KomputerKaulinan komputer

Kumaha muterkeun "Kaleresan atawa aksi" aturan kaulinan

Game disebut "Kaleresan atawa aksi" ngabogaan loba fans. Ieu dimaénkeun salaku barudak ngora pisan déwasa sapuk. Cai mibanda loba variasi na versi, sarta aturan anu jelas jeung pihak mana wae.

Disebut kaulinan téh alus sabab bisa nengetan eta ampir mana na kalawan sagala Jumlah urang. Henteu masalah: dua sodara atawa parusahaan ribut badag, game bakal metot ka saha anu teu sieun sigana lucu atawa malah ridiculous.

Loba jalma mindeng ragu maénkeun éta, tapi aya dina hawa, sabab lamun ngalakukeun eta di parusahaan ti babaturan atawa baraya, anjeun bisa meunangkeun loba pelesir. Hoyong diajar kumaha carana maén "Kaleresan atawa aksi"? Jawaban kana ieu sareng patarosan sejenna bisa kapanggih dina artikel urang.

Urang bakal ngarti kumaha carana maén "Kaleresan atawa aksi"

Salaku nyatakeun saméméhna, anjeun bisa maénkeun dina Jumlah cara. Salah sahijina - ngan grup babaturan. Jang ngalampahkeun ieu, dua keur sapuluh pamaén. Éta mana tanpa nyebutkeun yen salah sahiji jalma di buruan ieu teu maén, sarta lamun pamilon bakal leuwih ti dasawarsa - prosés éta ngalir résiko parah nyangsang jeung dulur waits péngkolan maranéhanana, anu ngan saukur bosen jeung nolak maén. "Leres atanapi Peta" kanggo dua - ieu oge hiji pilihan, tapi beuki jalma - beuki metot.

Sateuacan mimiti hiburan kudu ngembarkeun sagala aturan, urang baris nyaritakeun ngeunaan éta engké. Kadé dicatet yén kadang jalma nu embarrassed, uncomfortable komo ambek-ambekan dina prosés, jeung kusabab kaulinan dirancang pikeun "ararateul". Tapi lian ti eta, hal ieu ngamungkinkeun anjeun dibere nyaho unggal sejen, nembongkeun saeutik Rahasia, sarta ngan boga waktu nu sae. Ku kituna, kumaha carana maén "Kaleresan atawa aksi"?

Dimana maén?

Sakali geus warned pamaén ngeunaan sagala konsékuansi nu mungkin, mungkin wae langsung ka disada aturan. Geus eta diatur nu bisa maénkeun ampir mana: di jalan, di imah, di hiji kafe, supermarket, sarta dina sagala lokasi dimana eta bakal nyaman, sareng éta cukup imajinasi anjeun.

Merenah, pamaén éta, dimana diuk. Anjeun tiasa linggih dina korsi, sofa atawa malah di lantai. Muhun, mun pamaén diuk di bunderan - sangkan eta bakal gampang tingali silih tur bisa kalayan gampang nitenan réaksi unggal. Hal utama anu dulur éta nyaman.

aturan kaulinan

Salah sahiji kaulinan nu paling kreatif - ". Kaleresan atawa aksi" Maén dina komputer di dinya, ku jalan, oge mungkin. Jang ngalampahkeun ieu, aya loba aplikasi husus anu bisa Anjeun undeur. Aya versi sarta kaulinan online, dimana anjeun bisa maénkeun kalayan strangers sarta nyieun kenalan anyar. Salaku bisa ningali, kaulinan ieu ngagabungkeun.

Ieu kudu dicatet yén aturan kaulinan jeung pangaluyuan dijieun kana aturan, eta leuwih hade ngabahas sateuacanna, ku kituna teu ngerakeun.

Ku kituna, hakekat game éta pamaén sabudeureun bunderan nanyakeun silih patarosan sami - sanajan atanapi Peta? Dina awalna, anjeun kedah milih kalayan saha ngamimitian kaulinan. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun bisa narik pisan atawa remembering cacah barudak. Jeung jalma kahiji mun nanyakeun sual a ieu nu dipilih. Naon hareup?

Manehna nanya hiji anu sits gigireun anjeunna. Contona, rentang bisa balik jarum jam atanapi counterclockwise anjeun ngatur. Baé gigireun ngajawab naon anjeunna pilih pikeun ngalakukeun hiji aksi atanapi ngobrol ngeunaan sorangan sagala kanyataan langsung ngawalon patarosan baé anu ditanya sual munggaran.

Lamun pamaén pilih Peta - hal anu peta paling kedah ngadamel. Lamun baé anu ditanya sual, manéhna moal bisa datang nepi ka tindakan - eta tiasa ngabantu pamaén séjén, tapi titik ieu ogé kudu nangtukeun sateuacanna. Mun pilihan dijieun dina kahadean tina "bebeneran", pamuter nu responds ka sual tricky ka dirina.

moments lucu

Kaulinan bakal dipikaresep mung lamun tindakan sarta patarosan bakal lucu atawa malah aneh. Conto kami masihan handap. Simkuring oge sapuk yén kami moal bisa loba kali dina suksesi pikeun milih mung "bebeneran" atawa ngan polah, disebutkeun anjeun bakal gancang jadi bosen.

Dina raraga teu reureuh game na nu aya no reureuh kagok, daptar patarosan kudu mikir ngeunaan jeung nulis ka handap sateuacanna, anjeun malah bisa ngalakukeunana jeung sakabéh pamaén hareup. Urang ngaharepkeun kiwari anjeun bakal jadi saeutik jelas kumaha carana maén "Kaleresan atawa aksi".

"Leres atanapi Peta": patarosan

Sakumaha geus disebutkeun, nyiapkeun patarosan sateuacanna, atanapi nyerat aranjeunna dina salembar kertas. Tapi Anjeun bisa meuli dewan game "Kaleresan atawa aksi". Ieu nu dijual, contona, toko alat tulis jeung departemén barudak tina supermarket. Aya patarosan ditulis sateuacanna. Sami tiasa nyarios ngeunaan kaulinan komputer atawa aplikasi mobile. Tapi versi éléktronik sapertos nawarkeun set baku tina patarosan, sarta game aub jalma nyata nu mibanda ciri sorangan atawa preferensi, nu nyaho. Luyu kalayan ieu, anjeun bisa nulis patarosan.

Éta ogé patut tempo grup umur pamaén. Mun kids maénkeun - patarosan kedah leres bahya jeung rada lucu tur lucu ti intim. Contona, "naon guru paling favorit anjeun teu di sakola?" Atawa "naon waktos anjeun buka ranjang?".

Tur upami parusahaan muterkeun hiji pamuda emancipated - anjeun bisa nanyakeun jeung nyieun rencana aksi sarta "seukeut". Contona, "saha nu selebriti Rék bobo?" Atawa "Dupi anjeun katarik boss anjeun ti gawé?". Anjeun kudu nyieun hiji kaulinan metot "Kaleresan atawa aksi".

Kumaha carana maén babarengan? Sumuhun, ngan ogé. Ku jalan kitu, ieu téh téknik psikologi pisan metot uninga unggal pasangan asih lianna.

lampah

Pilihan lampah ditumpes taya. Pobespokoytes iwal yén taya sahiji pamilon ieu luka. Mun saha Éta peta disumputkeun anjeun bakal manggihan karasa atawa anjeun flatly nolak minuhan eta - pikeun kasus ieu kedah nyadiakeun keur "fines" husus dina jumlah malah pertanyaan tunggal, atawa hal sejenna.

Sangkan ilahar kaluar kumaha carana maén "Kaleresan atawa aksi". pastime hébat!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.