-basa jaringan sosial. Naon eta? Dina kaayaan normal, anjeun asupkeun situs di handapeun ngaran anjeun, lajeng gaduh sakabéh babaturan anjeun dipintonkeun, anjeun ayeuna aya online. Tapi aya kaayaan nalika anjeun teu hayang ayana anjeun geus katempo - éta mun anjeun datangna dina modeu siluman gunana "dina kontak". Lamun buka situs nu ngagunakeun eta, salah henteu bakal aya bewara naon nu tos dipidamel - sakabéh babaturan anjeun sarta pamaké séjén kabetot bakal dituduhkeun, nu mangrupakeun dina modeu offline, tapi dina kanyataanana Anjeun keur nempo hiji loka. Ieu teu hijina kasus pamakéan mode ieu kaulinan komputer. Contona, aya kénéh hiji siluman-mode "Chrome" na panyungsi internét séjénna. Di dieu prinsip operasi rada beda, tapi teu panggih tetep ampir unchanged. Lamun didatangan ku rupa-rupa situs, teras ieu dipigawé ngaliwatan alamat ah-Pee anjeun, neng ieu kacatet dina sajarah, nyaeta, Anjeun ninggalkeun tanda Anjeun dina situs ieu. Teu aya nu lepat, sabab kasulitan maksimum nu ieu mungkin mawa ka anjeun - ayeuna teh spanduk themed. Tapi lamun teu hayang ninggalkeun renik wae, anjeun tiasa beroperasi dina modeu siluman - hiji euweuh bakal nyaho yén anjeun geus dina situs ieu. Sanajan kitu, pungsi anak, kamungkinan bisa dugi. Ieu mangrupakeun karunya nu teu tiasa nganggo modeu siluman dina kahirupan nyata, saprak éta bakal ngajawab loba masalah. Ku alatan éta, balik ka jejer ngeunaan kaulinan komputer, saprak éta téh tempat biasa digunakeun leuwih mindeng.

modeu siluman "Skyrim"

Salah sahiji kaulinan peran-maén pang populerna dinten - "Skyrim" - oge boga rezim kitu. Ieu reflected dina kamungkinan karakter sneak kaliwat musuh, atanapi ka sneak up on anjeunna ti tukangeun keur inflict a niup fana di tingkat katuhu skill. modeu Ieu pisan mangpaat lamun hayang meunang kana aréa sagala, tapi teu hayang meunang aub dina konflik di - alesan keur kieu bisa jadi kurangna potions perlakuan, sarta tingkat cukup luhur, pakarang lemah jeung leuwih.

Naon fans paling bangor sahiji karya ieu? tingkat ieu kecerdasan AI dina modeu siluman. Anggap rék meunang kaliwat monster bahaya, nu teu hayang tarung, jeung anjeun ngarambat dua karakter AI. Dina kaayaan baku, aranjeunna rurusuhan ka musuh pas manéhna meunang di maranéhna widang visi. Hanjakal, mun anjeun balik kana mode siluman, aranjeunna teu nuturkeun Hormat. Sarta usaha anjeun ka sneak kaliwat tungtung dina gagalna lengkep. Pamekar, kumaha oge, teu tinggaleun masalah unattended sarta dijieun patch disebut "mode siluman keur para sahabatna" v3.4 (Leuwih alus siluman AI pikeun pengikut dina basa Inggris). patch Ieu nangtukeun salah paham musibah ieu, sarta ngaronjatkeun proses-nyieun kaputusan dina pendamping Anjeun mun anjeun balik kana mode siluman.

conto sejen

modeu siluman "Skyrim" - éta geulis santun sampel (tangtu, iwal defects kalawan kecerdasan jieunan) siluman dina kaulinan anu teu nyaritakeun genre siluman. Aya rada sababaraha proyék misalna, anu skillfully weaves mode siluman keur ningkatkeun versatility game. Salah sahiji masterpieces panungtungan - "GTA 5" - ogé ditambahkeun hiji mode siluman, anu saméméhna éta bolos dina sakabéh kaulinan ti séri. Ngan di dieu Anjeun tiasa di misi tangtu beroperasi covertly, anu bakal nyumbang kana alat sapertos, kayaning saringan a. Alami, sagala midangkeun tina proyék ieu diwangun dina midangkeun lengkep sejen, sangkan ulah ngaharepkeun hiji kelimpahan sapertos kaulinan siluman. GTA-5 siluman Mode - rada, mangka icing dina kueh tina karya ieu, teu salah sahiji komponén konci midangkeun éta. Ku kituna ayeuna is the time pikeun mindahkeun ka tinimbangan proyék nu bisa pinuh attributed kana genre siluman. Na yén, tangtosna, meunang publisitas badag tur pangakuan di dunya kaulinan komputer.

Cell semlek

Salah sahiji kaulinan munggaran nu datang ka kapikiran lamun ngamimitian ngawangkong ngeunaan genre siluman - a Cell semlek. jujur Ieu modél katilu tina kaulinan sareng mode siluman, sprawling on sadaya waktu. Anjeun butuh kana peran agén husus anu ngalaksanakeun rupa-rupa pancén. Kaulinan nu pang populerna ieu ngandung harti yén anjeun téh dibéré jumlah badag pakarang, amunisi luar biasa, kaséhatan, bisa tahan sababaraha belasan hits langsung, tapi tetep anjeun kedah némbak di puluhan waktos lamun henteu ratusan musuh. Tapi semlek Cell mah béda. sahabat anjeun - a pestol ku silencer, sakumaha ogé mangrupa alat visi wengi, jeung nu bakal tiasa mangtaun hiji kaunggulan leuwih lawan Anjeun. Kasuksésan pisan tina buruan hareup dibuka kabayang dinten di lampu tina geus diterbitkeun sababaraha bagian, nu masing-masing mangrupakeun malah leuwih hade tinimbang nu ngaheulaan maranéhanana. Ieu ngandung harti yén kaulinan dina modeu siluman gaduh panongton maranéhanana jeung nu di paménta hébat.

Hitman

runtuyan sejen tina kaulinan nu geus narima pangakuan - Hitman. Ieu carita misterius ngeunaan Assassin botak kalawan jumlah 47 on deui sirah na. Anjeunna meunang proyek sarta tanpa sual maranéhna ngalakukeun, dina paralel nyoba angka kaluar anu anjeunna téh, dimana eta sumping tina na naon Tujuan leres na. jas bisnis poek, sirah botak sarta string gitar - karakter ieu geus jadi iconic opat puluh-katujuh, jadi lamun teu dimaénkeun salah sahiji bagian ti séri karya ieu, mangka anjeun kudu geuwat jadi dilereskeun. Ieu kaulinan téh hususna alus keur transisi tina standar pikeun shooters siluman, sabab cukup tur kabuka dieu seuneu, sarta pembunuhan jempe. Hitman disebut siluman pinuh, kaulinan ieu, rada, mangrupakeun fusi siluman jeung aksi, pertandingan sampurna.

Assassin urang Syahadat

Ulah poho ngeunaan serial karya sejen tina kaulinan siluman, anu meunang hate tina jutaan gamers sakuliah dunya. Peta di Assassin urang Syahadat henteu di dunya modern jeung dina Abad Pertengahan, jeung anjeun nyandak kana peran killer, tapi teu salah anu angkatan sareng pestol jeung silencer a. Dupi anjeun gaduh stilettos na knack luar biasa - ngan nu na bakal perlu make nedunan tugas ngatur saméméh anjeun. seri bakal pituduh Anjeun liwat Abad Pertengahan, bakal nyieun bajak, sarta malah maledog dina poé Perang Sipil Amérika. Sarta sakabeh waktos anjeun bakal meta salaku killer jempé, jeung lamun ngarasa yen teu proses paling seru, tapi leuwih hadé ti eta bakal meta kabuka, mangka anjeun pasti teu dimaénkeun Assassin urang Syahadat. Di dieu Anjeun baris geura-giru nyadar yén kaulinan siluman tiasa leuwih seru jeung senang ti jujur baku atanapi jujur.

Metal Gear - a Palasik tina genre anu

Lamun urang ngobrol ngeunaan kumaha asalna genre ieu, hal kahiji anjeun kedah nengetan runtuyan kaulinan Metal Gear. Di dieu, aksi nu teu di hadir tense, tapi teu kaliwat. Anjeun dina mangsa nu bakal datang tur mawa kana peran agén husus, anu ogé ngalaksanakeun tugas nu tangtu, nu ngajadikeun huluna di hareupeun manehna. Dina ieu kalakuan anjeunna kedah saloba mungkin di rusiah. Raising alarm henteu ngakibatkeun geuwat ka gagalna misi, tapi maneh kudu lila teu perlu bray panon musuh, ambéh maranéhanana geus poho. Tapi sadayana waktos aranjeunna moal ngan kasampak sabudeureun, tur anjeun bakal husus néangan, jadi kuring kudu nyobaan. Kawas kaulinan siluman sejenna tina genre nu, di dieu aya hiji pisan plot, anu loba, malah ngareureuwas, tapi dina sagala hal bakal ngingetkeun dulur. Dina rasa, éta téh fitur has tina kaulinan dina genre siluman - aranjeunna ngimbangan kurangna Peta, paporit tina loba gamers, carita luar biasa tur plot twists.

warta bebas - Dishonored

Tapi sakabéh kaulinan, anu anu dibahas tadi seueur, tingal serial husus, nyaeta, ngamekarkeun proyék suksés dijieun sababaraha taun ka tukang. Ieu cara pohara merenah, sabab teu boga terus reinvent kabayang - Anjeun ngan perlu nyaring heubeul. Sanajan kitu, hanjakalna, éta téh merenah pikeun pamekar nu, teu salawasna gamers pikaresepeun. Tangtu, kaulinan runtuyan dunya-kawentar anyar delight, sangkan diuk pikeun jam dina layar komputer, tapi masih fans genre bakal hal seger, ilahar. Pikeun lila maranéhna teu narima, eta teu acan mucunghul dua daredevil sukses, nu mimiti anu - Dishonored. Aya maéhan pamajikan anjeun, jeung anjeun ngagantikeun supados sadayana kacurigaan tumiba dina anjeun. Jeung anjeun kudu membela ngaranna tur ngabales dengdem pupusna pamajikanana, tapi kudu meta dina rusiah. Ieu bakal nulungan urang abilities malah gaib - contona, anjeun tiasa teleport langsung ka musuh balik deui ka quietly liquidate anjeunna. Alami, aya usaha lianna pikeun nyegerkeun genre siluman, tapi maranéhanana éta henteu pisan noticeable. Tapi kaulinan Dishonored bisa hal anu teu bisa jadi séjén - tanpa ngaran badag meunang pangakuan internasional jeung sukses.

Tandaan tina Ninja

proyék séjén nu geus jadi sabenerna beredar dibandingkeun lianna - a Tandaan tina Ninja. Eta teu bisa dibandingkeun jeung pamadegan kaulinan anu lumangsung dina jangka waktu nu urang, ku naon proyék nu nyadiakeun ngirim jaman baheula, atawa malah ka jalma anu buang karakter dina mangsa nu bakal datang. Urang ngobrol ngeunaan hiji ninja clan, wawakil kapilih sarta yén nyaéta Anjeun karakter. Anjeun kudu nyimpen clan tina karuksakan sarta ngabales dengdem ngahargaan dihina, tapi sababaraha rinci bakal dibuka dina kursus acara nu nyirorot ngarobah dangong anjeun. Sanajan kitu, teu sakabéh hal anu penting - leuwih penting nyaéta yén game ieu dilaksanakeun dina wangun platform anu, éta téh, euweuh seru atawa realistis grafik tilu diménsi, superspetseffektov. proyék ieu gaining reputasi salaku midangkeun éta téh, immersion kana dunya ninja, abilities karakter anjeun. Laun, anjeun bakal muka up cara anyar pikeun pembunuhan jempé, Anjeun bakal tiasa nyingsieunan musuh tina awak ngarojong sorangan, lawan kumbang fed corpses yén euweuh ngambah - umumna, anjeun dibéré spasi badag pikeun aksi, ti nu boro bisa nyimpen deui ka handap.

kacindekan

Hasilna urang boga handap: modeu siluman - eta mangrupakeun suplement, nu keur tanggal henteu pisan loba dipaké dina industri kaulinan. Paling proyék suksés kaasup sababaraha seri well-dipikawanoh, aya ngan sababaraha kaulinan anu jawab meunangkeun pangakuan. Sedengkeun pikeun mode siluman, éta hadir dina jadi loba kaulinan ngan kawas aspék leutik midangkeun, batan salaku watesan komponén na. Hiji hal anu pasti - genre siluman boga fans na, sarta terus narik gamers salaku tuluyan tina kaulinan heubeul alus tur proyék seru anyar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.