KomputerKaulinan komputer

Hyde on Slarka ( "Dota 2"). Slark, Dota 2: pituduh. Nu ngumpulkeun Slarku di "DotA 2"?

Paling sering, gamers anu cinta maén keur karakter aub dina melee nu, milih tanghi kuat maranéhanana jeung ruksakna tinggi, tingkat luhur kaséhatan sarta armor impenetrable. Sanajan kitu, loba jalma poho yén aya tipe séjén karakter, sarta lamun nu akting di ngempur nutup, teu merta kudu nyurung serangan frontal. Aya jelema aksara anu difokuskeun agility tur pilih hiji tipe lengkep beda tina aksi. Hiji conto alus teuing anu Slark - eta sagemblengna gumantung melee, tapi teu boga pilihan nu bakal boga supir anjeunna a tank kuat. Jadi kumaha bisa anjeunna dina waktos anu sareng tiasa tetep kalapa dina widang perangna? pituduh ieu bakal ngabejaan anjeun Slarka. "DotA 2" - kaulinan nu pisan gumantung kana kumaha ogé anjeun terang karakter anjeun sarta kumaha skillfully bisa ngompa eta. Kalayan bantuan pituduh kieu anjeun bakal diajar kumaha carana maén keur Slarka sarta nyadar yén éta moal bisa ukur bersaing jeung karakter sejenna, tapi ogé gampang meunang ngalawan aranjeunna.

pro Slarka

Alami, pas anjeun kedah cet sagala kaunggulan pahlawan, jadi anjeun bisa mastikeun yén ngajadikeun rasa pikeun mimiti muterkeun pikeun manéhna. Lamun anjeun geus milih, anjeun bisa neruskeun diajar pituduh on Slarka. "DotA 2" - kaulinan nu masing-masing karakter muterkeun bagian anak, tindakan dina skenario husus. Nyaeta, ulah ngaharepkeun pahlawan ulet jeung melee kuat nyerang yen manehna bakal diuk dina pungkur sarta serangan ti Afar. Slark dina hal ieu - a ganker has nu copes kalawan tugas sarta sagemblengna kaluar musuh ti buruan. Hatur nuhun ka skill na yen manehna tiasa ngadamel nyalira kalayan musuh, tanpa pitulung naon baé, tapi leuwih gancang ieu bakal lumangsung lamun pausahaan bakal Slark. Hiji tambah badag pahlawan ieu téh mobilitas sarta kaséhatan kaderisasi - ngagabungkeun parameter ieu kalayan serangan kilat tiasa wreak bencana di jajaran lawan - dinya ieu sarta anjeun bakal diajar pituduh Slarka. "DotA 2" dina hal ieu nyaeta proyek di mana IMB aya, nyaéta aksara anu paduli kaayaan anu kuat ti batur. Kituna, pas perlu familiarize kalawan disabilities Slarka, sarta aranjeunna kapaksa dinya.

Alesan nu bisa dispensed Slarka

Eta bakal aneh lamun fitur positif éta leuwih ngan dina panduan nu ngajelaskeun Slarka. "DotA 2" - kaulinan nu anjeun kedah skillfully ngagabungkeun pangabisa kalikeun kaunggulan karakter na, sarta pikeun ngimbangan kalemahan na. Anjeun pasti teu kudu nyokot up Slarka, upami anjeun teu daék méakkeun loba waktu dina ngilikan latihan. Langsung sakuduna disebutkeun yen Slark incredibly kuat, tapi pikeun ngahontal ieu, anjeun kudu jadi thinnest ngarasa game na skillfully ngatur pahlawan. Sangkan salawasna disiapkeun keur kanyataan yén anjeun bakal kedah ngawas kasehatan karakter leumpang dina ujung agul urang - hero anjeun boga pangabisa hébat kana baranahan, tapi kalawan x saeutik, jadi salah sahiji move salah - jeung anjeun moal bisa luput, cageur sabab binasa. Di dieu nyaéta sarupaning hese Slark, "Dota 2" dipikanyaho pikeun karakter sapertos, nu kudu néangan pendekatan husus.

Pakta poék

skill Ieu mangpaat ka anjeun, tapi teu urgent jeung diajar - anjeun tiasa nyandak eta ngadeukeutan ka tingkat kalima, sarta getihan sagala jalan ka kasapuluh dina. Ku kituna, ngagunakeun pangabisa ieu, anjeun bakal tiasa ngocok kaluar kabeh épék nu négatip nu geus dilarapkeun ka lawan Anjeun - nyaéta tujuan utama skill ieu. Tapi anjeun kudu salawasna tetep dina pikiran nu kukituna bakal ngabalukarkeun ruksakna diri - tina 35 nepi ka 150 unit gumantung tingkat nu. Éta pisan sababna naha teu perlu langsung pikeun ngompa skill keur maksimum dina - Tungguan nepi Anjeun tumuwuh indikator kaséhatan anu teuing sorangan teu ngadek, kusabab skill ieu teu salah maot Slark. "DotA 2" - kaulinan nu sagalana pisan saimbang, jadi nengetan kanyataan yen zona aplikasi abilities lawan oge nyandak ngaruksak, sarta dua kali leuwih ti karakter Anjeun. Ku alatan éta, kalawan ngagunakeun ditangtoskeun tina skill ieu bisa dipaké teu ngan ukur jadi jalan pikeun debuff, tapi ogé salaku serangan. Ayeuna anjeun bisa ningali kumaha fléksibel tur nangtang Slark, "Dota 2" nyimpen anjeun dina kaayaan susah ti mana anjeun bakal kudu gancang manggih jalan kaluar.

Pauns

skill Ieu bakal konci pikeun anjeun, tapi ogé bakal paling hese diajar na make. Anjeun teu nulungan sanajan susunan dina Slarka - "Dota 2" mangrupa kaulinan nu pisan gumantung kana kaahlian diilikan Anjeun tina aksara jeung hal anu ngan tambahan minor. Ku kituna, maké skill ieu Slark leaps maju kalawan speed hébat, jeung karakter mimiti, jeung saha manehna datang kana kontak, geus napel eta na jeroeun tilu detik, satengah teu bisa balik tebih ti tempat badarat Slarka. Ku kituna, aksara a bisa deduced ti salah sahiji lawan game musuh, e.g., a tank, mun sorana bisa gampang nungkulan musuh lianna. Leuwih ti éta, éta sia noting yen, dina kontak jeung musuh Slarka manéhna meunang sababaraha ruksakna dumasar kana tingkat pangabisa. Sacara umum, ieu skill paling dasar nu kudu make pisan sering. Na, saperti disebutkeun tadi, moal nulungan anjeun sanajan susunan dina Slarka. "DotA 2" - kaulinan nu anjeun bakal kedah diajar ngadalikeun karakter Anjeun. Hal bisa ngangkat spésifikasi anjeun, ngaronjatkeun kagancangan jeung saterusna, tapi maranéhna moal bisa ngajarkeun maneh maén keur pahlawan.

panggih Shift

Skill nu peryogi diajar di tempat munggaran, tapi pikeun ngompa eta ka max waragad ngan lamun kabeh abilities sejenna bakal pinuh digali. Anjeun tiasa, tangtosna, konsentrasi kana naon nu peryogi hal mun Slarka - "Dota 2" teu ngawatesan anjeun ieu, tapi éta pangalusna keur konsentrasi kana kaahlian. Tinimbang ngumpulkeun barang anu ningkatkeun agility, anjeun bakal hadé ngartos inpo wincik tentang Shift Panggih - skill ieu pasif, jeung sanggeus aktivasina unggal pencét Slarka nyokot lawan ku unggal tilu ciri hiji titik, nyieun eta tilu titik dexterity kana karakter Anjeun . Pasti, ieu jalan ukur periode pondok tina waktu, tapi ieu bisa jadi cukup pikeun ngaleuleuskeun musuh saloba mungkin sarta pikeun nguatkeun karakter Anjeun. kasempetan sapertos moal masihan anjeun euweuh baju on Slarka. "DotA 2" dina waktos anu sareng mere pahlawan ieu sarta Jauh Control anu pohara kuat, anu bakal dibahas salajengna.

kalangkang Tari

Pamungkas dina Slarka bener impressive - mun anjeun migunakeun eta pahlawan katutupan ku halimun poék sarta jadi lengkep inaccessible mun épék fisik tur magis. Ieu lasts pikeun opat detik, tapi waktos Slark narima nepi ka opat puluh kanaékan persén di speed na nepi ka tujuh persen tambahan kaderisasi kaséhatan per detik.

kalungguhan Slarka

Slark - ieu téh sampurna ngewa, karakter nu boga sagala diperlukeun guna megatkeun kana jajaran lawan, ngakibatkeun aranjeunna ruksakna serius, sarta nyumput di gelap. Ieu naon ngajadikeun eta ampir Ganger pangalusna di buruan. Muhun, mutuskeun naon kumpulkeun Slarku - "Dota 2" dina hal ieu téh rada fléksibel tur ngidinan Anjeun pikeun maénkeun nyalira janten cocog pikeun susunan Anjeun.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.birmiss.com. Theme powered by WordPress.