KomputerKaulinan komputer

Konsol cheats Cs: Buka na Paréntah mangpaat keur latihan

Jalma anu dicoo dina 2000 di salah sahiji shooters online nu pang populerna waktu nalika "jukut éta héjo, sarta panonpoé caang," na ayeuna mah, nohonan nyebut sering tina kecap neunggeul counter: Global karasa (Cs: Pindah), kamungkinan hayang inget poé heubeul. A review pinuh ku kaulinan - ieu téh bahan pikeun artikel séjén dina sarua bakal dibahas dina konsol dina cheetah Cs: Buka.

Naon bisa ditempo sanggeus pamasangan game? Jalma anu geus dimaénkeun sateuacan na gaduh pangalaman maén dina versi baheula, sanggeus ngajalankeun geuwat dimimitian mencét tilde nu ~ atawa `nepi konsol pamekar buruan, sabab éta leuwih merenah batan scour menu jeung terus neangan kaluar parameter perlu game. Pamaén ogé ngalaman apal di Cs: Buka kabéh setélan jeung cheats konsol memori.

Simkuring hoyong nanya anu klep sual - naha anjeun perlu nganonaktipkeun konsol pamekar sacara standar, upami eta sadayana, anjeun gancang bisa ngadaptar (nu lolobana pamaén jeung ngajadikeun ngagunakeun jalma Paréntah sarua (cheats) konsol Cs: Pindah)?

Ieu citakan nya jeung dedicated ka screenshot munggaran di artikel ieu. Jalma anu boga versi Rusia pikeun konsol ka asupkeun cheats Cs: Pindah, Anjeun kedah nganggo "Aktipkeun pamekar konsol".

Utama konsol curang Cs: Pindah

Buka konsol, pencét tilde ~ dina kibor (éta deukeut tombol Esc). Lamun teu hasil, lajeng anjeun teu kaasup konsol pamekar setélan atawa ngahaja robah tombol pikeun ngaktipkeun eta.

Lamun urang ngobrol ngeunaan kumaha carana nulis cheats konsol di Cs: Pindah, teras anjeun kedah apal ngeunaan hiji tim kawas sv_cheats. Ieu paréntah dasar pikeun cheaters na mah ngan eta, tapi Anjeun kudu catetan keur diri yen Anjeun bisa make eta dina server sorangan atanapi lokal ngalawan bot. Ieu parentah ogé disables prestasi dina incentive jeung paréntah blok nu bisa nyata mangaruhan midangkeun sarta game kasaimbangan.

Total paréntah boga dua parameter - 0 (standar) sarta 1 (pikeun ngaktipkeun cheats). konsol nu Sigana mah na dimana rék Paréntah ngetik, anjeun tiasa ningali dina screenshot handap.

cheats kaasup - naon bisa I do di dieu?

Hayu urang mimitian ku Wallhack, atawa maca dina tembok transparan. Konsol paréntah Cs: Pindah curang ieu berpungsi jiga ieu: anjeun disetir kana pamekar konsol mat_wireframe 1 (on nilai standar: 0). Ayeuna anjeun bisa nempo ngaliwatan tembok, lajeng, ngaliwatan nu bisa nyapu beungeut cai. Conto damel naon tim ieu, anjeun bisa nempo di screenshot nu.

Noclip - ngeureunkeun klipat (ngahiji sacara lengkep, meta) kalawan dinding sarta objék sacara umum. Bonus pangaruh - kalanggengan.

Chit r_drawothermodels 2 (standar: 1). Vollhak, sarupa jeung wireframe saméméhna, ngan saeutik saeutik leuwih nyaman. Teu kawas paréntah konsol saméméhna, aya pangsaeutikna pigura, tingali model wungkul musuh.

Tim masihan [ngaran item] - Masihan anjeun teh pakarang / ammo / armor. Contona, "masihan weapon_m4a1" - méré Anjeun "emochki". Ngaran séjén objék "Google" atawa nulis: "weapon_". A tip salajengna nyaeta luncat.

Chit host_timescale (nilai standar: 1) 4. Spidhak ngajadikeun sagalana mindahkeun gancang dina server. Ieu bisa jadi pakakas pikeun nilai nanaon. Sakabéh nu mangrupa gede ti 1, accelerates, sarta nanaon handap - slows.

Thirdperson (nilai standar: firstperson) Kanyataanna, ieu teu curang a. Sakumaha ngaranna ngakibatkeun, éta méré pandangan jalma katilu. Nulis "firstperson", mun balik deui ka modeu normal ti jalma kahiji.

Séjén konsol Paréntah sarta variabel paréntah (cvars)

Di dieu aya sababaraha Paréntah konsol:

  • Nganonaktipkeun dampak nu teu salawasna dianggo, tiasa earn - cl_predictweapons 0.
  • Pélor kedah ngapung tanpa scattering, tapi ogé teu salawasna dianggo - cl_predict 0.
  • Pérsi alternatif spidhaka: host_framerate 50.
  • Dua Paréntah anu visualized, dimana kartu sora dimaénkeun, kalayan jalur ka file sora: snd_show 1 atanapi snd_visualize 1.

Dina screenshot, di artikel di luhur nunjukeun hiji pasualan numana tembok batur nyandak undak.

  • vollhak sejen pikaresepeun, tapi "flash on kénca," Anjeun euweuh pikasieuneun. Dina basa sejen, lolong iyeu moal jalan mun: Mat_fillrate 1.
  • vollhak pikaresepeun, anu périodik robah lingkungan transparansi. Musuh teuas teuing ningali: mat_proxy 2 (standar: 0).
  • Tuang sagala cet bodas: mat_fullbright 2.
  • Tim pikeun mantuan pikeun gawe bareng jeung normals, tapi dina prakna, ngan cet tembok biru: mat_normalmaps 1.
  • Kalawan curang ieu dites lingkup gambar, tapi bisa dipaké teu ngan ukur pikeun ieu. Eta mintonkeun menu ti nu bisa milih: perfui.
  • Anjeun sieun bayangan atanapi gelap? paréntah Hal ieu ngajadikeun sakabeh lampu, sarta dina "sagala" hartina kabeh: mat_fullbright 1.

  • Simkuring teu ngaroko ... atawa ngan saukur miceun bako. Tapi lamun anjeun dina kuadrat mana kudu, Anjeun masih ningali tékstur haseup: r_drawparticles 0.
  • Dipiceun kabut teh: fog_enable 0.
  • Kaluar parentah alternatif, tapi, dina tiori, kudu dianggo salaku vollhak: r_partition_level 0 (-1 standar).
  • Hoyong terang naon nami sahiji file dina modél Cs: Ke, ngetik paréntah ieu: r_drawmodelstatsoverlay 1. Upami Anjeun hoyong naek di saluhureun peta, asupkeun: c l_leveloverview 2.
  • parentah ieu nunjukkeun ruang lingkup pamaén sarta vallhak penampilan ieu: r_visualizetraces r_rainspeed 1 atawa 0.
  • Nempokeun dina bentuk buleud héjo némbongan partikel dimana sahiji granat haseup, nembak, jeung saterusna: cl_particles_show_bbox 1.
  • Sorana debug nu senter cahaya, tapi kami tiasa ngalacak mana musuh keur néangan: r_visualizelighttraces 1.
  • Hiji tim gede pikeun latihan, nembongkeun dimana anjeun pencét warna: r_modelwireframedecal 1.
  • Warna ngagambarkeun nembak anjeun dina tembok jeung jalma. Ieu disappears sanggeus bari: sv_showimpacts 1.
  • Dina tipe sarua tukang musuh leuwih ditingali: mat_luxels 1.
  • Zum: _aspectratio 0,3 (standar: 0)
  • Gut-wrenching beuheung jero: cl_pitchup cl_pitchdown 900 atanapi 900.
  • Transformasi Cs: Pindah kana minecraft tékstur tékstur: mat_showlowresimage 1.

dina kacindekan

Kanyataanna, selingkuh di konsol dina Cs: Pindah aya kitu loba, sarta sakabéh éta moal daptar tur ngajelaskeun hésé. Kituna, dina artikel, urang geus ngaidentifikasi mung konci tur praktis. Batur anu dikaluarkeun ku analogi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.