Seni jeung HiburanKaulinan tina kasempetan

"Mafia" kaulinan. Harita endah!

Kuring mikaresep belanja waktos di parusahaan ribut ti babaturan? Ku kituna naha teu maneh coba maén kaulinan hébat "Mafia"? Responses ngeunaan eta ukur sumanget.

Sajarah kaulinan

Dina 1986, Dmitry Davydov nimukeun kaulinan "Mafia". Responses ngeunaan eta malah ayeuna pencét hiji kelimpahan compliments. Asalna maén deui dina ruang kelas, asrama na koridor of MSU. Saatos sababaraha mahasiswa salaku kalulusan mimitian ninggalkeun nagara, kaulinan sempet nyebarkeun ka nagara béda. Contona, eta akun pikeun 1989 di AS nu disebatkeun mimiti ieu

Numutkeun nyeratna, dina manah game is téori budaya-sajarah ti psikolog LS Vygotsky. kreasi nu Davydova intertwined balap jeung kinerja, perjuangan keur survival sarta acara.

Prototipe game teh sarua Éropa tina "killer", nu geus dipikawanoh saprak abad pertengahan abad. The "Mafia" anggota nyobian pikeun manggihan grup villains, bari di "killer" pamaén anu néangan ukur maniac a.

Hakekat game

Aturan anu basajan. Kabéh pamilon aksi ieu dibagi kana sababaraha katégori. Leuwih utama nyaéta warga damai tur mafia nu. Dina karakter sejenna boga fungsi sorangan. Teh Tien Juara di buruan ieu kedah, atawa hiji evildoer, atawa sipil.

Pikeun game perlu dek tina kartu husus. Konvensional teuing bisa datang nepi, lamun pre-ngobrol jeung babaturan, kumaha gambar nu ngawakilan. Sateuacan kaulinan "Mafia", ulasan ngeunaan nu ukur flattering, kartu nu raray diurus handap ka unggal pamilon. Ieu di titik ieu everyone weruh peran maranéhna sorangan geus diusahakeun. dek kedah saloba kartu salaku pamilon. Kalungguhan ditangtukeun boh ku sora atawa ku pisan.

karakter

Naha "Mafia" game wungkul meunang ulasan rave? Meureun kusabab dina prosés nyawalakeun pamaén nyaho saling dina cara anyar jeung ngan boga waktu nu sae. Hayu urang tingali naon nu karakter utama dina kaulinan ieu.

  • Sipil. Fungsi salaku sapertos aranjeunna teu boga. Tujuanana maranéhanana - mun ngajawab 2 patarosan:
    • Anu maéhan warga damai?
    • Jeung saha di antara maranehna Mafiosi?
  • Mafia. Pamaén mafia ditelasan ku townspeople peuting. Jumlah villains gumantung kana jumlah total pamaén.
  • Hiji awéwé fallen. Fungsi karakter bantu ieu wengi pastime kalayan salah sahiji pamaén sarta nyalametkeun anjeunna tina pupusna dina leungeun mafia nu.
  • Dokter. Ieu jelas yén anjeunna ngaheéat warga jahat tiwas.
  • Pulisi. peran nyaeta ditewak tersangka na tracking tina urutan.
  • Maniac. Ieu lumangsung dina kursus kaulinan éta pisan jarang. Nya meureun dina samping warga atanapi mafia, sarta bisa membela pamendak Anjeun. Peuting, anjeunna stifles jalma damai, naha nu mangrupa aranjeunna ukur bisa dipedar ku sapuan.

aturan kaulinan

Perlu dipikanyaho yén "Mafia: a survival game" meunang ngan admiring ulasan sarta rada rightly. Ku alatan éta, rada anjeun kedah ngartos aturan.

  • Kaulinan diwangun ku dua période: peuting jeung beurang.
  • Dina dinten munggaran, para pamilon datang nepi ka ngaran keur diri, nyaho saling, evaluate kabiasaan éta, ulah conclusions munggaran.
  • Wengi villains dihudangkeun. Nalika aranjeunna muka panon maranéhanana, hiji kenalan saling. Sanggeus éta, mafia nu nyieun pilihan. karakter sejenna nu henteu acan nebak naon kartu batur geus fallen.
  • Dina poé kadua, eta jelas nu leungit. Dina sawala nu kieu, anu tersangka nu dipasang. Jalma anu geus dipilih sora, némbongkeun kartu sarta withdraws.
  • Dituturkeun ku wengi kadua. Sabot host dina urutan tangtu disebut pamilon, maranéhna ngawitan nedunan fungsi maranéhanana. Mimitina, Mafia anu kalibet dina killings. Sanggeus éta, Dr ngahemat warga. awéwé fallen pilih ku saha keur ngalaksanakeun wengi. A perwira pulisi arrests tersangka. Barina ogé ieu, bisa hudang maniac a jeung nyekek salah sahiji pamaén.
  • Dina dinten katilu anjog speaks ngeunaan acara anu lumangsung salila peuting. Mun korban ieu rescued wanoja fallen atawa dokter, karakter na teu nyingkab. Mun mafia nu ditelasan Putana, éta deui "geus disimpen" otomatis tiwas. Ditelasan kaluar tina kaulinan. sawala terus. Smothered ukur bisa gesticulate, omongan - euweuh.

subtleties tina tata titi

Maén "Mafia" geus narima ukur eupan balik positif ti sakabéh parusahaan, anjeun kudu nuturkeun sababaraha aturan jeung tips.

Mun dua pamaén mibanda jumlah anu sarua tina undian, pamaén séjén tacan bisa milih tersangka, lajeng debat dimimitian anew. Satuluyna anjeun perlu ngajawab keur 2 calon dipilih di babak kahiji.

Tuang sora maranéhanana ngan pikeun hiji pamilon.

Pamaén anu turun kaluar, teu masihan kaluar sagala emosi lianna, boh dina kecap atanapi akta.

Lieur teu bisa pry.

Peuting, mangsa game, sadaya pamilon diharepkeun kalakuanana saperti sepi-gancang.

Ieu mastikeun dilarang pikeun nembongkeun karakter-Na.

Teu wilujeng sumping sumpah, mentioning naraka atawa Allah. Kaayaan pikeun sakabéh anu sarua.

Kaulinan dewan "Mafia" meunang ulasan alus lantaran aya euweuh losers na winners. Ieu hébat fun, hatur nuhun nu urang kenal silih tur némbongkeun bakat maranéhanana dina prakték pangajaran.

Kadé bisa mertahankeun kasabaran na. Lamun pamaén Tétéla ngabohong kitu-kitu, mangka manéhna kudu néangan sahenteuna sepi. Sugan manéhna kudu dilatih saméméh babak salajengna.

Game Review

Sanggeus ditalungtik réspon sahiji "Mafia" buruan, masing-masing pamuter bakal tiasa pastikeun yén kitu pastime éndah perlu kabeh ka liking maranéhanana. Bener nya. Naon hijina pernyataan teu disada mun alamat variasi "Mafia: The kaulinan survival". Harita ukur flattering. Jarang papanggih pamaén disgruntled.

"Mafia anu abadi", "game Great keur parusahaan riang," "A leres Palasik sahiji genre" - sugan, pernyataan ieu beuki pinuh ngagambarkeun wanda sadaya pamilon.

Naon captivates jalma di buruan ieu? kamampuan janten pinter, pamikiran logis, kamampuhan pikeun boga waktu hébat dina parusahaan ti para sahabat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.